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>圖形學
圖形學
計算機
太極
論文
胡淵鳴
太極:MIT華人學神開源的計算機圖形庫
MIT 人工智慧實驗室胡淵鳴等研究者構建了一個名為太極的開源計算機圖形庫,想要製作炫酷場景或特效的同學,不妨試試姚班大神的這項工作...
娛樂
2019-05-16
向量
CG
xx
圖形學
vec3
從零單排計算機圖形學(一)
耐心點往後看啦(你可以把它理解成我們高中坐幾何題時候自己畫的輔助線)在空間裡面基本上有兩種操作,平移(translation)和旋轉(rotation)平移不會改變向量的方向,只會改變它的位置,而旋轉則可能改變向量的方向下標T表示Trans...
娛樂
2018-10-19
圖形學
光線
計算機
圖形
渲染
計算機圖形學導論
渲染:或者叫做繪製,指的是模型的視覺實現過程,計算機圖形學的光照、紋理等理論和演算法都需要對模型進行處理,其中也要用到大量的幾何計算...
娛樂
2018-10-12
前端
考研
軟體工程
研究生
圖形學
前端考研選什麼專業比較好?
5/3d視覺化互動資料分析當然軟體專案跳脫不開專案的管理還有其他點還請大佬們評論區幫忙指出一下我在研究生階段的軟體工程主要內容也是專案的管理與敏捷開發相關 以及其他例如軟體需求、架構、CI/CD等方面的延伸...
娛樂
2021-06-09
動畫
計算機
圖形
圖形學
CG
CG是什麼?
計算機圖形學的研究內容非常廣泛,如圖形硬體、圖形標準、圖形互動技術、光柵圖形生成演算法、曲線曲面造型、實體造型、真實感圖形計算與顯示演算法,以及科學計算視覺化、計算機動畫、自然景物模擬、虛擬現實等...
娛樂
2021-10-27
圖形學
渲染器
C++
xcode
教程
【十天自制軟渲染器】DAY 01:圖形學學習建議與環境搭建
目錄DAY 01:圖形學學習建議與環境搭建DAY 02:畫一條直線(DDA 演算法 & Bresenham’s 演算法)DAY 03:畫一個三角形(向量叉乘演算法 & 重心座標演算法)DAY 04:Z-buffering前置...
娛樂
2021-01-14
矩陣
API
圖形學
初學者
渲染
【授權翻譯】如何開始學習圖形學程式設計
RenderDoc 使用演示建議4:適合初學者練手的專案在我看來,要學好圖形學程式設計的最好方法是自己去實現各種渲染技術...
娛樂
2019-01-23
圖形學
計算機
研究
3D
問題
覺得計算機圖形學缺少了點什麼怎麼辦?
mov例子4:計算機圖形學, 研究基礎的幾何計算問題, 並讓與之相關的工程數值計算領域收益Tetrahedral Mesh Generation by Delaunay Refinement例子5:計算機圖形學, 研究基礎的數值數學與物理,...
娛樂
2014-09-01
圖形學
美術
遊戲
軟體
職業規劃
當下如何做好圖形學職業規劃?
1,掌握建模軟體,3dmax,maya等等,理解3d模型到底是什麼,mesh animation material的資料結構到底是怎麼構建的2,多花時間玩玩unity,各種shader教程,srp教程,把程式碼ctrl cv瞭解一下游戲引擎...
娛樂
2019-11-23
遊戲
引擎
Directx
OpenGL
圖形學
遊戲引擎是什麼?它與遊戲軟體本身是什麼關係,它與程式語言是什麼關係?
例如:在圖形渲染部分,也是一個遊戲引擎最重要的部分,如果是直接使用DirectX或者OpenGL開發遊戲,這個時候你需要考慮的就是一個個三角的網格(又或者多邊形網格)頂點格式,紋理貼圖的儲存,光照方程等等底層的內容...
數碼
2021-10-15
圖形學
演算法
遊戲
搞懂
開發工具
學習3d遊戲開發需要什麼知識和技能?
大抵做什麼都能成的人 有種特徵是不怎麼糾結 心裡有了六七分數 粗粗算下損益 大體不錯擼袖子就上 逢山開路 遇河搭橋 雖千萬人吾往矣 糾結先做哪個糾結用什麼工具能頭痛半天的 都幹不成 所謂書生造反十年不成Level 1:搞懂基礎的計算機...
娛樂
2015-12-30
js
圖形學
編譯
CS
語言
入職場半年的前端,面對很多技術知識,如何選擇和提高自我專業能力?
把CS裡的幾大方向的知識在前端用JS實現(圖形學,編譯原理,機器視覺,機器學習,等等)其實到後面,學習CS的理論才是重點,前端還是後端JS還是C++已經不重要了,融會貫通,做到可以根據業務需求隨意切換語言和工具鏈...
汽車
2021-09-05
圖形學
研究
繪製
如何
比如
計算機圖形學的就業前景怎麼樣?
圖形學所研究的一部分內容,採用了許多機器學習的方法,比如和人體運動,非真實感繪製相關的研究領域,這和資料探勘還是有一定的相似性的,所以如果你選擇圖形學的話,還是能接觸許多和資料探勘類似的演算法的...
娛樂
2021-09-01
媒體
數字
計算機
技術
圖形學
新數字媒體主要是學什麼?
數字媒體技術主要學習內容如下:專業培養目標:本專業培養的學生在科研、大專院校等單位從事計算機動畫、計算機圖形學、數字媒體、資訊視覺化、影象處理等領域的理論研究和應用研發工作...
娛樂
2021-08-16
遊戲
人工智慧
技術
圖形學
老外
千億元的網遊產業對社會的貢獻有多大,千億的錢來自哪裡?
遊戲行業的貢獻不是gdp 業內人士別把自己看得太大了 16年到18全面關閉新遊戲申請 說明政府要整改的時候根本不會理會這點兒錢遊戲行業第一個貢獻是技術 遊戲研發涉及到圖形學 終端深度最佳化 大併發 大資料 甚至人工智慧現在也參與其中 遊戲行...
科技
2021-08-05
互動式
CAD
繪圖
二十世紀
圖形學
CAD可以做什麼工作?
CAD(Computer Aided Design,計算機輔助設計)誕生於二十世紀60年代,是美國麻省理工學院提出的互動式圖形學的研究計劃,由於當時硬體設施昂貴,只有美國通用汽車公司和美國波音航空公司使用自行開發的互動式繪圖系統...
財經
2021-07-04
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