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建模
3D
貼圖
遊戲
學習
3D建模師需要達到什麼樣的技術?
還有我是軟體學院的,但是學校不會有3D建模的主課,但是憑著做網站和做遊戲的經驗,還有每年來學校招聘聽來的經驗,就是實際的專案經驗是很有用的,或者說,就是要有自己的作品,這個老師也這麼說,一般數字媒體方面的競聘都要有作品,而且如果可以或一個級...
娛樂
2021-11-05
貼圖
uvw
平鋪
修改器
面板
3dmax2012新增UVW貼圖以後渲染時只顯示部分貼圖
因為還有一部分模型沒有賦予正確的貼圖 , 你可以選中不正確的那些面 , 然後新增uvw貼圖 , 可能你還需要設定這個uvw貼圖修改器的位置和方向使用預設渲染器時,上圖最左邊的紅圈處的按鈕就是控制區域性渲染的按鈕...
娛樂
2021-10-30
貼圖
找到
PATH
路徑
打包
3d max 無法指定貼圖路徑,哪位指導下?
然後點下面的edit resources全選出現的貼圖路徑,晃動一下螢幕點側邊欄最右邊一個鋤頭模樣的圖示,找到存放貼圖的路徑...
娛樂
2021-10-31
貼圖
水彩
連結
濾鏡
參考文獻
技你太美_工具篇_UE4貼圖批次水彩化濾鏡
下次有空會整一整可以免去生成貼圖還要再匯入的步驟參考文獻:傳說級技美圖形交流群:192946459菜雞技術美術互啄群:210766664檔案下載連結:https://pan...
娛樂
2020-04-08
貼圖
紋理
法線
隱式
物體
【GAMES101-現代計算機圖形學課程筆記】Lecture 10 Geometry 1 (介紹)
常用的紋理應用有如下:Environment lighting (環境光)Store microgeometryProcedural texturesSolid modelingVolume rendering1.1 如何表示環境光如下圖示...
娛樂
2020-06-10
遊戲
PC
開發
貼圖
我們
遊戲開發日誌(一):我們做了這樣一款喪屍題材的動作遊戲
角色方面的技術可以看我之前的這篇文章:如何打造高精度的寫實類遊戲角色這是老版本的喪屍形象新版本喪屍形象以及各式各樣之前沒有過的怪物全新的車輛和道具以及遊戲關卡大小和畫面效果的整體升級還有電影級的劇情表現費這麼大精力重做不是為了裝逼,我們希望...
娛樂
2017-12-14
貼圖
岩石
紋理
植物
場景
【翻譯】在UE4 中建立風格化的叢林環境
場景中經常使用貼花,主要是隱藏岩石之間的交叉點,但我還製作了一些其他效果貼花,例如瀑布的小溪水和波紋狀的沙子,這是透過將兩個法線貼圖與 受噪點紋理貼圖扭曲的滾動UV 混合在一起而製成的...
娛樂
2020-10-02
載入
貼圖
賽道
zone
32
[筆記][大地圖管理] Streaming Massive Environments from 0 to 200 MPH, GDC2010
直接返回LOD基於貢獻的剔除(Contribution Rejection),可見畫素過少也被剔除基於貢獻度的剔除遮擋剔除分為下面幾個步驟:1.取樣,得到zone的可見表美術用spline標記路的內外邊界,構成線性路線等分成zone,等間隔...
娛樂
2018-05-30
3D
2d
物體
貼圖
影象
3D和2D是什麼類別的遊戲?有什麼區別嗎?
如果你在2D遊戲中需要一個角色不同角度的畫面表現,例如表現它在四個方向上行走時的動作,那麼你就必須預先畫好起碼四幅影象,遊戲執行時,你就必須分別從不同的檔案中呼叫行走時的影象,來表現行走動作...
娛樂
2021-11-10
貼圖
UV
uvw
模型
標籤
為什麼要給模型展UV?如何檢視一個模型的UVW標籤?關於C4D的紋理模式。
當我們新建一個模型並且將其轉化為可編輯物件後,C4D軟體會預設給這個模型貼上一個UVW標籤(如下圖紅圈所示),這其實就相當於系統預設給這個模型拆分出了一個UVW座標,以便於我們在“紋理標籤”中選擇投射方式時可以選擇“UVW貼圖”選項...
娛樂
2020-10-23
貼圖
多邊形
材質
修改器
ID
3DSMAX中如何讓地面牆體像鏡子一樣反光
上圖為理解效果面板的id2和材質id2 的關係,將編輯多邊形的多邊形級別激活了,實際使用時,到這要退出多邊形級別編輯...
娛樂
2021-10-31
烘焙
貼圖
凹凸
影象
節點
在Blender2.8中,你必須知道的五個凹凸法線貼圖的知識點
總之一句話,為了獲得更好的效果,凹凸/法線貼圖最好用32位的問題二:顏色空間可以在不同的編輯器下設定 在下圖中,突出顯示了我們可以設定影象的顏色空間的位置...
娛樂
2019-05-26
動畫
模型
貼圖
權重
關節
C4D蒙皮:如何給一個模型製作表情動畫
使用蒙皮和權重貼圖來製作表情動畫除了使用姿態變形標籤去製作之外,我們還可以對模型進行蒙皮,再使用關節和權重貼圖來影響模型的動畫...
娛樂
2019-02-09
貼圖
載入
影象檔案
3Dmax
中文
3dmax 載入不了貼圖是怎麼回事啊,就是在 選擇點陣圖影象檔案時圖片無法載入
是因為選擇的影象檔案的名稱中含有中文字元導致,只需將其檔名修改為英文字母和數字的組合,重新載入即可...
娛樂
2021-11-06
vray
渲染器
材質
渲染
貼圖
怎麼在3dmax裡開啟vray啊
未安裝VRay渲染器時,開啟紋理貼圖瀏覽器非常罕見,只是標準材質...
娛樂
2021-10-30
卡通
貼圖
渲染
明暗
實現
[譯] 崩壞3的卡通渲染實現方式拆解
3. 利用IF實現卡通渲染大家可能會提問,在shader裡面用IF的話會不會太慢了,之前在實現蜘蛛俠風格的shader時,已經給大家分享過了Step()解決方法,詳情請參考前文...
娛樂
2020-03-30
貼圖
頂點
灰度
動畫
著色器
C4D頂點貼圖怎麼用?學會了你才算進階
而頂點貼圖,可以認為是應用到模型表面的一種灰度圖,它定義了一個模型不同位置的點、面上從0到1不同的強度大小,紅色為0,黃色則為1,透過這個強度數值的區別,我們可以透過製作一個帶動畫效果的頂點貼圖,來對模型製作一些材質的動畫,或者模型上點級別...
娛樂
2019-02-09
TexCoord
float2
射線
貼圖
float
Unity 2D 動態陰影怎麼實現 | Nexus遊戲說
第二步:計算光源點與障礙物畫素的最短距離上程式碼float4 ComputeDistancesPS(float2 TexCoord : TEXCOORD0) : COLOR0{float4 color = tex2D(inputSample...
娛樂
2017-11-09
貼圖
uvw
理解
UV
GIZMO
3ds max uvw貼圖怎麼是斜的
1新增uvw 2進入uv的面級別 3選擇需要新增貼圖的面 4在Uvw maping展卷欄中選擇一個軸向 (x y z)在Eidt面板中檢視那個軸向適合貼圖...
娛樂
2021-11-02
材質
紋理
貼圖
場景
製作
Shadow:在Maya,Subtance Painter&Unreal中建立3D環境
執行時虛擬紋理,如地形混合效果,也在遊戲開始前載入,因此在使用過程中會非常輕鬆...
娛樂
2021-10-29
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