首先,盈利是企業的第一要務。
這點是無可厚非的,一個組織創辦企業的目的,就是盈利,無論是生產企業也好,服務性企業也罷,中轉承接性質企業等等,都是為了滿足需求而誕生的,盒子也是如此。
雖然盈利本身無可厚非,但是盈利的手段卻是有好有壞的。
正所謂“君子愛財,取之有道。”盒子的行為正如第一位答主所言,盜用原始碼啦,違反elua規定啦這些,是需要嚴重處罰的。
還有再說一句,任何物品的平民化低齡化都是社會進步社會資源更佳豐富表現,他本身沒錯,錯的是缺乏引導,這點要搞清楚。
這肯定是違反Mojang EULA的行為,現在是因為國內沒人跟他打官司所以它才能為所欲為。但是微軟也不是吃乾飯的,盒子還是遲早藥丸的,最近瘋狂盈利大概是因為知道了自己藥丸的那一天越來越近了,趁最後趕緊撈一筆,也不管吃相了。
國內玩家人少錢多,放以前就是各種私服盈利
第一 這是違法的,第二 人家提供了伺服器和平臺當然要盈利,不盈利為什麼還要推出- -
正版玩家路過,沒有用過盒子,但是個人認為吃相最難看的當屬某易,某易所謂國服不過是個爛尾的啟動器,功能性和實用性上比國內早期大部分盒子差了一大截,並且某易後來還出現了封鎖國際服的行為(路轉黑不好意思)。
雖然這樣,就像很多人對白嫖玩家的看法一樣,侵權盜版的行為肯定是要堅決抵制的。
順手黑某易,tx是妓女從良洗白上岸,一直標榜遊戲愛好者的某易倒是多年寡婦耐不住寂寞想下海撈金了。(#滑稽#)