大話西遊遊戲畫皮娘子用什麼技能好?海獵隼2019-12-09 16:43:23

高分或者分花。個人建議高分。可以和覺醒技能一鼓作氣搭配使用

大話西遊遊戲畫皮娘子用什麼技能好?劉火火遊戲解說2019-12-10 22:29:40

這款遊戲不怎麼玩,不過回合制遊戲大話最經典,玩的也是一種情懷

大話西遊遊戲畫皮娘子用什麼技能好?穿越人海G2019-12-09 14:59:16

畫皮娘子的技能:畫魂疊影(增加連擊率,加成高分、分花機率)。前有玩家將其定義為PK召喚獸,那麼高分和分花技能之間如何取捨!

不過這裡對那些糾結於學到了高分後,到底該不該等分花替換的問題來做個解答。

這裡我們只談論PVE,不談論PVP,因為PK必須是分花更好一些,只是PVE上,哪個適合自己還是要大家理性去分析的,而不是盲目的追求分花。

畫皮不同於龍馬,畫皮是不俗的敏攻,龍馬是不俗的血攻,重點在龍馬的技能定性了它不可替代的一刀流地位。畫皮雖然也算高攻類系,但是被動技能是提高連擊率和分花高分出現機率。但是在對怪物的實戰中,有多少人能用千萬親密滿坐騎的龍馬的一刀流拿來用在畫皮身上呢,不說畫皮,就算是龍馬也用不起吧,那都是白嘩嘩的銀子,就算出連擊,畫皮沒有了破防的高屬性,就算砍死了怪,連擊上面用掉的實戰時間也是很長的。再加上分花的不定性因素,如果第2次砍到了血多的怪,沒砍死,也就是高分的效果而已,畫皮在實戰中要同時滿足,坐騎的低破防機率,連擊,致命狂暴,4次每次都砍死怪,4次分花機率等這些所有的機率因素的同時出現才能出到分花的最高效果,這裡實戰中,資料實在太不可觀了,其機率性因素太多,穩定性遠遠不及高分。這裡也不是說分花就不好,畢竟作為高攻寵的第一大分裂類系的技能,是有其實用的價值的,首先分花技能的物價就擺那了,不過我們這裡只談論了畫皮而已。下面針對畫皮技能分析高分和分花對畫皮的提高。

畫皮的被動技能是百分比提高連擊率和高分分花機率,提高高分分花出現的機率是一樣的。打個比方,30%的高分,畫皮被動技能提高10%機率,高分的效率比提高了33。3%,40%的分花,畫皮被動技能提高10%機率,分花效率比提高了25%,當然了,這些機率除了高分外其餘的還是跟隨等級,親密等上漲的,但是資料很微小,只有訓到千萬親密才能跟低親密的有可觀的資料差,對於平民或者訓不起千萬親密的玩家們來說,這是很有壓力的。個人就此技能感覺,如果非必要情況下,畫皮的高分用起來也是很養眼的,一直都在叫喚著分花多好多養眼,多資料流,可是經多次實戰中平民玩家們玩起來的資料表明,高分的有效對敵打擊效率要比分花高的多了。畢竟出現次數擺那了,總體的多次效率肯定要高過分花,畢竟現在很多怪不是光靠魔抽仙秒寶寶砍就能一回合全部解決的。都在兩回合以上。

到這了有說的不對的地方大家勿怪,只是看個人喜好和用途,比如我就喜歡大鬧,那肯定分花好用,如果殺其他類系血量多的怪物的話,高分還是以其高穩定性和高出現率的優勢穩坐效率榜前排的。

所以對於那些學到了高分而沒有分花的玩家們,不要糾結,畫皮用好了高分也是很不錯的,所以不要一竿子打死了說,我就要連分花,到時候如果你的畫皮是用作高分的地方,你就吃虧啦,當然了,如果你幸運又學到了分花,想賣掉的話,當然你還是要果斷的取消高分,畢竟分花的價格高。

大話西遊遊戲畫皮娘子用什麼技能好?冉路2020-07-10 20:18:54

這款遊戲不怎麼玩,不過回合制遊戲大話最經典,玩的也是一種情懷

大話西遊遊戲畫皮娘子用什麼技能好?過客_而已2019-12-10 23:26:47

一般的義之金葉神,分花拂柳,最後帶幾個小終極當頭,如果有條件帶化無,絕境也是最好不過了

大話西遊遊戲畫皮娘子用什麼技能好?家有一盞燈2019-12-09 20:03:39

開大招也

大話西遊遊戲畫皮娘子用什麼技能好?浩天862019-12-09 18:50:38

這裡我們只談論PVE,不談論PVP,因為PK必須是分花更好一些,只是PVE上,哪個適合自己還是要大家理性去分析的,而不是盲目的追求分花。

畫皮不同於龍馬,畫皮是不俗的敏攻,龍馬是不俗的血攻,重點在龍馬的技能定性了它不可替代的一刀流地位。畫皮雖然也算高攻類系,但是被動技能是提高連擊率和分花高分出現機率。但是在對怪物的實戰中,有多少人能用千萬親密滿坐騎的龍馬的一刀流拿來用在畫皮身上呢,不說畫皮,就算是龍馬也用不起吧,那都是白嘩嘩的銀子,就算出連擊,畫皮沒有了破防的高屬性,就算砍死了怪,連擊上面用掉的實戰時間也是很長的。再加上分花的不定性因素,如果第2次砍到了血多的怪,沒砍死,也就是高分的效果而已,畫皮在實戰中要同時滿足,坐騎的低破防機率,連擊,致命狂暴,4次每次都砍死怪,4次分花機率等這些所有的機率因素的同時出現才能出到分花的最高效果,這裡實戰中,資料實在太不可觀了,其機率性因素太多,穩定性遠遠不及高分。這裡也不是說分花就不好,畢竟作為高攻寵的第一大分裂類系的技能,是有其實用的價值的,首先分花技能的物價就擺那了,不過我們這裡只談論了畫皮而已。下面針對畫皮技能分析高分和分花對畫皮的提高。

畫皮的被動技能是百分比提高連擊率和高分分花機率,提高高分分花出現的機率是一樣的。打個比方,30%的高分,畫皮被動技能提高10%機率,高分的效率比提高了33。3%,40%的分花,畫皮被動技能提高10%機率,分花效率比提高了25%,當然了,這些機率除了高分外其餘的還是跟隨等級,親密等上漲的,但是資料很微小,只有訓到千萬親密才能跟低親密的有可觀的資料差,對於平民或者訓不起千萬親密的玩家們來說,這是很有壓力的。個人就此技能感覺,如果非必要情況下,畫皮的高分用起來也是很養眼的,一直都在叫喚著分花多好多養眼,多資料流,可是經多次實戰中平民玩家們玩起來的資料表明,高分的有效對敵打擊效率要比分花高的多了。畢竟出現次數擺那了,總體的多次效率肯定要高過分花,畢竟現在很多怪不是光靠魔抽仙秒寶寶砍就能一回合全部解決的。都在兩回合以上。

到這了有說的不對的地方大家勿怪,只是看個人喜好和用途,比如我就喜歡大鬧,那肯定分花好用,如果殺其他類系血量多的怪物的話,高分還是以其高穩定性和高出現率的優勢穩坐效率榜前排的。

所以對於那些學到了高分而沒有分花的玩家們,不要糾結,畫皮用好了高分也是很不錯的,所以不要一竿子打死了說,我就要連分花,到時候如果你的畫皮是用作高分的地方,你就吃虧啦,當然了,如果你幸運又學到了分花,想賣掉的話,當然你還是要果斷的取消高分,畢竟分花的價格高。