主機遊戲的中文化是steam國區帶起來的嗎?球員兼裁判2018-02-18 22:55:29

主機中文化從上世代的ps3再臺港地區熱賣,就已經開始中文化了,steam再那會還沒有人民幣概念呢

steam從來就沒有進入中國,只有中國伺服器線路,並且這個伺服器再遙遠的西雅圖,這得益於wto貿易自由化原則,開啟你的steam,仔細看看上面的使用者協議,你只是一個美國使用者罷了

主機遊戲的中文化是steam國區帶起來的嗎?

主機遊戲的中文化是steam國區帶起來的嗎?IT數碼大排檔2018-02-18 12:52:15

“遊戲不漢化就差評”由中國玩家獨家贊助。

主機遊戲中文化起源於傲嬌的世嘉遊戲《足球經理2017》和Steam國區玩家的“漢化”戰爭。

其實很好理解,畢竟《足球經理2017》這款遊戲畫面內容都可圈可點。但在國區不是每個玩家都英語專八,試想一下你看小姐姐沒有中文字幕你會不會快進?同理,遊戲體驗會大打折扣。另外,一款遊戲有沒有針對性的推出該地區語言也是衡量遊戲公司對該地區重不重視的標準。

世嘉英國工作室SI主管Miles Jacobson曾說如果賣出兩萬份FM2017就推出中文,這種代表官方的歧視和失信行為本身就給國區玩家強烈不滿。

主機遊戲的中文化是steam國區帶起來的嗎?

類似的遊戲還有《暗黑地牢》,無中文被差評!當然暗黑地牢官方跟世嘉

不同,其並

沒有承諾出中文。跟世嘉那個不一樣,我個人覺得倒像是娃娃要糖沒有給在鬧。

主機遊戲的中文化是steam國區帶起來的嗎?

不過暗黑官方還是注重國區玩家的,後來也說要放出中文,並且放出中文進展。

主機遊戲的中文化是steam國區帶起來的嗎?

中國的遊戲玩家數量在世界說第二絕對沒有人說第一。源於G胖,而今玩家也

樂意花錢去購買正版,隔三差五的優惠也花不了多少錢就能玩上一款自己喜歡的遊戲。重視國區的遊戲公司往往能第一時間照顧中國玩家的需求以及情緒,我記得有一家在直播被帶火的釣魚遊戲,玩家熱情受到遊戲公司的回饋第一時間更新了中國元素以及中國特有的鰱魚等魚類。在一個典型的案例,就是推出絕地求生的藍洞公司,可能它們也沒有想到一個小公司可以在中國玩家的推動下價值大增。

一句話,得中國玩家者得天下!