KDA是“遊戲水平的數值”。KDA數值越高,說明你的水平越高。
在比賽中的計算KDA數值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數,D=被殺數,A=助攻數。在遊戲英雄聯盟中,KAD高低沒有一個恆定的標準,所以很難有高低之分。而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現人頭所以KDA比較低。
舉個例子,20場中平均擊殺6。6+平均助攻7。3/平均死亡3。5=3。97,乘3=11。91,所以他的KDA是11。9。
擴充套件資料:
英雄聯盟其它術語——
1、APC=魔法核心輸出
2、ADC=物理核心輸出
3、Gank=GangbangKill的縮寫,遊戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
4、ult=大招
5、gg=good game,大部分時候是在遊戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱讚對方打的好,自己認輸的一種表現。
6、GPM=gold per minute每分鐘金錢數
7、b=back=回城
8、u should back=你丫血太少了在這混著很危險回家喝滿水再來吧
9、all back=全體回城
10、gank=抓人
11、stick together=一起行動
12、mid=中路
13、top=上路
14、bottom=下路
15、mis=失蹤了
16、mia=中路不見了
17、regroup=集合
18、have ult=有大
KDA是“遊戲水平的數值”。KDA數值越高,說明你的水平越高。
在比賽中的計算KDA數值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數,D=被殺數,A=助攻數。在遊戲英雄聯盟中,KAD高低沒有一個恆定的標準,所以很難有高低之分。而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現人頭所以KDA比較低。
舉個例子,20場中平均擊殺6。6+平均助攻7。3/平均死亡3。5=3。97,乘3=11。91,所以他的KDA是11。9。
擴充套件資料:
英雄聯盟其它術語——
1、APC=魔法核心輸出
2、ADC=物理核心輸出
3、Gank=GangbangKill的縮寫,遊戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
4、ult=大招
5、gg=good
game,大部分時候是在遊戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱讚對方打的好,自己認輸的一種表現。
6、GPM=gold
per
minute每分鐘金錢數
7、b=back=回城
8、u
should
back=你丫血太少了在這混著很危險回家喝滿水再來吧
9、all
back=全體回城
10、gank=抓人
11、stick
together=一起行動
12、mid=中路
13、top=上路
14、bottom=下路
15、mis=失蹤了
16、mia=中路不見了
17、regroup=集合
18、have
ult=有大
KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D
一般kda是三算正常,當然,kda越高越好。
殺人數加助攻數除以被殺數=KDA。大致可以體現出你的操作
總貢獻~殺人,被殺,助攻……