如何評價LOL的廣告詞?喜加一2018-02-11 20:57:42

上古恩怨

“傳承Dota經典,原班人馬打造”

這句話當然記得啊,過程非常精彩,我慢慢講給大家聽。

1。Dota的貢獻者與創造者

Dota創始人是羊刀,但是他基本上沒有參與後續Dota版本的改進與bug修復,Dota玩家更加傾向於認定Icefrog是Dota的最大貢獻者。

2。LOL初期推廣蹭Dota熱度

LOL的創作團隊裡,確實有個人能和Dota扯上關係,那個人就是羊刀。所以當時LOL初期推廣時的一句“傳承Dota經典,原班人馬打造”不知道讓對少Dota玩家鄙視。不是Dota玩家可能對此無感,但是Dota玩家應該相當厭惡這種行為,扯上羊刀,強行蹭熱度。

為了讓這篇問答更加生動,我拖來了這個

八年前的上古影片

供大家圍觀。八年前的我們多嫩哦。

3。過河拆橋撇清關係

連LOL自己都沒想到,後續會這麼火,火到坐上世界第一寶座。

更諷刺的是,Dota玩家普遍具有很強的不可遷移性,在LOL的玩家中,Dota老玩家轉化數量可能不足1%,絕大部分的玩家都是LOL自己開拓來了。那麼這時候有一件事就顯得格外重要了,

去Dota化

。這塊黑料不能留,為此騰訊做了些什麼呢?

1。廣告全面去除Dota這個詞。

2。創造出

MOBA

這個詞淡化Dota的概念。

我們作為過來人,以上帝視角來看,這事兒騰訊做成功了。現在這些對戰手遊基本上都是用MOBA這個詞,再也不會有人提Dota了,相當於給人換了個標準(從手段上不得不說幹得漂亮)。

不管現在LOL如何成功,客觀來說這件事屬於LOL的黑歷史。但是古往今來,哪個上位者沒有一點黑料呢。

我是從星際、War3、Dota、LOL一路過來的,所以沒有半點偏頗哦。