賽爾號十週年慶要出的萌系三主寵是懷舊?還是買情懷?雪碧說賽爾號2019-06-07 18:25:19

賽爾號十週年,對於很多的玩家來說,既是一個回憶,也是一種紀念。回憶,曾經在賽爾號有過一段愉快的童年時光,自己在這艘船上曾有過歡聲笑語,有過深刻記憶,還有過最真摯的念想。後來因為種種原因而被迫退遊,但現在想起來,自己確實曾經快樂過。

賽爾號十週年慶要出的萌系三主寵是懷舊?還是買情懷?

紀念,十年歲月,轉瞬即逝。從真正的一個小學生,轉變成為大學生、在職工作者、自由社會職業者,也有的玩家早已成為人父,現在想來,十年也真是快。那些能留下的,都成為了記憶。一千個玩家,就有一千個世界,不同的人,對遊戲態度不同,遊戲留給他們的,也是不同的回憶。所以不管現在遊戲如何,能撐到遊戲十週年,足矣證明它還好,至少還有玩家願意繼續堅持下去。愛它,就尊重它!

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因為十週年的推送,網路上有不少玩家發表自己各自的看法,而總有批“鍵盤俠”要詆譭。正是應了時下的那句“得不到就要詆譭!”這句話在賽爾號是發揮的淋漓盡致,因為他們什麼都不想做,就想白送得到精靈。而且是時下精靈,首先想想,就是在2010-2012,你入場賽爾號,打譜尼都有個過程,更不要說現在的精靈機制,所以這類玩家的評論,極大的誤導新手玩家和迴歸玩家。

賽爾號十週年慶要出的萌系三主寵是懷舊?還是買情懷?

今年十週年預告限定精靈是三主寵,說實話,我個人有兩個觀點。

第一個觀點:要麼出,就出第一版本的初始三主寵(第一版是因為精靈原畫在後面換過),至於融不融合就是玩家的事了,送不送是淘米。正所謂紀念意義,難道不是“憶苦思甜”,就像我回歸懷舊服,能夠清晰地感受到曾經自己是這麼過來的。現在,我不能再懷舊服再花很長時間去打譜尼,因為我並不想再走一遍,因為我已經走了一遍。我想繼續去看新宇宙,而不是一直停留。但出了第一版本的三主寵,確實是很有紀念意義的。

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第二個觀點:但是出限定三主寵又說明什麼,淘米並不想絕對的“買情懷”“消費老玩家”“靠著老玩家的回憶賺錢”等等。所以這個限定三主寵,它是現代精靈,是十週年紀念精靈,而不是001-009,它們也和其他週年紀念精靈一樣。假如有一天,你從09年堅持到現在,從09年上船的哪一天開始,看到今天,你就會發現有一條明顯的時間線,在這個精靈的這一天,你做了什麼,都像標誌一樣顯示出來,到那時候,這才是所謂的“紀念”。

賽爾號十週年慶要出的萌系三主寵是懷舊?還是買情懷?

“情懷”這個東西,始終和賽爾號掛鉤。而玩家也不由自主的看到後,就能反映出當時的遊戲狀態。

賽爾號十週年慶要出的萌系三主寵是懷舊?還是買情懷?

這也是老玩家和現任玩家的分隔所在,氪金是理由,這一點沒有錯。但總拿著氪金來說事,2016年之後,這個就不適用。只要你穩定來過,哪怕是划水,待在賽爾號,一樣能夠做到氪金玩家做不到的。

賽爾號十週年慶要出的萌系三主寵是懷舊?還是買情懷?

“氪金”,只是途徑,和“情懷”根本不能掛鉤。投影放到三主寵身上,它們算什麼?

賽爾號十週年慶要出的萌系三主寵是懷舊?還是買情懷?KCZ夢魘君2019-06-07 20:55:36

樓主好。我給你介紹一下

就在2019年3月13日,由《賽爾號》十週年紀念版周邊眾籌活動正式在專業的文創類眾籌平臺摩點網開放預約,並於3月15日10:00正式開放參與,期望以眾籌的形式與玩家一起攜手打造最具有紀念意義和實用價值的精美周邊,以此來紀念十週年如初的陪伴。

綜上為《賽爾號星球大戰》為紀念十週年而做的宣傳和一次活動,其實從我們玩家眼裡看來,這只不過又是一個“營銷手段”。還能再有力的賣一波十年情懷,告訴大家這個遊戲已經十年了。還能再以出售的相關禮包再刷一波遊戲,總之還是為了銷售,但要是粗略的計算起來。講真的真是不划算,即使再怎麼真愛,也不能因為這個而埋單。很明顯就是刮油水,我個人在很小的時候就開始買淘米周邊,但直到今天,除了一些道具書和充值過的米米卡留下外,其餘的沒有任何價值。

眾籌檔位有價值58元/十週年紀徽章|48元/戰神聯盟徽章|95元/徽章全套|68元/經典道具鑰匙扣(全套4個)|38元/經典道具扣(2個)|198元/十週年亞克力立牌(全套戰聯5個)|218元/手辦套組(含PVC雷伊手辦*1、馬口鐵徽章一套)|228元/手辦套組二(含PVC雷伊手辦*1、限量版紀念徽章*1)|258元/手辦套組三(含PVC雷伊手辦*1、全套4個經典道具鑰匙扣)|28元/皮皮鑰匙扣(3D立體軟膠)|68元/皮皮異性抱枕|88元/皮皮精靈套組(含皮皮鑰匙扣*1、皮皮異性抱枕*1)|528元/十週年大禮包(含以上所有)

實物周邊過於昂貴,與其這樣還不如直接充到遊戲來得更快一些,最低價位都已經接近到30元,可見這真的不是一般人能夠買得起的,雖然還有虛擬禮包這個東西,但好像也只有一個28元的才算是不虧,能拿下三個虛擬禮包。周邊的意義現在已經越來越不大了,主要還是因為影響力不夠,沒有曾經那麼值得收藏。而且價格又是如此之高,528的禮包也不是一般人能夠輕易支付的,最核心的還是買了感覺好像並沒有什麼東西。如果在漫展上收一個價值200的福袋,可能在價值上都要遠遠超越這個所謂的528。

頁遊虛擬禮包內容為:通用刻印啟用水晶*1、聖芒閃空*1、聖光普照*1;前一個水晶,後兩個為五角刻印。手遊《賽爾號》虛擬禮包內容為:性格重組劑*5,扭蛋十連抽劵*1;手遊《賽爾號星球大戰》禮包內容為:高階天賦改造藥劑*1,賽爾豆20000,營養劑X*10,高階膠囊*3,學習力精華*3;外加“十週年紀念稱號”*1。參與任意眾籌即可領取三款遊戲禮包,但禮包只可兌換一次。虛擬禮包28拿水晶和刻印還就算可以,實物不敢恭維。

其實過了這麼多年,淘米的一貫作風玩家還是很清楚的。真正意義上沒做過太福利的活動,就拿這次十週年來說,本應該是一個值得紀念的日子。從巔峰到轉折,然後逐漸回暖,遊戲開始再次穩定。同系列動畫也開始做的有聲有色了起來,佔據了低齡不少市場。但他們在周邊上卻是一直都是這樣,根本讓玩家不願意為之買單。即使是現任玩家都能看出來這樣的東西實在是不能接受,就更不用說以第三觀來看這個活動了

喊口號的人有,但實際上動的人不多。“這個禮包我一定買!”這樣的人還是有,但仔細想想其實不多。低齡玩家買不起,成年玩家大多不會買,買的只是一些真愛。從預約就能看出來,定價20萬,在同行遊戲可能沒有更低的了吧。再加上東西這麼貴,預約算60%購買力(預約並不代表必須購買),可怕的截止兩個月眾籌。

所以從這個活動反映出,淘米還是一直在情懷這方面做文章。選了雷伊、選了戰神聯盟就是招牌。如果戰聯是使用了手遊角色,可能更賣不動。其實真正意義上懂這個的玩家,一開始就是衝著28的虛擬遊戲套餐去的,假如沒有這個,你還會花28買一個鑰匙扣?

而正如標題所言,528完全可以讓一個訊號瞬間有六隻巔峰精靈。除了新手一折的機蓋外,其餘5只都可以一鍵998入手。正是因為這樣,這個遊戲才除了玩法之外變得越來越沒有價值性。真正的“保值”到底是什麼?玩家到底有沒有得到實惠,有沒有感覺買了賺,一百元花的不虧,這才是一個遊戲公司的強大所在。現在再看周邊,沒了虛擬禮包做基礎,真的就只是一個紀念嗎?