3dsmax中VR設定地磚縫隙的步驟如下。
1、開啟一個新的材質球,把材質設定成vr材質,要先選擇vr渲染器,這樣才可以設定vr材質。點選這個位置。
2、選擇這裡的vr材質,點選“確定”。
3、選擇漫反射後面的正方形。
4、彈出這個對話方塊,選擇這裡面的“平鋪”,如果是英文的選擇“tiles”,點選確定。
5、選擇平鋪裡面的高階控制,設定裡面平鋪設定,設定成水平1豎直1,磚縫根據實際需要調節大小。
6、設定好後,把瓷磚的貼圖放到平鋪後面的貼圖上面去,點選紋理後面的none。
7、在彈出的對話方塊裡面選擇點陣圖,選擇貼圖的位置,選擇貼圖,點選開啟。
8、把這個點亮,這樣貼到物體上面就可以顯示出來。
9、選擇物體,點選這裡的附近按鈕,這樣就把材質賦予這個物體上面了。
10、在修改器裡面選擇三角形下面選單中選擇UVW貼圖,設定磚的大小。
11、然後渲染,畫圖的視口沒顯示磚縫,但是渲染出來就可以顯示磚縫。這樣就很方便的設定好磚縫了。大小要調整就根據第五步進行調整。 這樣在3dsmax中地磚縫隙就設定好了。