UI設計師都是細節狂嗎?仲源2019-06-18 19:50:45

謝邀。

不一定每一位設計師都是細節狂,只不過比其他非設計師更注重細節,顯得比一般人強迫症罷了。

1。介面的美觀性一直都是UI的最基本要求,是核心要求,很重要

我們見到的大部分APP之所以可以討論美與實用性,是因為在美的基本設計上,還不夠成熟,相比於其他的APP,它的實用性變得更顯著了。在職業性上,我還是支援設計那些美,同時實用的UI,顯然,這比單純設計美或實用更難。放眼到宏觀,這些被人津津樂道的世界級APP,通常是保持著美與實用的,只不過我們受限於能力與眼界,無法有效綜合而已。但設計師的目標不能改變,挑戰這個矛盾的綜合體,才讓我們孜孜不倦。美是抽象的,你可以讓它複雜,也可以讓它簡潔,考驗你的是決定使用哪種。

2。關於提到的所謂“設計細節”

設計上的細節在我看來,不是加多少層與精確畫素這麼表象,設計的細節在於你對產品推動的力量有多大,你考慮了多少可能來確認最終那個價效比最高的設計方案,你又考慮了多少在框架內的變化。如何在品類的大同下產生大不同,這才能稱得上細節,當然,你為產品推動所做的一切改善都要建立在美的基礎上。多少層,多複雜的效果,精確到畫素,這些層面首先屬於技能與職業基本素養層,沒有什麼優秀的設計是透過這些來區分的。我覺得這部分應該叫細膩,而細膩到某種程度時,就要考慮使用者群體所投入的精力與感知這種細膩的可能性。樓主提到的極致我想更多是在描述設計中的細膩,所投射的應該是我們在設計過程中該投入多少時間,控制多少精度給設計。適度,這其實很難。既然每個優秀的設計都是在保持了基本框架下設計出的,我們應該更多去思考我們少了什麼?一個列表,你是按照習慣設計的,還是處於對產品推動並且保持擴充套件性設計的,它有多少種可能?可能這麼多,哪種最優秀?我給一個列表加了花邊,這會讓設計更優秀麼?一個花邊可能不夠,我加5層花邊,會讓設計更美麼?3。關於中規中矩定下主視覺的基調有很多更深的工夫可以做,當你可以設計出帶有標籤化的設計時,你還要考慮它是否在框架下,它是否有擴充套件性,延續性,合理性。也有很多我們看起來的中規中矩,是出於對習慣的尊重以及視覺合理性制定的方案。如果我們定義這是中規中矩的話,那麼更優秀的設計一定是在這個框架內所發生的變化,不僅保持了基礎,保持了美觀,還有了自己的標籤,同時,它有很好的擴充套件性。

UI設計師都是細節狂嗎?叩丁狼教育科技2019-06-14 16:20:25

謝邀~

當然是啦!對於一個設計師來說,“摳細節”只是常規操作。

這種症狀首先表現在工作上

比如做平面設計時,ta們小到連一個頭髮絲的擺放位置都不放過,生怕會因細節影響到作品的整體美感;

在UI設計上,ta們會十分在意介面元素、光源的明暗、圖示面積是否欠妥。在ta們眼中,移動端介面的字型大小相差幾個畫素,都會影響到使用者的體驗感。

長年累月的工作積累,練就了ta們的“火眼金睛”

UI設計師都是細節狂嗎?

這種表現還會延伸到生活上

在ta們眼中,一件物品要麼必須好看到極致,要麼得醜的有道理;要麼整整齊齊排列有序,要麼就歪出新境界。

逛街時,你看到的是琳琅滿目的商品,ta們則一眼發現某某宣傳海報有瑕疵,某商品專櫃太low;

UI設計師都是細節狂嗎?

你以為僅僅只是這樣,那就太小瞧ta們了!

就連自己穿的衣服、包包、配飾都一定要按照色彩進行搭配,絕對要統一風格;家裡的裝修也一定要按ta們的Aesthetic style來。

UI設計師都是細節狂嗎?

看見不對齊的東西,她們會特別難受;碰到畫素不高的圖片,她們一定會思考怎麼把畫素變高;透明度絕對不能是49或者51,74也不行;錨點的座標必須是整數。

正常人會覺得,這樣真的好強迫症。但沒辦法,這是一個設計人的職業覺悟。

如果你身邊剛好有一個愛摳細節的設計朋友,處的久了你還會發現,這種重度強迫症也是會傳染的!

也許某一天你會發現,你也變得像ta們一樣,如藝術家一般去思考。