《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?北風視界2019-12-30 00:10:16

《羅小黑戰記》值得看嗎?

《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?

這是一部電影大作,內容以情感為主,十分精彩,強烈推薦。

這部劇雖然是動畫片,而且還是2D的動畫片,可是這依然擋不這部劇的鋒芒,它真的很精彩。

雖然它是2D動畫,可它卻是青少年、成人動漫,裡面有強烈的邏輯,豐富的感情,並不適合6歲以下兒童觀看。 對於整篇故事而言,有純真,有溫馨,有情義,有欺騙,有背叛,有快樂,有悲傷,這是一部內容極其豐富多彩的一部劇。 這部劇到底有多好,小編不知道,但是小編看的時候卻被深深的觸動了,小編流淚了,當然小編也有過欣慰。 現在在提起時,小編的眼眶已經紅潤。 唉不說了,再說下去就丟人了。

《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?

《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?

《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?子風影像2019-10-04 19:35:22

謝謝!俺也沒看過,也想知道值不值得!

《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?清晨23772019-10-04 20:26:50

羅小黑戰記,是講人與妖的故事,我一直喜歡動漫,也喜歡畫裡面的人物和動物,所以很多都不會錯過,初看見時,看服裝,還以為是日本的,後來才知道是國產的,但不論是哪一國的,我對動漫的熱愛無國界,小黑非常可愛,畫面很特別,打抖動作帥,說再多也不如和我一樣愛動漫的朋友們自己去看看。

《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?

《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?小驢驢啊2019-10-04 16:29:53

謝邀請。說實話,《羅小黑戰記》本身我沒有看過。不過,如果從支援國產動畫的角度來看的話,是值得去看一下的,畢竟美一國產的突破都需要我們這些觀眾去適當的給支援,才會有他們更好的發展。還有就是《羅小黑戰記》本身的一個賣點就是比較萌,是符合現代的審美標準的。大大的眼睛,再加上搞怪的故事情節,所以還是值得去看一看的。僅代表個人觀點,如有不同可以交流。

《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?學樂幫資訊頻道2019-10-04 17:23:17

今年暑期檔,國產動畫片《哪吒之魔童降世》成為最大贏家,目前票房已經超越《流浪地球》暫時排在2019年top1,躍居中國電影票房總排行榜亞軍。但是,國產動畫片的崛起,不能僅僅只依靠一部《哪吒之魔童降世》,而是每年都得有幾部高質量的動畫片產出。誰能接過哪吒的接力棒?

《羅小黑戰記》海報

不過,《羅小黑戰記》伊始的高口碑,更多來自於番劇粉絲。當影片大規模公映,其是否也能夠吸引路人觀眾?“羅小黑”有可能成為下一個“哪吒”嗎?

“有生之年系列”

不同於《哪吒之魔童降世》是改編自公眾耳熟能詳的神話傳說,《羅小黑戰記》是一個原創性故事。

《羅小黑戰記》是先有的番劇版。創意的源頭最早追溯到2006年,來自於一個叫MTJJ(木頭)的動畫愛好者,他出生於1984年,在網上頗為神秘,個人資訊很少。這一代80後中國動畫人,不少都不是動畫科班畢業的,比如餃子,梁旋(《大魚海棠》導演),李智勇(《功夫兔與菜包狗》導演);木頭也非動畫專業畢業,走上動畫道路,全憑一腔熱愛。

番劇《羅小黑戰記》海報

2011年3月17日,木頭製作的Flash動畫《羅小黑戰記》第一集正式釋出。截至目前,前後8年時間,在粉絲們的不斷“催更”下,《羅小黑戰記》總共更新了28集,每集平均只有5分鐘,是國內更新速度最慢的連載動畫。乃至於網路上有這樣的調侃,“小黑劇集更新日,家祭無忘告乃翁。”目前該片在B站上的總點選量近億次。今年8月27日才更新的第28集,彈幕上密密麻麻的“有生之年”。

番劇《羅小黑戰記》在B站人氣非常高

第28集彈幕都是“有生之年”

按照片長,《羅小黑戰記》可以被視為一個泡麵番。但它又不像大多數泡麵番那樣短平快、廉價化、快餐化,目前番劇版《羅小黑戰記》在豆瓣上的評分高達9。6分,位列國產動畫劇集之首。哪怕更新頻率如此之慢,《羅小黑戰記》始終維持挺高的熱度,並最終順利推出電影版。這在國漫原創IP裡,實屬罕見。

《羅小黑戰記》番劇版豆瓣評分9。6分

《羅小黑戰記》之所以有如此多忠誠的粉絲,根源還在於,作品質量高。

《羅小黑戰記》雖然是flash動畫,畫風無法太複雜,但其在flash動漫乃至國產2D動畫中已經算是一流級別的作品了。創作團隊在製作上精益求精,精美的畫面是建立在大量原畫的基礎上,像5分鐘的劇情,可能就有超過1000張原畫。慢工出細活,因此,平均幾個月才出一集。

總的來說,番劇《羅小黑戰記》原畫質量水準很高,並且穩定;畫風簡約、清新、充滿童趣;分鏡設計天馬行空、充滿想象力;人物設定有趣、萌感十足;一人分飾多角的配音(山新帶著山新去山新家找山新玩)毫不出戲;無所不在的“彩蛋”給觀眾帶來了探索樂趣;以及尤為關鍵的,它有一個自洽且有深度的世界觀設定。

番劇畫風簡約、清新

在這個動畫世界裡,人妖並存,萬物有靈。主角是一隻貓妖,它極通人性,會蹲馬桶,不吃貓糧,長長的尾巴甚至能分裂成多個名為“黑咻”的生物體。因被誤會盜取“天明珠”被上古神獸打回原形身負重傷。

被主人羅小白抱回家收養,羅小白給它取名為羅小黑。羅小白還有一個堂哥,目測也是妖,大多數情況下被叫做阿根,偶爾也會被稱為玄離大人,身份暫時不明。目前,羅小白、羅小黑、阿根和爺爺一起生活在鄉下,並經歷了種種離奇玄幻事件……

羅小白、羅小黑、阿根

番劇《羅小黑戰記》每集雖短,集數也不多,但在有限的篇幅裡,木頭成功構建了一個天真燦爛的幻想世界,並以一種充滿童趣的眼光看待世界與思考問題,有返璞歸真、渾然天成之感。

萌與趣味

番劇《羅小黑戰記》的成功,為影版奠定了極好的IP基礎,也降低了原創性動畫的接受門檻。

影版延續了番劇的畫風,是一部2D動畫。自2016年《大魚海棠》以來,內地票房較好的國產動畫屈指可數;時下市場上更多的是3D動畫,像大爆的《哪吒之魔童降世》也是3D。

3D動畫更多,倒不是網上的一個訛傳,“2D動畫需要大量的人工手繪,3D靠建模,2D比3D更費時費錢費力”;事實上,無論是2D還是3D動畫,只要精心製作,都不容易。2D與3D更主要是風格上的差異。3D畫風穩定,特效上有優勢,場景建模完成後可重複使用,因此特別適合特效動畫大片(剛好國內這一型別動畫更多);2D畫風更自由、更寫意、更具舒展性,在表達治癒風格、童趣、鄉野等方面有獨特的優勢。剛好影版《羅小黑戰記》的故事,特別適合於二維呈現。

影版中小黑的“貓狀”與“人狀”

影版並非番劇版的復刻——看過番劇的觀眾可能不想重看一回翻拍版;也不是番劇版的後續——這會將沒看過番劇版的觀眾拒之門外;於是,導演選擇的是,拍番劇版的前傳,無論哪一類受眾多可以接受。

影版充分延續了番劇的優點。一個是在製作層面,包括畫風、配音、分鏡設計等。

畫風簡約、細膩、清新。像森林與古村落部分,線條圓潤柔和,簡潔流暢,大塊純色的處理,並不顯得粗糙,反倒以其水墨特色給人一種意境悠遠之感,滿眼綠意和古風,賞心悅目。而在都市部分的處理,高樓大廈、車水馬龍,又凸顯出了工筆刻畫的精緻。

影版的畫風,既有“寫意”也有“工筆”

分鏡設計上很講究。印象深刻的是地鐵內一場打鬥戲結束,地鐵衝出隧道,空間擴張,由黑變白,衝破黑暗,光明乍現,視覺效果震撼,繼而鏡頭又對準萬里晴空,天朗氣清,富有詩意。而幾場打鬥戲,高燃,快如疾風,行雲流水。

另外一點是,影版也將番劇的萌與童趣,推到了極致。跟番劇相比,影版裡的小黑還有一個真人版,閃爍著無辜的大眼睛,奶聲奶氣。因為影版是前傳,此時的小黑還不姓“羅”,他單純得如同一張白紙,在無限的帶領下,慢慢成長,慢慢體驗人世間的新奇與繁華,頗像萌娃養成記,可以激發觀眾的保護欲與喜愛之情。

左一是無限,左二是小黑

影版與番劇一樣有趣,笑點原創、高階且密集。比如無限帶走小黑的海上旅途,佔據了電影的主體篇幅,堪稱“冷麵大boss調教傲嬌小貓咪”的全紀錄。小黑花式逃走、花式作妖,下場只有一個,被無限大人捆回來;無限廚藝極差,倆人難以下嚥,在海上漂久了海鮮吃到吐,下館子異口同聲只要家常菜,結果吃完發現沒現金、手機進水無法支付只能逃走;倆人住賓館掉卡片,以為是開跑車結果是騎電動車……這幾個橋段都有精心設計的笑點,充分把握住了喜劇的精髓,反差出其不意。

小黑花式逃跑,最後還是被無限綁回來了

除此之外,人類趕走妖精圈了地盤開發風景區收門票,生活中遇奇事人類第一時間掏手機拍照等橋段,入木三分地嘲諷了人類社會的某些陋習,也讓人會心一笑。

不止於萌

對於一部大銀幕動畫片來說,僅僅靠賣萌是不夠的。萌早就已經是一個產業,可替代的東西或電影作品太多。任何動畫作品最終取勝,靠的都是世界觀設定與故事講述。

影版與番劇的世界觀設定是一致的:這是一個人妖共存的世界,並且人與妖都可以修煉靈力,不同的妖也有不同的能力。妖精隱匿在人類社會中,與人類相安無事地生活著。如果妖精不會偽裝或不願偽裝,他們就會生活在妖靈會館裡。

小黑一開始還不太會變人,所以還保留著貓耳和尾巴

妖靈會館,可以理解為妖精管理局(觀眾可參照《二代妖精》中的妖精管理局,或《動物管理局》中的動物管理局)。妖靈會館專門為妖精提供服務,既有的客棧作用,也無償提供妖精在人類世界的生存資金。妖精們需要遵守會館法則,第一,不得殺害同類,第二,不得在人類前暴露自己,第三,如果願意接受會館的召喚,還可以獲得更多權力。當然,如果違反相關規則,也會遭到妖靈會館的逮捕。

影版《羅小黑戰記》有兩條故事主線,一條是貓妖小黑因為家園被破壞,開始了它的流浪之旅。而在這個過程中,他遇到了家園同樣被毀的風息、洛竹等功力深厚的妖精,他們對人類充滿憎恨,打算顛覆人類社會統治,重新奪回原本屬於妖精的家園。風息靠近小黑,是有目的的,他看中的是小黑身上特殊的技能(俗稱“領域”,總之就是一種神通廣大的本領),風息希望藉助小黑的幫助,實現他的夙願。

風息對人類充滿憎恨

妖靈會館得知風息的計劃,派出能力在於妖精之上的“最強執行者”無限逮捕風息,以免人類與妖精好不容易維持的平衡被打破。風息逃走,無限帶走了小黑。小黑陷入了兩難,惺惺相惜的妖精同類,與不是同類的人類夥伴,到底誰是好人誰是壞人?小黑該相信哪一方?

另一條主線,就是小黑的成長史。小黑天賦異稟,他的能力一旦被開發無論是人類還是妖精都難以阻止。小黑對此一無所知,他不諳世事,需要正確的引導,否則誤入歧途後果不堪設想。

小黑一開始是站在風息這一邊。既是因為他與風息都是妖精,也源於在他無家可歸時,是風息給了他一個家,他們變著法讓他開心,給他肉吃,真心實意對他好。雖然僅僅結識半天時間,小黑還是與風息建立了深厚的感情。他聽從風息所告訴他的:妖精與人類不同,人類是妖精的敵人。

因此,一開始面對無限,小黑排斥且厭惡,一心想要逃走。但與無限長期相處下來,在無限的“馴養”下,以及之後一系列所見所聞,他慢慢感受到了愛,懂得了是非對錯,明白善惡好壞,並對風息所說產生動搖。最後,他選擇與走火入魔的風息展開決鬥,並在一聲聲淚俱下的“師父”中,實現了對無限的情感認同,也獲得了真正的成長。

在萌與童趣的外殼下,影版《羅小黑戰記》丟擲了一個有價值的思考:很多時候,個體與個體之間的差異,遠遠大於族群與族群之間的差異。以“非我族類”來貼標籤、打壓異己,是幼稚且粗暴的,其最終也會從族群之間的鬥爭,轉向族群內部的廝殺。像風息,一開始就將人類推到對立面,將妖精與人類對立起來,為了戰勝人類首先犧牲的卻是妖精的利益,恰恰反映了其動機的矛盾與自私。

小黑慢慢懂得分辨是非

小黑在成長中發現,不同族群也可以和諧共處,族群之間沒有天然的矛盾,有矛盾的只是族群中個體的好與壞。羅小黑也對好與壞的判定有了更深刻的理解:不站隊、不先入為主,聽其言,觀其行。

爭議之處

與《哪吒之魔童降世》相對一致的好評不同,影版《羅小黑戰記》還是引起了比較兩極化的評價。番劇版的粉絲自不必說了,一個個都是給出了五星好評,但不少普通路人認為,去除粉絲濾鏡,《羅小黑戰記》也就是三顆星的水準。影版是否存在“不足”?

雖然筆者之前就看過番劇版,但公正地說,影版世界觀的設定,門檻還是過高了一些。“靈質空間”“領域”等概念,輕易就將不熟悉日系動漫那一套的觀眾繞暈了;大戰時刻,小黑的領域已被風息吞噬,突然又冒出一個領域(“小黑本體和嘿咻空間互換”),並不好理解。好的世界觀設定應該是深入淺出,尤其是閤家歡動畫片,更應該老少皆宜;《羅小黑戰記》雖能自圓其說,但概念設定上雲裡霧裡,兒童觀眾幾乎不可能看懂。

撇開具體設定不說,其主題的表達也比較老生常談。人類發展擴張,破壞了環境,侵佔了妖精的家鄉,妖精準備奮起反抗……這種人類與異族的衝突,在《黑衣人》《X戰警》《馴龍高手》《阿凡達》等中都有過了。但《羅小黑戰記》在深度上並沒有更上一層。人類社會的進步是伴隨著對自然環境的開發,這很難簡單地歸納為“作惡”,風息的反抗動機也不夠充分和有說服力,轉變稍顯突兀。換句話說,正派、反派都很平面化。

與之相對的是,電影的節奏也有不小的問題。風息的“反派”設定被揭露得太晚,以至於觀眾看了半天,還不知道風息和無限到底誰是正派誰是反派,前半程情感無處投入。整體節奏編排,開頭快,中段的海上漂流記就完全慢下來,到了結尾又遽然加快,有一定的隔斷感,起承轉合還是不夠順暢。

無限與小黑的旅途佔據主體篇幅

影版最大的彩蛋是,裡頭竟然也有哪吒,其形象與魔童哪吒相近,自負、可愛、脾氣暴躁。《羅小黑戰記》不免被拿出來與《哪吒之魔童降世》做對比。兩部電影畫風不同、風格不同、主題不同,沒有那種絕對的可比性,但相對比較而言,《哪吒之魔童降世》總體上更好,完成度更高。

《哪吒之魔童降世》敘事完整,人物立體,在價值觀表達上,大開大合、大破大立,“我命由我不由天”具有普泛性,也能夠引起公眾普遍共鳴。《羅小黑戰記》的人妖和平共處、保護環境等,籠統而寬泛;前文提及的不以族類論是非善惡,並非作為核心主線,表達上不夠清晰有力。

網友畫的中國動畫界的“必殺技”。出處見水印如果說《哪吒之魔童降世》的風格是炸裂、酷燃、熱血,那麼《羅小黑戰記》的整體風格是溫暖、治癒、清新。前者似平地一聲雷,給觀眾帶來前所未有的視聽震撼,後者更像是一場潤如酥的細雨,輕巧熨帖。蘿蔔青菜各有所愛,但都值得鼓勵與支援。《羅小黑戰記》仍有不足,但作為一個原創性故事,其IP價值後期看漲。

《羅小黑戰記》到底值不值得看呢?回回胡胡2020-04-27 10:25:18

多少年了,追這個要等到白頭啊