本人動畫大一新生,想學遊戲原畫有什麼建議,板繪零基礎。有必要上網課嗎?畫素種子乾貨鋪2021-09-29 16:47:01

想學遊戲原畫設計,需要具備繪畫功底。

前期你可以透過網課自學一些基本功,比如,傳統繪畫,素描,手繪等等,逐步去練習畫線條、人物比例、構圖、明暗、配色,給自己搭一個美學底子,從臨摹開始,慢慢去找適合自己的畫風,在這個過程中,一定不能懈怠!

也可以透過網課,先把ps和sai這兩個軟體學會,一個有助於後期影象處理,一個有助於練習繪畫,基礎打好之後再去學習遊戲原畫,就不會很吃力了。

對於原畫來說,設計漂亮,表達清晰是重點。

即便它沒有光影變化,沒有複雜多變的環境色,不做構圖,不做透視,它依然可以成為一張好的原畫。很多時候,巧妙的構圖、強烈光感、美妙的氣氛意境、誇張的透視、複雜的環境色,強烈的筆觸感,豐富的色彩變化,巧妙虛實變化等等這些甚至是不必要的。

畫面漂亮對於原畫,是錦上添花。

一張好的原畫判斷標準是:符合文字描述,給出漂亮、準確的結構、造型、花紋、材質和顏色搭配。

最最重要的,還要讓根據原畫所製作出來的產品,能夠在遊戲引擎和平臺等的限制下,達到好的效果。

綜上所述,繪畫功底可以對你起到輔助,但並不是全部。

想真正深入遊戲原畫行業,還要熟悉整個遊戲專案美術設計的流程和規範,熟悉市面上流行的風格,具備靈活的設計思維等等,有機會最好讓自己多接觸案例實踐。

種子君可以跟你分享一下完美世界教育畫素種子遊戲原畫班的學員作品,大家都是一點點成長起來的,所以你不用太心急,找對學習方法很重要。

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完美世界教育畫素種子 遊戲原畫班部分學員作品示例

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希望可以幫到你,有問題歡迎私信留言。

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遊戲原畫設計精英課程2021招生資訊

本人動畫大一新生,想學遊戲原畫有什麼建議,板繪零基礎。有必要上網課嗎?藝點動畫2021-09-29 16:54:00

還是有必要的,遊戲原畫主要就是要畫技好、審美好、有想法,這些東西動畫專業的課堂上基本上都無法交給你的,還是需要靠自己課餘時間來努力學習提高的。

板繪零基礎的話,那題主可以去b站找找資源,板繪不難學,只是個操作工具而已。至於原畫網課,建議題主在報班的時候,要多看幾家,多對比,畢竟現在市面上相關的培訓機構很多,質量也參差不齊,以防被騙,還是儘量謹慎一點,多看幾家,能看試課的就試課感受一下,看是否適合自己。或者就報一些圈內有名氣的大神所開的原畫班,應該會有保障一點。

既然題主大一剛入學,就想好自己未來的發展方向了,已經比很多人快一步,走在前面了,那就好好學習,努力提升自己吧。題主加油!

本人動畫大一新生,想學遊戲原畫有什麼建議,板繪零基礎。有必要上網課嗎?祝踏嵐2021-09-30 08:27:40

去買一套k大的教程,然後就是多畫。

本人動畫大一新生,想學遊戲原畫有什麼建議,板繪零基礎。有必要上網課嗎?畫觸陪優2021-10-02 19:12:17

在回答這個問題之前,希望題主可以搞清楚兩個問題

第一,你目前的水平如何你應該放兩張目前練習的圖給大家參考一下

第二,想學什麼型別的遊戲原畫,預算有多少?

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遊戲原畫設計的風格主要有日韓風格、卡通風格、歐美風格和寫實風格這4種,根據不同的風格又不同的學習方式,下面小觸妹先帶你瞭解下幾種主流的遊戲原畫設計風格。

一、日韓風格

日韓風格中最主要的特點一般是人物體型纖細,男女變化不大,雖然,也不缺乏一些微胖帶肉的質感設計,但是整體來說是任務都是偏向纖細的。造型相對於歐美風格來說造型偏向唯美複雜。由於東西方審美的差異,日韓風格更受大眾喜愛。

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二、卡通風格

卡通風格中最主要的特點就是採用誇張的造型手法和生動可愛的色彩效果。其歸根到底卡通風格的精髓就是是誇張,變形,整合的過程。為了讓角色更好的理解,設計者通常會透過誇張放大角色的某個區域性特徵,來凸顯角色的特點。

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三、歐美風格

歐美風格的原畫特點是角色體型比較誇張,喜歡強調肌肉的線條感,在肌肉外形上進行誇大,動作表情比較豐富。在亞洲的審美中這類角色可能比較偏胖,但在歐美畫師眼中確實是性感的表現。

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四、寫實風格

寫實風格的主要特點一般說來,在基本的形體上並不追求誇張的手法,且人物的形體比例也是按照正常比例來設計的。說白了寫實風格就是追求對真實的還原,描繪事物的真實。其設計者透過觀察外部事物並進行臨摹,結合自身的感受及理解而進行創作的。寫實風格的原畫色彩一般相對比較明亮乾淨。

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而就目前原畫培訓這一行來說,機構選擇可以說是多不勝數,每個人都有很推薦的原畫培訓機構,但是並不是別人說好,就代表他好的,這個你需要結合自身情況去考慮報那種型別的原畫培訓

比如你屬於零基礎,或者基礎薄弱的階段,你去報個一兩萬的大神班,裡面就是教的再好,對你來說也是浪費錢

因為你理解不了,也學不進去,還沒達到那個水平層次,但機構可不會和你說你不適合學這個或者基礎不夠哦 至於進了班是不是被割韭菜還是勉強的完成了學習最後卻沒達到預期的效果,我覺得題主也應該好好思考下

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所以我這邊的建議是

題主可以先試錯,找一個門檻很低,費用不高的機構,測試自己究竟目前原畫可以畫到什麼樣的水準

那麼說到這裡我就不得不給你介紹一下我們機構的先進學習模式了

我們先來看下看下我們機構的老師,相較於普通培訓機構老師都是業界普通水平 機構學生 或者沒什麼名氣的老師而這裡的老師均是有過專案實戰經驗的主美畫師,可以說無論從畫技資歷都比世面上培訓機構的普通講師要厲害很多

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然後我們看下班級教學模式,這邊開設的班級都是小班制每個班級封頂50人,而其他很多機構哪種一個班上百號甚至幾百號學員根本沒有足夠的時間和精力照顧到每一個學員,讓學員獲得學習體驗極差

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最後我們在看一下收費和退費方面,這邊採取的是靈活收費的全新模式,每月一付,按月付款並且價格優勢巨大,學員根本不用擔心老師的授課質量,因為按月付費的模式可以隨時中止續費學習,直接杜絕了現在各種繪畫機構無效果收割韭菜的教學模式 可以隨時調整或者更換自己滿意的老師

想必看到這裡很多新朋友是不是有點心動了呢?

下面就大家放一下機構的資訊連結吧↓↓↓

插畫培訓-原畫培訓-電腦繪畫培訓-畫觸陪優

本人動畫大一新生,想學遊戲原畫有什麼建議,板繪零基礎。有必要上網課嗎?努力向前2021-10-05 17:09:15

今天小編就帶大家來看看學板繪的繪畫技能提升步驟。

1、形體練習,練好形體才能玩轉人體。 很多同學在繪畫時容易”摳細節“而忽略整個的形體,挑戰高難度的時候把人體擰成了麻花還不自知,練習人體一定要一步一個腳印! 進行人體練習再結合之前你練習的肌肉結構,你會發現其實人體不論什麼動作都是有章可循的。

2、五官與表情練習,給人體一個生命力的展現。 五官相比於其他幾個練習會稍微簡單一點點,因為單個的難度都不大,但架不住量多啊!每一個部位在喜怒哀樂時也都有不同的表現形態與畫法,所以五官的練習其實是花費最多時間練習的一環。

3、色彩搭配練習,不會色彩搭配,畫出來的只能是四不像。 色彩搭配是一門永恆的學問,沒有人敢說自己的色彩已經到頂端了不需要再學習了,“三原色””冷暖色調“”分散互補色搭配“等等等等都是現在的你需要學習的理論知識,各種顏色的分類也需要有足夠的瞭解。

4、場景練習,光會畫人,不會畫場景,怎麼成一幅完美的畫。 場景練習相對來說是最難的一環,但也是必不可少的,如果你畫板繪是為了畫插畫,那一副插畫作品就是一個故事,人物、背景、地點都不可缺少,更不用說以後想做遊戲原畫這方向的同學了,場景可是至關重要的繪畫技能!

1、先起線稿,畫人物時,注意不要改變人物的結構和形體,也不要太浮誇,

2、再鋪上固有色,頭髮面板鋪上固有色,為了後面上色更方便一些,

3、然後整體上色,上色的時候,每一個部位上色最好是分下圖層,便於修改和調整。

從哪些方面學習板繪筆記

1,買板子,經濟允許建議wacom

2,用板子瞎圖臨摹一些自己喜歡的圖,熟悉數位板繪畫(可以不考慮結構光影透視,臨摹儘可能像)

3,用板子練習素描幾何體(方,圓,錐),分析幾何體透視光影結構,打紮實基礎 5,練習喜歡風格的頭像,百張起步

4, 練習人體結構動態,用幾何體概括人體(人體無止境,沒事就要練!)

5,衣褶練習

6, 給人體上光影練習

7,衣褶練習,給人體穿上衣服

8,背景,場景練習

9,將人物新增到場景中,做到無違和感

10, 加特效練習,duang~

11,每日都要看大量的圖片提高審美,練習決定技術,審美決定高度

12,最重要的一點!繪畫不能速成,堅持就是勝利!沉住氣,多看多想多臨摹多畫,以年作為單位去畫,不能光想,要付出行動!!!

板繪入門需要準備哪些工具板繪一般由手繪板+軟體組成,這裡給各位小新們入門推薦的手繪板品牌是wacom ——數位板屆的老字號兼大哥大,入門用普通入門板wacom ctl-672就可以了,價格500塊的亞子,尺寸A4紙大小,輕薄小巧便攜,用個幾年是足夠的,也算物美價廉了。

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wacom ctl-672接下來是軟體方面,現在業務軟體繁多,也存在魚龍混雜的情況,但是在繪畫界有兩大龍頭老大的江湖地位是不可撼動的:Ps、Sai。原畫插畫學習加微心號:wuhongjuan9【備註學習原畫插畫】

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Sai專注於繪畫的軟體,介面更簡單,輕便流暢,對電腦的效能要求不高,一般30分鐘就能大概把軟體功能摸索清楚,然後就可以愉快的畫畫了,更重要的是還有抖動修正的功能,適合板繪萌新。

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Ps,功能多,專業性強,涉及影象、動畫、文字等各個方面,畫畫的功能只是冰山一角,不過僅用於板繪也不需要了解太多其他功能,當然它對於電腦的配置要求相比之下比Sai要高,同樣推薦哦,畢竟是業界很常用的一款軟體。

學習板繪需要學習哪些知識?

1、學板繪動漫要了解透視

透視是板繪動漫的最基礎,透視在板繪動漫中的應用隨處可見,因此學板繪動漫必須要先了解透視,瞭解板繪動漫中的透視應用。

2、學板繪動漫要懂人體

學板繪動漫必然會畫人物,所以學板繪動漫要懂人體,學板繪動漫想要畫好人體,可以找板繪動漫人體素材多練習,板繪動漫中的人體結構、動態、比例也要同步練習!

3、學板繪動漫也得學素描

很多人以為學板繪動漫不用畫素描,如果你覺得學板繪動漫可以忽略素描,那你肯定學不好板繪動漫,素描是板繪動漫的地基,包括後面板繪動漫配色也需要素描的支撐。

4、學板繪動漫要會配色

色彩對於板繪動漫來說非常重要,好看的板繪動漫必然配色不會輸,有了前面的素描基礎,板繪動漫配色能力才會更好,多看一些板繪動漫作品可以提高色感。

5、學板繪動漫還要懂設計

設計是板繪動漫的創作階段,學板繪動漫必然要會設計,板繪動漫的設計靈感來源於生活,就像很多板繪動漫中的元素日常都是可見的,所以板繪動漫設計能力的提升,除了板繪動漫繪製的功底以外,就是多看,用心看!