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>貼圖
UV
指令碼
貼圖
然後
音訊
【Shader】可互動能量球護盾(仿崩壞3)
0,這個是控制能量球被擊時觸發音訊的指令碼,主要是在OnCollisionEnter裡呼叫PlayOneShot函式還有就是拖尾轉圈效果(我也不知到這個咋叫)外面那圈自轉的效果是經過除錯後發現 offset的y值在控制然後查unity原始碼...
娛樂
2021-03-30
貼圖
如圖所示
紋理
效果
顏色
C4D作品“花裡胡哨”?我懷疑你貼圖方式有問題……
表面“表面”貼圖擁有許多紋理,能形成豐富的貼圖效果,如圖所示...
娛樂
2020-03-09
UV
貼圖
選中
然後
cut
Maya2018展UV完整流程例項
如果模型的結構較複雜,開啟UV編輯器後,預設是空白的如果是一個簡單結構的模型,maya會自動幫你展開UV,例如:自動分UV在UV Toolkit面板鐘點擊Create,選擇需要建立的規則...
娛樂
2017-11-13
法線
貼圖
低模
材質
我們
於藍榜 | CALL OF DUTY槍械道具製作流程分享
金屬的脫落我們需要給它一種漆面脫落後,裸露金屬生鏽的感覺,加一個rust-fine的智慧材質,控制高度和粗糙度,然後在黑色遮罩中加metal edge wear的生成器,注意這些新增的內容都需要除錯,必要的情況下新增繪圖圖層,手動控制一下範...
娛樂
2020-11-12
貼圖
素材
下載
網站
com
8大免費資源網站推薦 [材質貼圖+向量素材篇]
com/ 02| CC0 Textures -網站介紹:CC0 Textures是根據Creative Commons CC0許可獲得許可的高質量免費PBR(physically based rendering of materials)材...
娛樂
2021-03-27
oc
貼圖
渲染器
渲染
材質
苦七君C4D教程009—OC渲染基本流程以及常見問題
OC是C4D的第三方渲染器,和其他渲染器一樣,有自己的專門的材質,攝像機,燈光...
娛樂
2018-06-26
渲染
線框
貼圖
模型
方法
C4D中渲染線框的方法
最神奇的來了,那就是貼圖渲染方法...
娛樂
2019-08-12
貼圖
法線
低模
normal
高模
次世代遊戲製作法線貼圖渲染技巧圖解
開啟材質編輯器,在剛剛貼法線的材質球中展開DirectX Manager ,勾選DX Display of Standard Material ,等待一會兒顯示貼圖的“盒子”會變成紅白的棋盤格,點選便可以在檢視中看到法線的效果...
娛樂
2018-06-09
貼圖
場景
物件
最佳化
烘焙
Unity場景美術資源最佳化
總結:美術場景資源的最佳化主要從模型、貼圖、燈光、特效等方面去著手,對應的是提高CPU、GPU、記憶體等硬體的使用效率...
娛樂
2020-02-21
動畫
貼圖
烘焙
取樣
渲染
Unity3D 效能最佳化:渲染大規模動畫角色
DrawMeshInstanced 直接渲染mesh,我們需要把動畫所需要的取樣貼圖的v值,透過MaterialPropertyBlock傳送給shader,另外DrawMeshInstanced一次最大隻能Draw1023個物體,這裡我設...
娛樂
2021-05-13
3Dmax
乾貨
貼圖
渲染
效果圖
【扮家家效果圖雲渲染】3DMAX如何新增背景天空貼圖|乾貨教程
開啟一個沒有新增背景天空貼圖的3dmax場景,我們切換到頂檢視,建立一個圓球體,大小根據場景的大小來決定...
娛樂
2020-10-24
blender
使用
渲染
模型
貼圖
【Blender教程】用Blender製作一個溫馨的小屋
模型我使用SketchUp的模型庫找到了一些帶有內部裝飾的客廳模型,所以,在模型的工作上我並沒有做太多的工作,大部分時間都是在修改其中的細節上...
娛樂
2020-11-11
舊版本
gamma
出境
影片
貼圖
做渲染為什麼至少要使用2016版本的maya
以上是我覺得非常有必要使用maya2016版本去做渲染的原因,希望大家不要故步自封,勇於嘗試新事物,學會並且適應更最佳化的軟體和製作流程...
娛樂
2016-11-06
UV
貼圖
模型
Seam
縫合線
【Blender】UV詳細解釋及各種UV操作
然後右鍵Follow Active Quads(即可按照當前單個面的模式進行拆分UV)這種拆分下來其實跟我們剛開始的UV是一樣的(你可以將UV拉伸至充滿整個螢幕)下面是另兩種展UV方式:(可以明顯看到Seam縫合線是直接平鋪的,方塊沒有大小...
娛樂
2020-04-28
貼圖
顏色
vray
明暗
燃燒值
3d max v-ray渲染器設定顏色對映型別選擇哪個?
0版本新增的reinhard顏色貼圖模式非常的實用,他幾乎結合了線性倍增、指數和HSV指數的所有優點,透過倍增值和燃燒值就可以完全控制畫面的光線衰減效果是強烈還是柔和,明暗部的控制也可以分離,同時還可以進行伽馬值的矯正,所以reinhard...
娛樂
2021-10-13
貼圖
BSDF
節點
顏色
使用
在Blender中如何使用PBR紋理?
使用“新增著色器”節點將其與Principled BSDF組合,然後將“基礎顏色”貼圖連線到“半透明BSDF”的顏色...
娛樂
2019-11-10
記憶體
STD
貼圖
視訊記憶體
最佳化
渲染器中的記憶體最佳化
比如Unreal Engine最近剛剛推出的Virtual Texture就內建了一個貼圖塊分配器,此處引用大佬 @李兵的文章:當然,UE全套實現都是基於古老的API的實現方法,本質還是Atlas,也就是說還是同一個Resource上的操作...
娛樂
2020-06-13
渲染
GPU
Ray
貼圖
3dmax vray gpu渲染如何設定?vray gpu渲染技巧整合
0是一款三維高階視覺化和影視渲染軟體軟體,支援cpu和gpu渲染,為設計人員提供更快的渲染,更專業的照明工具以及建立和視覺化複雜場景的能力,從而也就能更好的幫助使用者使用渲染器完成更多的工作,製作出更出色的渲染圖...
娛樂
2021-02-05
沙灘
沉澱
貼圖
Lumion
材質
Lumion效果圖表現教程(九)海島沙灘渲染
因為Lumion無法運用高光貼圖,但我又想要加強沙灘的凹凸感,因此我們先開啟ps,將高光貼圖疊加到顏色貼圖上...
娛樂
2020-05-21
透視
外掛
貼圖
生成
PS
PS透視線快速繪畫神器終於來了,各種操作看哭設計師
文末附:PS一鍵透視線生成器+安裝&使用教程02一點透視線生成外掛支援生成兩種透視線,帶滅點的相交透視線和無滅點的平行透視線,最簡單的是用鋼筆工具繪製其中兩條透視線,再運用該外掛一鍵即可生成整張圖的透視線...
娛樂
2020-10-25
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