3dmax做人物運動怎麼新增關鍵幀?npkzu30842019-10-29 07:08:40

3dmax做人物運動新增關鍵幀步驟如下。

1、開啟3dmax軟體,匯入一個人物骨骼模型作為演示。

2、開啟自動關鍵幀,然後給初始位置雙腳新增踩踏關鍵點。設定關鍵點後,角色就只能在平面上進行移動,設定踩踏關鍵幀後,時間軸上面的會變成黃色。

3、然後開始在第15幀的時候設定右腳的動作,變成踩踏關鍵幀的時候,左腳就設定為自由關鍵幀。然後移動角色中心向前移動。

4、然後再20幀的時候,右腳為只有關鍵幀,左腳為踩踏關鍵幀,移動角色向前移動就可以實現走動了。這樣3dmax人物運動就做完了。