如何評價galgame「青い空のカミュ」?知乎使用者2019-04-01 12:29:49

披著幼女、獵奇、民俗、百合的皮,實際上好像在討論嚴肅的哲學問題(其實我也沒玩懂)

6個小時左右的流程,挺短的,畫風不錯,部分場景還是很好用的(逃

有種“雖然搞不清楚到底想講什麼但是很厲害的樣子”的感覺

等一個dalao出來考據

PS:已經有組開坑了,預計漢化很快就能出來,到時候討論度還會進一步提高(新一代坑新神器他leile

如何評價galgame「青い空のカミュ」?蝶天希2019-04-25 18:19:16

先談結論——

這是絕對是一部佳作之中的佳作,如果讓我給劇本打個分,滿分100分,我打99分

最後一分扣在結尾是個分離的end上(雖然按照gal的一般套路說不定會有te補救一下但是目前沒發現,可能和支線有關係,但是攻略沒有)

要我寫的話,最後應該要有個團圓的選項的!

KAI要錢你拿去,跪求你出青空的FD讓我看兩個女主發糖!

好,接下來繼續分析一下,可能會有劇透

在與幾位gal大佬的交流之中,稍微對這部作品進行了一週目(二週目等漢化出來再說)

披著蘿莉+百合+獵奇的皮,實際上談的是很高深的哲學。

遊戲譯名:藍天的加繆,加繆是誰呢?一位哲學家,阿爾貝·加繆,而本作之中所談的,多半則是加繆哲學。

荒誕的設定,高深的劇情,一週目對此也只能是一知半解,等二週目漢化版再細推吧

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以下劇透:

哲學部分不是很懂,我談談百合部分吧?

關於這部作品可不可以被稱為百合作,作為一名深度百合愛好者兼百合小說作者,我先丟擲我的結論

這完全是一部百合作,但是和普通的百合作完全不一樣。

燐與螢之間的感情,用友情/愛情什麼的,是完全概括不了的

作品中對於感情戲的描寫很豐富,但是完全和俗套的言情不一樣,重點著重於突出兩人之間的羈絆。可以說是,超越了普通的情感的範疇,在我個人的心中,已經可以算作百合作品的巔峰了。

為什麼又說它不能算作百合作呢?

對於潔癖黨來說,請不要去嘗試!!!(注意)

1、bad end之中的凌辱劇情(可以避免,選對選項就可以了,攻略見萌百)主線中沒有燐和螢的凌辱CG(有HS,泳池告白那段,真的很感人)

2、燐的感情,燐一直是喜歡自己的哥哥的(但是並沒有骨科劇情)

以上可以說為作為百合作的瑕疵了,但是並不影響我對這作品的極高評價。

那麼,我在詳細分析一下,兩人之間的羈絆,也就是本作的主題——兩位少女在這個絕望的世界之中的羈絆

對燐來說,螢是什麼樣的存在呢?

從結局出發,燐為什麼要離開?因為燐覺得自己受傷太多了,繼續留在螢的身邊,會傷到螢,而螢對燐來說,是她的心靈支柱,燐想要螢一直美麗,一直保持著完美的樣子。於是,離開了螢的身邊,自己的思念化為了紙飛機,與螢一起前往了新世界。

燐,喜歡著自己的父母——父母離婚

燐,喜歡著自己的哥哥——但是又害怕著哥哥內心中可怕的慾望

燐,在學校裡沒有朋友(除了螢)

燐,心中飽受創傷

對這樣的燐來說,螢就是她的心靈支柱的存在,如果沒有螢一直陪在她的身邊,肯定早就崩潰了吧。

那麼再說螢吧

螢是座敷童子,為他人帶來幸運的存在(但是自己卻並不幸運),沒有父母,一直陪著她的人,就是燐

螢是燐的心靈支柱,同時燐也是螢的心靈支柱

對於這兩位女孩來說,對方都是不可替代的存在

是她們在這種世界之中活下來的希望。

原作之中,

最後螢對燐說過:我最喜歡你了,你是我心中最重要的,沒有人能替代的

燐對此的迴應是:我也一樣

之前,兩人的各種互動,還有螢對燐的各種告白,各種想要一起回去什麼的

這種感情,已經超越了能用言語能夠形容的範疇吧

滿滿的,就能看到兩位女主之間的愛

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美中不足的地方,就是個分別的end 最後應該是玩了銀河鐵道的梗吧。

也許,從一開始,燐就已經死了也說不定,陪伴著螢的,只是燐的幽靈罷了。

那麼,說不定,現在的燐還一直陪伴在螢的身邊呢?

又說不定,其實這一切的一切,都是兩個人的夢中夢呢?

如果可以的話,我願意書寫這樣的結局

等到兩個人在電車上再一次醒來,

“我回來了。”燐對著螢笑著說道。

“歡迎回來。”螢輕輕抱住了燐的身體。

之後,兩位心中都飽受創傷的少女,互相扶持著,在這個殘酷的世界,滿懷希望的生活下去。

——真是個童話故事呢,哈哈。

希望能有FD吧。

如何評價galgame「青い空のカミュ」?Hydrogen2019-05-02 23:38:10

c繆斯因為太過哲學,搞得我玩的時候感慨萬千,嘴炮連連,玩完之後事後一支菸,賢者時間(但是我好像玩什麼遊戲都這樣)

不過c繆給我留下的印象實在是太美了,搞得我抽的這支菸繞樑三日,久久不絕,三句話不離這個遊戲,那時他們都不理解這個遊戲的好,現在漢化出來了開始吹爆了,呵。(點菸)

畫風非常明亮,無敵晴朗的藍天比素晴日裡的還晴朗,大片大片的藍天,白色風車,森林,水,和光,雖然不知道為什麼現在靈魂學都要扯上量子力學。藍天和大片大片的白色風車總讓我想到在這蒼穹展翅吧,而且還有紙飛機,感覺更強烈了。洗淨的靈魂在荒謬的藍天下無窮無盡地飛翔,罪孽的枷鎖已經被解去,剩下的只有永無寧日的陽光,自由,永遠的晴空。被困在靜止的時間裡的魂靈,常理不可留存之人。

總有一天時間會再度流逝,不可完成的願望也終會收尾。舊日的靈魂離去了,就會有大團圓結尾嗎?

孤獨是永恆的,孤獨是輪迴的,孤獨是永遠的詛咒,愛人不得其願而作下的罪孽,即會化為詛咒而反噬。沒有人是一座孤島,環環相報的因果,詛咒持續地輪迴。

算了,不發神經了,這個月玩完第一次的她我又發那個作品的神經了。閒暇聽聽片尾曲看看cg也很有治癒和休閒功效,嗯,真的。

如何評價galgame「青い空のカミュ」?

如何評價galgame「青い空のカミュ」?

如何評價galgame「青い空のカミュ」?

如何評價galgame「青い空のカミュ」?譚俊傑2020-03-19 23:44:21

一句話評價:小心銀河鐵道之夜。節選一下我自己寫的文章的一段吧(重度劇透警告)。

我在遊戲過程中嘗試為每一種意象尋找意義,卻在結局之後否認了我所定義的一切,因為這個世界是荒誕的。Hotaru試圖將活著的意義託付給Rin,結果失去了Rin。Rin希望重新回到和Satoshi一起漫步在羊鬍子草海中的時光,而她卻以和Satoshi一起消失的形式得償所願。為什麼會變成這樣?青花魚並沒有給出答覆,甚至就連最後Hotaru是否回到了現實世界都存疑。為什麼藍色世界放飛的紙飛機會回到Hotaru身邊?為何仍能收到DJ的電臺?

我相信很多人會有自己的解釋,但我認為給這樣一個糞結局賦予意義的行為本身,也是沒有意義的。“對於不可知的東西我們必須保持沉默”。遊戲標題就已經告訴你,這是一部荒誕主義文學作品。一旦高舉Camus大旗,就已然能立於不敗之地。Rin為何沒能上車?或許她只是向著遠處風車陣列多望了一眼,就和Hotaru就此永遠錯過了。世界就是這般不講道理。遊戲中的Hotaru要如何消解這份荒誕?她不可能知道形影不離的姬友只是因為天殺的青花魚的惡意,就這麼被寫死了。有可能她會將一起放飛的紙飛機當成一生的寶物。她要如何反抗這個荒誕的世界?恐怕只能在哲學意義上“自殺”,認識到生命的無意義,與虛無和諧共處。

《少女終末旅行》的結局是個悲劇,但至少還在絕望的盡頭留下了相互依靠的二人。《素晴日》序章於銀河鐵道之夜消失的柘榴令人扼腕,但後續還有整整六章的補充拓展。BSC強行往銀河鐵道之夜上套的結局就是徹徹底底的一坨屎。我決不會認可這樣的結局,青花魚必須用FD給讀者一個交待。

轉載自

https://www。

bilibili。com/read/cv518

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如何評價galgame「青い空のカミュ」?醉裡挑燈看劍2021-01-17 04:50:45

整部作品於氛圍上塑造得很好,遊玩全程緊張感與懸疑感不斷。同樣加分的是音樂一項,與每個場景結合得都十分好。當然最吸引我的就是人設一項,這個畫風實在是太萌了!しらたま不畫獵奇一直是我的心中怨念,在我苦苦尋找後終於又有蘿莉+獵奇的作品,我真高興!真高興!所以決定不看攻略打。

這作的選項設定可以說是毫無規律,但在我強烈的慾望下,還是成功地選錯了所有選項,看到了心儀的HS,簡直是極大的滿足。

劇情整體來看我更偏向於作者在故弄玄虛。我在初中的時候就看完了加繆的所有作品,這作在打的時候我完全沒有感受到加繆的任何思想或是作品中的類似劇情。雖然強行把《鼠疫》與之擬合的話看起來確實是這麼回事,但畢竟有強加之嫌,還是放空腦子打遊戲罷。實際上這樣的現象對二次元作品而言並不少見。企劃的出發點往往是某一哲學家的某句話或某種思想,以此為大前提來設計劇情。但劇情實際上與之關聯並不大,反而劇情往往要為“商業”讓渡出部分甚至是全部的思想。我發現ACG作品很喜歡引用《罪與罰》,可惜的是原作中大部分在講“罰”,而實際上的作品中大部分在講“罪”。無他,作為娛樂產品,觀眾來看的就是“罪”,這也是《十宗罪》為何風靡中小學的原因吧。

總而言之,劇情於我何干?這回獵奇看得很爽,就是不夠獵奇,下次還來!