為什麼摩爾莊園的玩家在流失?我曾2021-09-02 14:04:38

純粹是自己作死。一開始大家大多數都是衝著童年情懷去的,那幾天就跟住在熱搜上一樣,這個營銷方向不可謂不成功。新遊浪潮過後仍有許多人留下(上線一個月以內),因為遊戲設計還不錯,很休閒的遊戲,沒事種種地,釣釣魚,養養雞,放放牧,開墾荒地,整理伐木林,裝飾新家和莊園,偶爾串門,四處探索探索,還有每天的故事劇情可以刷,雖然有很多缺陷(最明顯的就是場景載入時間太長,急死人),但可以作為一個比較放鬆的娛樂調劑。這種遊戲本來就很難長期紅火,容易玩膩,結果它非要自己加快冷場進度,搞個什麼夏季新賽季,進去一看,神馬玩意,一句話概括,肝肝肝,氪氪氪。完全背離最初的遊戲題材優勢,大家玩摩爾不就是圖他一個輕鬆愉快嗎?我要是想玩競技想找地氪金我犯得上在這?王者農藥它不香嗎?拎不清自己的定位,玩家流失是必然的。

為什麼摩爾莊園的玩家在流失?知乎使用者2021-09-02 15:46:30

從開服玩到上黑森林活動,個人角度提供一點理由:

1.玩法跟網頁端差距大,

手遊版核心玩法就是種田類遊戲,但相較於單機類種田遊戲又少了很多趣味,顯得比較枯燥,農場裝修完了以後就沒有想玩的衝動了

2.劇情低幼,

剛開始我還會看劇情,到中期真的沒有一點想看的衝動了,角色塑造也有點失敗,卡斯出來的時候真的有點想打他

3.建模粗糙,

各種柵欄和套頭玩偶服不用說了吧,總的來說就是東西給人粗製濫造的感覺,整體遊戲體驗是比較一般的

4.任務系統無趣,獎勵不合理,

各種任務都是純跑腿,感覺回到了上古時代的rpg網遊,新加的黑森林核心還是跑腿,出黑森林後我就退了

5.活動體驗差,每日要求玩家線上時間長,

如果摩爾莊園僅作為一個種田遊戲我是可以接受的,但摩爾的運營老是策劃一些玩起來並不有趣卻想死命拉長玩家線上時長的活動,玩遊戲當然是為了娛樂,我們需要的是“有趣”的遊戲,不知道運營人員在親身體驗這些活動的過程中有沒有感到“有趣”?

為什麼摩爾莊園的玩家在流失?梵高曾對我說2021-09-07 22:47:14

資深頁遊玩家想來說一下。。。

先說結論:和頁遊差的不是一點半點

頁遊的很多玩法通通給你拔除,我玩了一個月左右,沒有感受到任何拉姆的存在感。要知道頁遊裡,拉姆的存在感非常高,超級拉姆有更高待遇,然而手遊裡的超級拉姆,漲價我可以理解,但是手遊超級拉姆有什麼用嗎????

如果你是一個喜歡肝的人,玩這個遊戲真能肝死人,每天種地搞餐廳會花好多時間,且無聊。很多當初玩頁遊的玩家都是打工人了,每天花兩小時完成日常任務真的要命。

其次,處處都想讓人去氪金,然而我沒有那種慾望。其實我頁遊花了很多錢,但是手遊就買了一個月超級拉姆,為什麼?因為它不配啊。。。建模啊衣服啊那些都不好看,只能說醜萌醜萌的。。。還經常穿模。。。這真的是可以公測的程度嗎?

最後,這個遊戲歐的歐死,非的非死,沒錯就是說的釣魚。這種看掉率的東西,你得設定一個保底吧,但摩爾莊園好像沒有保底這種東西一樣。我玩的王者和閃耀暖暖,再非到一定數字也會出的。

但我依舊懷念以前每個星期五放學回家開電腦看摩爾莊園更新了什麼的日子。

為什麼摩爾莊園的玩家在流失?Cris2021-09-09 11:50:47

黑森林退坑的

和女朋友一起玩的

一開始很開心 當鄰居裝飾家園釣魚種菜

一直重複相同的事情個把月

每天把任務刷完 地圖紅點全消

然後買傢俱裝修

我們倆的家都擺的滿滿的 很有成就感

但是擺完之後 就沒目標了

是的 你可以選擇繼續攢錢繼續買更好的傢俱裝修更好看

但是錢太難掙了

每日任務給不了多少 餐廳基本沒收益

而且最關鍵的是 儲存傢俱系統居然一直是壞的說在維護 維護不知道多久 直到我退坑都沒有解決

而且挖地之後填回來居然只能一塊一塊填

這就離譜

本來每天做任務就像上班一樣 關鍵體驗還巨差

讀圖久 bug多 尤其是雞舍牛舍 艹 每次進出都讀圖

我覺得這遊戲完全不成熟 就是個半成品

半成品都算不上

已經消磨了我所有耐心

以至於什麼後來的黑森林 完全不想去玩

一想到肯定就是無止盡的跑圖 重複的日常

還有收益低浪費時間的無聊任務

對了 主線任務我從開沒看過劇情 全部是盲點

現在應該都退遊了吧

還留著的多半是氪太多了

為什麼摩爾莊園的玩家在流失?Cambrian2021-09-10 19:42:34

淘米團隊實在是沒能力做3d遊戲。

以前畢竟是flash遊戲,是個會畫火柴人的美術,讓程式猿碼個程式碼框架,照搬點那種4399裡的小遊戲,比如跑酷 連連看 對對碰啥的 彈彈珠,莊園裡的小遊戲就做出來了。

所以頁遊相對來說,內容也是比較豐富的。

3d就不行了,得建模,得渲染…得考慮各種因素,加上淘米本身就一直在遊戲行業內薪資低又加班嚴重【在知乎裡搜這公司就知道了,包括去某直聘看薪資】

垃圾畫質的衣服,單件得10發才能扭出來 (10發 rmb 68塊錢) 比我人穿件衣服都貴

坐騎更是不得了,代步工具隨便五六百起步。

油膩的頭髮,穿模的衣服,跟摩爾這個形象非常不搭,價格死貴,開服期間剛好金豆獲得的衣服很少也不好看,換裝黨直接勸退。

所以雷霆接手這個攤子,也就賺麻那麼幾天 【開服的時候】

三個月了,劇情爛,bug多,遊戲可以被人拆包攔截刷金豆傢俱,無新的小遊戲。活的像單機。最搞笑的是主劇情,一個月結束了第一本,主線還沒進黑森林。

後來7月中就開始開放黑森林活動了(基本屬於主角自己進去探險 而且劇情斷了 官方 還把這名曰變成了番外篇 官方說算第二本故事書)

然後我們自己在遊戲活動時間黑森林都打完了紅龍。 於是現在9月主線出來了第三本故事,那些NPC又跟你去闖黑森林秘密,就問你人精分不精分? 無聊不無聊?

真吃老本吃嗨了唄,黑森林好玩嗎?一點也不好玩,單機自動扣血打怪,傢俱我都懶得換,跟頁遊比 差太遠了。

而且連火神杯都沒做出來,9月的拉姆學院直接被鴿,鴿的原因是因為黑森林這個活動效果不理想。 為什麼不理想,設計負責人還不明白嗎?

現在還出了摩爾勇士職業,我以為是去黑森林打怪罷了,結果是黑森林+整個莊園四處都是怪,膈應不膈應啊?跟被侵略了一樣。 而且勇士的玩法就是一個勁回合制掛機刷怪。

絕了,這款手遊真的是請了月薪十萬的策劃屁股想的吧,摩爾勇士頁遊起碼大家一起組隊刷怪打Boss,放學回來玩一兩個小時都滿足了,可手遊的呢? 從頭到尾就硬單機唄

哦,可惜這玩法是摩爾頁遊的老員工 克勞德(克勞神父npc本尊想的)

從2015年等摩爾莊園 hd,2018年等摩爾手遊重啟,2020年瘋狂跳票,2021就這屎樣子,笑了。摩爾莊園真的在我內心裡沒了。