主要還是看版本吧,之前幾個賽季,有的賽季不要刺客,有的賽季不要射手。這個賽季還行吧。
亞瑟這個英雄我覺得除了一技能的沉默實用以外,基本沒什麼用,作為戰士傷害不夠,作為坦克又不能抗,比起同內型的白起嘲諷,項羽的推和暈,東皇的硬控,夏侯惇這些都差的太多了。
所以說,上場的話也行,但是上場作用真不如項羽,白起這幾個。
不能一概而論啊,任何英雄都有其強勢期和疲軟期,玩亞瑟不能拖後期,不然就只能成為一個帶線的工具了。
亞瑟的兩段非強制位移可以給非常靈活的英雄帶來不小的壓力,一技能的沉默也能有效壓制,讓其無法第一時間使用位移技能。
典型的例子就是帶位移的射手和那種依賴閃現位移的英雄。王者局亞瑟也並不是不能玩,只是玩家要清楚不同的時期該做什麼,半肉亞瑟在前中期是非常暴力的,一定一定要多參團,因為你的移動非常的快,支援也會先人一步。
半肉的亞瑟一旦拖到了後期,那就顯現出他的弱勢了,打不出傷害不說,即便全部換成防具也是扛不住傷害的,所以到了這個階段就要少接團,以高移速的優勢帶線牽制為主。
推薦出裝
鞋:建議帶抗性鞋,如果敵方控制太少,可以出冷卻鞋,配合我的出裝可以達到40滿cd。
冰痕之握:亞瑟的核心裝備,提供的屬性很全面,適合追擊。
暗影戰斧:亞瑟的傷害來自2技能,出了暗影戰斧大幅提升傷害,到這裡已經是滿冷卻了,技能釋放特別快。
魔女:不建議不死鳥,自己理解。
破軍:既然是半肉主打前中期,就要在前期暴力一些,出到這裡殺後排已經很輕鬆了。
復活:和名刀互換。
銘文就帶狩獵百穿就行。