一部超長篇連載作品本身必然承載相當多的問題,問題積累到足夠程度的時候,就必須走向爛尾這條結局。
先來看看火影死神為什麼爛尾
火影
火影爛尾基於作者的編劇能力,在結構還不宏大的時候,作者還可以控制的住,但是一旦結構擴大,作者就像無頭蒼蠅一樣東來一下西來一下完全沒有方向感。在戰力上設定,前期過於贏弱,在後期boss的戰力完全凌駕與主角之上,主角的戰力只有透過惡意膨脹來達到,而且作者強行安插什麼“世界和平”這種沒有正確答案的事情來解答,主角本是為了自己想要守護的而成長,管世界鳥事!
死神
死神爛尾則源於作者對畫面創作的執著和更加稀爛的編劇能力。死神的所有劇情都是完全單執行緒模式,主角如同只打主線流程的玩家一樣,毫無任何體感的打通整個作品,然而僅僅限於打鬥,幾乎沒有劇情體驗。劇情給人的感覺,更多的就是:懶得寫劇情。
再說海賊王
想必大家都知道,在畫海賊王的前期,估計尾田都沒有想過霸氣的設定,在後來由於自然系果實的bug,只是單憑其弱點就將其打敗,恐不足以服眾,不得不引入霸氣一說。就單說身為七武海的老沙,那是向四皇白鬍子發起挑戰的人,頂上戰爭的時候明哥可是準備與老沙聯合的,看看老沙什麼反映,很不屑的拒絕了。在說路飛頂上戰爭是的實力,十足的弱雞,就算是兩年後打明哥的時候,也是勉強戰了個平手,要不是明哥被託了十分鐘,還不知道怎麼死呢。再說明哥可是中了羅的迦瑪刀後才和路飛對決的。就算如此就是明哥輸了嗎?路飛一戰過後可是睡了三天,再看明哥醒後還是很囂張!真是為老沙感到不值!
還有我雷神艾尼路,要不是主角光環,路飛是死的不能再死了!
海賊王就不要說爛尾了,就現在整個體系都崩壞了!