3dmax杆子柔體的使用方法?茶香cha花2021-06-26 20:01:44

1、首先我們開啟電腦裡的3dmax軟體,開啟blender視窗建立一個圓柱體。

2、然後我們進入編輯模式進行細分。

3、然後我們接著對物體進行旋轉,以X作為中心軸。

4、然後我們回到物體模式,在圓柱一側建立一個“空物體”,作為彎曲參考的圓心點。

5、然後我們選中“圓柱體”,給其新增“簡易形變”修改器。

6、然後我們修改器中切換到“彎曲”,“Axis Origin”設定為“Empty”空物體,“形變”角度設定為“180度”。

7、最後我們別忘記“應用”修改器,這樣就可以得到一個彎曲的圓柱物體模型了