精神鴉片的網路遊戲從股市下架退市。股市重點科技興國,教育興國,實業興國。重刑懲治違法犯罪,重拾契約精神誠信理念,環境孕育百年品牌。
人臉識別就行,18歲以下青少年兒童禁止玩電子遊戲,18歲以上每天兩個小時,超出時間自動斷線,由資訊部統一管理,所有遊戲採用同一平臺統計時間。
可以合理安排自己的生活習慣,我平常都是早晚多鍛鍊一會,然後空閒的時候再玩遊戲,以精神飽滿的狀態玩遊戲也更加得心應手,輸了遊戲也不會感到焦躁,手感好就稍微多玩一會,而手感不好的時候我直接就看看電影啥的來消磨時間,儘量使自己的心態保持良好,多跟朋友出去玩,打打籃球啥的或聊聊天,這樣也就不會一心想著遊戲了
原理國產遊戲即可。
網遊管理好是休閒娛樂工具,管理不好是洪水猛獸。管理是關鍵。管理主要靠國家出臺法律法規嚴格管理。遊戲廠商違反重罰。不能靠遊戲商自我管理。
比如法律規定:未成年18歲以下,非節假日遊戲時間每天一個半小時。節假日每天兩個小時。這是所有遊戲的合計時間。
要求所有網遊每玩五分鐘就要全屏顯示10分鐘廣告