本文整理自對以下問題的回答:Tory:如何看待UI設計師在設計App原型圖時候只會去找出類似App類似功能照抄?

移動網際網路設計發展到了後期,發現某類問題其實都存在一個雷同『

最優解

』的體現,因而出現大量雷同UI。而

這個程序的下一步,就會進入到Design System的建立和發展

。在國內,這個階段可能剛剛開始,但在矽谷除了非常小型的公司以外,多數公司都已經或者正在建立自己的design system。 如果你關注矽谷最近一年的設計職位招聘,會發現裡面很多都涉及到design system,而不是傳統的產品設計。

先上一個十分驚悚的結論:Adam Michela, Facebook和Airbnb兩家公司Design System的創立者表示

『現有設計師的工作會被現有的產品經理取代』

什麼,設計師將會被產品經理代替?!

這個結論取自

http://

designsystem。com

對他的專訪:Yes, design systems will replace design jobs 文中他大概講了這麼一些觀點(有個人理解和引申部分):

Design System

的產生

在Facebook早期,一個十幾人的設計團隊,要負責龐大的產品線,這時候設計師根本跟不上產品的需求,而又招不到那麼多符合標準的設計師,於是團隊開始想辦法讓設計資源能夠更好地scale。 於是,由資深設計師先設計好各種『最優解』元件,在人手不夠的情況下,保證設計產出的品質,這些元件庫就構成了design system的初級形態。

2。 設計工作的流水線化和自動化

在Design System的影響下,設計師逐漸就免去了『造輪子』的工作。比如你需要設計一個

checkout表單

頁面,有了類似Google Material Design這樣的元件庫,幾分鐘之內,一個設計師就可以在Sketch裡完成這個頁面的設計,而且每一個細節都在當時設計元件庫的時候考慮到了,所以每一個都是最優解,而這無數最優解組合起來就組成了一個最優解的頁面,無數最優解的頁面組合起來就是一個最優解的產品。

3。 視覺設計能力與商業需求的矛盾

視覺設計能力在我們進入『使用者體驗時代』以後的地位一直很尷尬。一方面,大家號稱『UX不是視覺』而讓很多人放棄甚至鄙視視覺設計能力;但另一方面,在矽谷頂級公司的面試流程裡,如果你沒有一份視覺能力出色的作品集,你根本不會得到好的機會。也就是說,視覺設計在過去很長一段時間內都是區分一個設計師好還是不好的能力。然而,在進入Design System時代以後,視覺設計會被標準化——-因為這是最符合商業需求(大批次最優解的快速生產)和體驗需求的(標準化的介面能讓使用者花費最小成本的心力去理解和使用)。也就是說,視覺設計能力是一種無法scale的,與商業需求矛盾的能力,因而這種能力在將來會越來越被忽視。

4。 但是,除了視覺我們還會別的呀?

對不起,在目前的體驗設計行當,除了

視覺能力

以外,其他任何一項能力都是可替代的。

需求理解

分析?產品經理會。程序和任務安排?專案經理會。前端開發?我們不是有程式設計師的嘛。也就是說,這個行業的『不可替代性』在將來會急劇地減少。

在接下來的一段時間裡,我預測的一個趨勢是:

初級設計師會越來越難找到工作,因為production work的需求和價值都會越來越小。

目前來說,各大公司都會想要聘用有一定資歷的設計師來設計Design System,也許這是screen design行業目前可見的最後一個需求爆發口了。

『UI設計師』這個職業很可能會消失,但這是一個壞事嗎?我認為其實不是。在UI大火的這些年,我們這個行業讓很多其他職能的小夥伴意識到使用者體驗的重要性,讓design thinking真正作為一種思路貫徹到了產品的每一個崗位上。而作為設計師的我們,可能要開始思考下一步怎麼走 ——- 也許是繼續『傳道佈教』,讓使用者體驗思維繼續傳播,又或者找到一個細分領域,去發揮我們的

匠人精神

。總之,我們離對Sketch和Photoshop說拜拜的那天,應該不遠了:)