不是不玩,沒得銀幣了,根本也就打不出來銀幣
沒倒閉已經很不錯了,都是收入穩定的中年軍迷再撐著場子
別的不說 銀幣車加成太低 高階車不敢玩
主要問題是vip機制太死板,有時候工作忙一個月玩兩三天很正常。衝月卡玩個兩三天,不划算。
建議把高階賬號設成計時的,玩的時候才算時間,不玩就不算,這樣最合適。就是,有時候一天的高階賬號,工作一忙,連半小時都沒玩就過期了。[酷拽]
小眾遊戲,不看微操,看腦子,所以大部分人玩不好
自帶新手勸退機制,沒有萬場體驗,完全沒樂趣。
打完萬場才算入門,萬場以下皆為新手。
哎,太難了
現在坦克世界除了畫面好點,遊戲越來越不好玩,野隊要麼大輸要麼大贏,伺服器控制勝率,390掙錢心態不好,物價翻倍,10級房vlp一樣虧錢,金幣車好點,以前5~6級普通車不虧還有錢賺,現在根本沒有收益,輸了一樣虧錢。總之來說,就是讓你大量消耗銀幣,衝錢才能玩。現在野隊遊戲玩家越來越少,基本上都是指令碼,控制勝率指令碼打你炮炮穿,你打指令碼像打空氣,不知道飛哪去了。
吃相太難看,掙錢可以但是含蓄一點,高階一點,談談感情麼,給不充月費的玩家多一點樂趣,給堅持玩的老玩家一點感情上的肯定與福利,不要隨意改變坦克資料,坦克價格不要跳水,遊戲體驗不要感覺自己是個傻子,各種不穿、各種不贏,掛機的,等等種種一言難盡。我是開服老炮手。
玩了八年了,在競技遊戲中,坦克世界是最好玩的,鍛鍊心智和耐心。
懷念二雷的時代,360太黑了
最火的時候是2010到2012年公測,那時候網咖幾乎都在玩坦克世界,堪比吃雞和LOL的場面,之後就不溫不火,所以人家火過,只是那會你不一定玩!
當年那幫鐵粉,都是從百萬拖拉機混戰玩起來的,五六千隻能算剛剛入門,萬場算是萌新玩家。另外一個事情,坦克世界玩家不多,但平均消費水平不低,而且這個遊戲還不能賣號賣裝備,錢都是往裡白砸
玩了10年了 越玩越沒意思 各種打不動打不穿 打不掉血 要不就是等平局黑槍什麼的 真沒以前的狼群打法有意思
調侃著說,俄國佬做遊戲就這樣。
實際上國服被鎖區兩年,流失大量的玩家。再一個說,玩這個遊戲的基本上都是80。90。進個十級房間,哪個不是一萬場起步。
還有這個遊戲不是那麼適合萌新,你想想,不會打弱點,發發跳彈,直接勸退多數萌新了。
我開過老鼠,被超徵高打低,各種抽臉,我都賣過老鼠,別說萌新了。
還有一個現在的遊戲環境。火炮排隊太多了。中坦各種草裡黑。嘖嘖。各種酸爽。
我是2014年五月註冊賬號開始玩的,目前68000多場,水平算是合格。我就說說二雷和360兩個時代的感受!二雷時代:作為免費遊戲的坦克世界,在二雷時代友好度高,無論你是0氪金還是輕微氪金都能有比較好的遊戲體驗,不會因為你是非氪金玩家就被氪金玩家虐得體無完膚,說白就是技術是關鍵,氪金玩家只能說玩得更舒服一些、打線升級快一些。二雷時代各種活動以及金幣車售賣比較多,價格也便宜,玩高階車(10級)的成本比較低,遊戲內銀幣消耗不多,養車壓力不大。我記得在兩年前我的金幣車就兩輛,一個是自帶雙倍經驗的c系7級62,一個是美系8級t34,養幾個10級車真是足夠了。二雷時代的金幣車都差不多,遊戲平衡做得很好,新老8金之間絕對不會形成某一輛車的優勢碾壓。二雷時代還有一個特點就是遊戲環境好,不是說那時候玩家素質有多高,而是機制好!比如走某一線,從1級到10級不論你是不是氪金玩家,都得老老實實一點一點打,到了10級房,肯定大多數是有一定基礎的玩家,他們對這個遊戲的“點亮機制”、“穿深機制”和配合都有比較深刻的理解,萌新都要在低階房接受鍛鍊。我個人覺得二雷的盈利點直接,無非就是掙一些氪金玩家買金幣車、金幣彈和高賬的錢。再說說360時代的特點:如果說二雷是含蓄地掙錢,360給我的感覺就是赤裸裸地、迫不及待地要伸手去掏兜的感覺!一是360透過改變賺錢機制,透過控制所謂不值錢的“遊戲銀幣”,迫使你不得不花錢!因為銀幣不夠要麼你直接用金幣兌換銀幣,要麼你就買他高價的金幣車!再說說金幣車也有兩個特點,一是二雷時代各種打折優惠甚至是打包撮堆的金幣車如今都拿出來當古董高價賣。二是打破金幣車效能平衡,新8金都要比老8金明顯有優勢,迫使一些有老8金的為了遊戲體驗更好又得氪金!還有就是360最最讓人噁心的地方就是為了掙錢瘋狂退出各種加成、練線活動、3被經驗、5倍經驗迫不及待讓你趕緊升級到10級,到了10級你銀幣肯定不夠用,所以你就趕緊買高賬、買金幣車和種種氪金唄!這就導致很多萌新充斥10級房,他們連最起碼的“點亮機制”、“穿深機制”都沒弄明白,甚至連“兄弟連”、“態勢感知”、“平穩駕駛”都不知道就天天刷10級車,你說遊戲環境能好嗎???你就是個有10萬場經驗的老玩家給你匹配幾個2000場不到的愣頭青,你能保證開局三分鐘就崩盤嗎?雖然只是個遊戲,但任何人也不希望玩個遊戲總被虐,久而久之新老玩家都流失。最後說,有的人總抱怨指令碼多,要我說很多玩家還不如指令碼呢,指令碼最起碼知道還去哪裡,看似傻乎乎的但它的炮比萌新準多了!而萌新呢?用中坦和輕坦要麼和火炮蹲在一起,要麼像馬利諾夫卡那樣的大平原圖它肉偵了!你說10級房一個10級輕坦在馬利諾夫卡那樣的圖有多重要?剛開局眼車就送了,如果對方眼車會玩,基本上草叢慢慢推進往前走,協助傷害不會低於6000,如果正巧對面眼車會玩,一場下來連點再打一萬幾也是很正常的吧?最後說一句,360你賺錢吃肉沒問題,你能帶給我快樂我花點無可厚非,但你能不能注意點吃相?紳士點行不行?
指令碼世界??機器人大戰???1個勇士與29個惡魔???
銀幣嚴重不夠,開高階賬號也不夠,必須氪金,誰和你玩
都轉俄服了,反正我兩年前都去俄服玩了。目前十八輛十級車,八級以下所有車輛淘汰完畢。
我內測就玩了,現在每年會進去一兩次,為什麼不玩呢?因為打不過腳步,買不起金幣單,刷野的話豬隊友多
指令碼世界??機器人大戰???1個勇士與29個惡魔???
主要是對年輕使用者沒有足夠的吸引力。同樣氪金系統不太符合目前的消費習慣。呆滯的vip系統,從經驗銀幣都能拉開玩家的層次,也是夠另闢蹊徑了。
銀幣嚴重不夠,開高階賬號也不夠,必須氪金,誰和你玩
出一個刷副本掉裝備的模式就好了
玩家之間溝通困難,互動差,玩坦克世界的野隊居多,不是每個人都有戰隊,屎一樣的聊天系統
才開業的時候火爆
對菜鳥不友好,
很好奇為啥這遊戲還能撐著沒倒閉。。。
被二雷和外掛搞死
遊戲都是賺錢的,有多少人是白嫖呢!
我玩過幾把,然後就再也不玩了,好無聊,
註定火不起來的遊戲 還有那個手遊坦克世界閃擊戰也是
坦克世界,戰艦世界,流放之路,暗黑破壞神3,EVE,這些都是小眾遊戲,都有一幫死忠粉去玩,而且數量也不算少,而且這些都是開服很多年的遊戲。各有所愛罷了。
請參考下圖,不過順序是從右往左!
那個遊戲對新手很不友好,當年這個才出來我就在玩了那個時候玩瘋了上班都在用筆記本玩,我取的名字是整個 坦克世界裡面最吊也是最捱打的名字,隊友忍不住都要給我兩三炮,我取的名字叫 直逼中國本土
還是那麼的深愛著它!來自10年老玩家的愛!
1題材冷門,受眾人群小,資本就不會運作這種東西
2節奏緩慢,入門門檻高,人群流動接近0
3運營低階,圈錢思路讓玩家難受
10年賬號已買的老玩家
360接手後,魔改了許多,已經失去當初的意義了,沒意思了準備刪掉
我以前玩坦克世界,出了個戰艦世界以後玩戰艦世界,偶爾也玩一下,自從和360合併以後賬號找回,只把戰艦世界裡邊的X船和金幣船找見了,坦克世界裡邊的X級坦克一輛也沒有給我,所以果斷不玩了,再加上銀幣那麼難搞,科技樹升級太難了,沒有戰艦世界裡邊的簡單。