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>vertex
頂點
vertex
著色器
input
RHI
[UE4 渲染] VertexFactory頂點工廠淺談
*/FVertexStreamComponent(const FVertexBuffer* InVertexBuffer, uint32 InOffset, uint32 InStride, EVertexElementType InTyp...
娛樂
2021-01-23
vertex
相機
投影
渲染
矩陣
Shader從入門到跑路(7):替換渲染(上)及矩陣轉換
8有詳細介紹)現在來重新審視下面這句程式碼,它的意思是告訴Unity,嘿這個網格會到處移動,你把它從模型空間的區域性位置,根據物體的Transform元件上的資訊將頂點位置變換到世界空間,然後根據相機的transform元件計算出觀察空間中...
娛樂
2019-10-14
pass
vertex
UV
渲染
v2f
Shader從入門到跑路(11):多Pass渲染
我們來看一個栗子:Shader “Custom/DoubleTransparent” {Properties{_MainTex(“Main Text”, 2D) = “white” {}}SubShader{Tags { “Queue” =...
娛樂
2019-10-24
billboard
vertex
Unity
頂點
面片
虛幻4渲染程式設計(材質編輯器篇)【第八卷: BillBoardMaterialForInstance】
因為要使用Instacing所以需要給shader做一些設定把頂點座標歸零然後在攝像機空間用UV值把頂點重新展開完整BillBoard程式碼如下:Shader “Unlit/S_BillBoard”{Properties{_BaseColo...
娛樂
2018-12-26
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