坦克世界中王四棍和槓八玩法資料相似嗎?哪種更強?Transcendent大神2018-12-21 16:32:12

坦克世界遊戲中最快的就是輕坦,要是想要找的話就玩輕坦,坦克世界遊戲中沒有十全十美的戰車的

坦克世界中王四棍和槓八玩法資料相似嗎?哪種更強?大鯨2019-02-06 20:46:39

九級突擊雙雄

坦克世界中王四棍和槓八玩法資料相似嗎?哪種更強?

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九級重坦第一梯隊只有四臺車——

T-10【S系】,WZ111 I-IV【C系】,征服者【Y系】,AMX M4 1951【F系】

前兩位是突擊型重坦,後兩者是防守型重坦,兩個同類人之間的差距其實不會太大,

尤其是槓八和四棍,對比起屈服者和1951這個組合,這倆車的區別比較小。

前者為四棍資料,後者為槓八資料,箭頭則為互相對比結果

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四棍的130mm 59-130T明顯強於T-10的122mm M62-T2,裝填時間差距僅2s,但是均傷已經高出50,二者穿深相仿【244/340/68;258/340/68】,但是四棍的載彈量充足,比起槓八,他的輸出更加有力而無後顧之憂,更大的口徑也給了四棍更強大的模組損傷能力,這一點是槓八怎麼樣比不了的。

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因禍得福,槓八的火控全面碾壓四棍,槓八的輸出比四棍更加舒適,而且二者的俯角相仿,一般情況下也很難講四棍的仰角優勢體現出來,所以在操作手感上槓八更勝一籌。

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四棍被黑的最慘的中國發動機無論如何也比不過成熟的蘇聯工業的產物的,,履帶適應性差距不大,槓八還能在轉速上勝過四棍,在實際操作時,四棍的機動基本上是比不過槓八的,雖然二者極速一致,但是槓八更強大的發動機讓他的起步比四棍更快,更快的起步使得槓八比四棍更能勝任機動戰鬥中的大哥職務。

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四棍和槓八的設計如出一轍,但是四棍的炮塔並不如槓八那樣神經病一樣的厚,但也夠用,不過四棍的血量稍微比槓八高一些,雖然二者的車體正面都不硬,但是因為車體設計問題,四棍的車體防禦是比槓八稍微好一點的,這一點就沒必要去計較了。

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槓八最引以為傲的是視野,但是四棍同樣有這樣的視野,當然了,通訊距離、隱蔽什麼的,就不要計較了,重坦也不怎麼需要看這些的嘛……

孰強孰弱

如果這兩者真的能分出個真正的勝負的話,就沒有並排稱雄的結果了。

槓八其實更偏向全能一些,他就像是個中坦,只是有了個重坦的殼子,能像正常蘇系中坦一樣賣頭但是受制於俯角問題不能隨心所欲趴坡,輸出比中坦平均水平高但是對於重坦而言只能說是一般般,因為他的機動強、視野高、火控尚可,他經常擔任偽中坦,基本上都是擔當操盤大局的存在,如果不是因為中坦線不需要他,他基本上都不會跟重坦一起跑的。

四棍則不一樣,四棍在槓八的基礎上著重發展輸出能力,他的輸出在同級重坦中屬於優秀水平,即便是對付十級重坦都遊刃有餘,結果就是他的火控沒有槓八那麼棒,中系發動機也讓他沒辦法像槓八那樣擁有真正的強悍機動,所以四棍更加註重對主要戰線上的影響,所以四棍一般來講都是重坦線上的輸出手或者先鋒人,雖然他的確能和槓八互為替補,但是一般情況下沒誰會這麼搞事的。

但是他倆都是優秀的突擊型重坦,槓八的優秀操作手感讓他成為更好的急先鋒,而四棍更強大的輸出能力讓他成為更棒的破防王。

簡單地說,衝,槓八更行,磕,四棍更強。

為什麼會有這樣的爭議

首先就是這倆很像但是有一定差距,

其次就是這個差距因人而異,有些人不會因為這點手感差距而使得自己的四棍操作起來不如自己的槓八,從而使得四棍優秀的輸出能力將槓八的形象打壓下去,另一部分人則會因為四棍的手感影響而導致他的實用效果不如槓八的事實被無限放大,

所以嘛。

我認為,槓八適合高手,而四棍適合新手,槓八適合中坦進階玩家,而四棍適合輸出重坦玩家,其實這倆車玩法相似的時候只出現在一方已經無力繼續自己的任務而需要另外一方給自己當替補的時候,平常這兩位沒什麼湊在一起的機會的。

如果有的話,就得想一下,如果不是因為兩邊車輛配置問題和戰術分配問題,那估摸著就是技術問題了。

同樣是突擊型重坦,同樣是蘇式高速重坦設計,同樣是340穿HEAT持有者,這兩位的主職與副職卻是互為相反的。

後話

多了50的均傷就叫做輸出優勢?

坦克世界中王四棍和槓八玩法資料相似嗎?哪種更強?

您別說,多了50的均傷那還真的是輸出優勢,這50的均傷可不只是50血那麼簡單,他代表著更高的輸出上限與不低的輸出下限。

我知道肯定有人會說傷害有浮動,那麼我這麼說吧,

傷害±25%浮動,那麼

122mm M62-T2的理論輸出上限是550,理論輸出下限是330,而130mm 59-130T的理論輸出上限是612。5,理論輸出下限是367。5

之所以為什麼我們總是會聽到有人吐槽說槓八打低傷炮真的要命,比四棍要命,就是這個意思,槓八浮動至420以下比四棍更加容易,浮動至500以上比四棍更難,這就是為什麼玩槓八的時候一炮打人家五百一會喜出望外說一句“哇,高傷”,玩四棍的時候一炮打人家五百四都覺得只是正常操作沒什麼好高興的,就是這樣子。

同理,同樣是十級炮,北約120mm重坦炮的均傷是400,竟然只比西方105mm中坦炮高了10的均傷(我一直都不理解這口徑差距這麼大為什麼傷害只多了10,而中蘇122mm卻比北約120mm多了40的均傷),但是我們還是得承認人家的輸出就是比中坦更加見效,就是這個道理。

當然了,如果你是玩槓八的真實運氣王,遇到個非洲老酋長開的四棍,那我沒話說,那你發發500人家炮炮400你說槓八輸出比四棍強,那我沒話說,

除非那是個白板四棍,你想想白板四棍發發打400那就不是非洲酋長啦。

歡迎各位在評論區發表自己的意見!

坦克世界中王四棍和槓八玩法資料相似嗎?哪種更強?哎呀呀的哎呀呀2018-12-21 00:38:03

必須王四棍啊,火力足,射的狠,一發入魂

坦克世界中王四棍和槓八玩法資料相似嗎?哪種更強?玖五貳七95272018-12-21 00:02:31

這都沒玩過的,怎麼搞,

各位大哥幫幫忙

坦克世界中王四棍和槓八玩法資料相似嗎?哪種更強?資訊瀏覽客2018-12-21 19:38:38

看你喜歡什麼風格,如果喜歡一線鋼對手,用自己的微操!兩個車的區別就在,4棍在單發傷害高,俯角比T_10好!T_10就在炮控好,上彈速度快一點!感覺機動,手感在內的舒適度比較好。

強勢打對手且對自己的戰車相當熟練,必須王4棍!喜歡前線鋼著打那就4棍優勢就炮傷高,有賣頭能力,速度快,能搶關鍵有利位置。

喜歡1。5線,打支援型!不是一開始就鋼在一線!大局觀相當到位!知道補位,知道怎麼支援,知道那裡可以強行打突破!會帶節奏的使用T_10想當舒服。