如何評價遊戲《最後的守護者》?遊戲頑竹2018-03-05 14:37:35

大家好我是浮生遊戲夢,歡迎喜歡遊戲的答友關注我一起探討遊戲。提到《最後的守護者》,就不得不提起其製作人上田文人。隨著圖形技術的進步,越來越多的3a遊戲都加入了深邃又宏偉的劇情。然而這名叫做上田文人的製作人卻反其道而行。沒有什麼劇情,沒有什麼對話,甚至玩家連主角叫什麼都不知道的遊戲《古堡迷蹤》(也就是ico)卻廣受好評。在那之前,所有制作人都希望自己的遊戲能成為一部史詩鉅作,而他則是用自己獨特的文藝氣息將自己的遊戲變成了一首優美的詩歌。

如何評價遊戲《最後的守護者》?

此後,他的另一部作品《旺達與巨像》,憑藉著同樣的文藝氣息和令人震撼的戰鬥場面,在神作井噴的ps2遊戲中脫穎而出,成了ign評選百大經典ps2遊戲之首。(這部遊戲的ps4重製版最近已經發售了,沒玩過的玩家真心推薦一下)

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再說說這部《最後的守護者》。在我看來,這就是一部主機端上的《少年派的奇幻漂流》。同樣的一人一獸,同樣的從最開始互不信任,到最後坦誠相待。儘管最佳化一般,老ps4在室外場景幀數不足,但製作者卻極力做出了一隻栩栩如生的大鷲。它的一顰一笑,撒嬌打鬧,甚至於可能不會準確執行你的命令,彷彿真的就像一隻活物一般出現在你眼前。

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當你使用主角不自覺的摸摸它的羽毛,當你對於它一次又一次沒能準確執行命令而在電視前生氣的喊著它,上田文人就已經成功了。而當通關的時候,已經20多歲的我卻不自覺的潸然淚下,很久沒有這種感覺了,上一次,還是在玩風之旅人的時候。或許最後的守護者遊戲方式和節奏與當下市場格格不入,但我由衷希望,如果有時間,請務必體驗一下這部藝術品。它真的是一部值得每個人都好好去玩的遊戲。

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