3Dmax製作不規則模型步驟如下:
1、第一步,開啟3dsmax軟體,在透檢視中畫所需要的二維線圖形。下面以圓形為例。2、第二步,將二維線右鍵——轉換為——可編輯樣條線狀態。
3、第三步,在修改面板中點選可編輯樣條線,選中樣條線,對視口中樣條線進行編輯。
4、第四步,選中視口中的圖形,在修改面板中點選橫截面,依次點選樣條線,點選樣條線的順序會影響生成模型的形狀。
5、第五步,在修改器中新增曲面命令。此時不規則模型已經生成,更改步數可增加模型平滑度。如需要修改模型,在修改面板中點選編輯樣條曲線就可以修改。這樣就解決了3Dmax製作不規則模型。