作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?無姓之人2021-07-27 12:01:01

非動畫行業從業者,只是影視行業資歷尚淺的攝影師。

內容方面就不多說了,畢竟這部片子現在爭議很大,說什麼也都只能代表自己的感受,不具有客觀性。

技術上這部動畫給我印象最深刻的是它的動作戲和鏡頭排程(愛好者喜歡叫運鏡的那個東西),都是相當出彩且令人印象深刻的。我的評價是排程10分,動作9分,美術8分,場景貼圖8分(部分鏡頭6分),特效7分,人物建模6分(實在想給5分的後來想想預算和其他的綜合考量還是給及格分吧)。綜合起來跟新神榜哪吒的評分差不多,是一部比起大聖和魔童能讓我更能留下深刻印象的作品。

“演員”表演過於賣力,少了電影應該有的內斂,這要是真人電影,小青好幾段戲就直接崩了。誇張的表演會削弱觀眾的共情,這應該是從鏡頭語言上做烘托的。當然談這個有點為難追光了,畢竟動畫裡這種強烈的情緒戲還能讓虛擬角色收放自如的先例幾乎沒有,虛淵玄版的哥斯拉三部曲算是一個正面案例,其他的我真沒什麼印象。

人物弧光也稍微弱了點,弧光最大的反而是配角司馬…按理來講小青經歷了那麼多的變故應該是有很大變化的,但是這個人物的轉變幾乎完全沒體現出來,可能跟最後實錘蒙面人就是小白也有點關係…反正就怎麼說呢,不說細節,這個劇本從大的框架上要打磨的地方都很多,有點像半成品。

總得來說大家都真的挺棒的,但是進步空間還很大,希望能這樣一部一部成長起來,呈現出更多精彩的作品吧。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?匿名使用者2021-07-28 16:59:33

有錢,非常的有錢。

行業裡像追光一樣有天馬行空思路的有很多,但大多沒有實踐的資本。

大部分動畫工作室都非常貧窮,就算憋出一部院線動畫,也賠不起,電影一旦賠了,嚴重的可能整個工作室就散了。

這就是為什麼總說國漫搞猴子不創新,不是缺腦洞,是實在擔不起創新失敗的風險,實在沒有資本拿去試錯。賠了好幾部還能繼續創作的也就追光有這個財力了。

所以追光做的不單單是一部作品,更是打探市場的過程,試錯的過程。

追光的成敗對於其他動畫工作室有很大的參考價值。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?知乎使用者2021-08-01 01:17:14

很好看,特效很強,很有中國文化特色,用心了。

劇情我覺得還行,

但就有人長篇大論的吐槽(懂的都懂)。

如果你也在期待中國有自己的特色動漫,能打出國門,可以去看一下,支援一下。

從這個電影裡,我看到了野心,並且我覺得有可能實現。

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我就是普通人,但看到這麼多人給它長篇大論地打低分,坐不住了。我希望還能看到它還能拍出之後的幾部。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?烈月2021-08-02 20:33:35

說到青蛇,您的第一反應會是什麼?

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白蛇傳中的萬年女配,白娘子的跟屁蟲,一個半吊子的修行者,相對於成熟完美的白蛇來說,青蛇的道行不足讓她更像蛇而非人。

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然而,雖然她不夠完美,也從不理解白蛇對於愛情和婚姻的執著,卻仍然肯為了多年一起修行的情誼,幫助白蛇對抗法海,因此在人們心目中,她向來是一個雖然懵懂,但卻有情有義的小妖怪。

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也正是因為青蛇身上這種未成熟的氣質,讓她變成了白蛇傳這個傳統且陳舊的故事當中一個可以發掘的新亮點,激發了創作者們無限的靈感。

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徐克當年的經典電影《青蛇》,就是探索了小青這個人物的內心世界——她受到了白蛇選擇的刺激,開始試圖瞭解人間,瞭解情愛,而觀眾們也像是跟著這條懵懂的小蛇,在凡塵俗世裡走了一遭,體會了一遍酸甜苦辣,經歷了一番世事人心。

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而在趙雅芝主演的《新白娘子傳奇》中,小青也有和富家子相戀,最終卻因蛇毒不能相守,只能相忘於江湖的經歷;

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阿sa主演的《白蛇傳說》裡的小青,也有和其他小妖相戀的設定;

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更別提在徐克的《青蛇》和新加坡曾經拍攝的《青蛇與白蛇》中,都加入了青蛇和法海的感情糾葛。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?

可見創作者們一直沒有放棄探索小青這個人物的可能性。因此,當得知大火的動畫電影《白蛇緣起》的原班人馬將要拍攝以青蛇為主題的故事的時候,觀眾們也著實很期待,因為追光動畫已經用它的前作證明,就連老生常談的白蛇故事,他們都能編出新花樣,對於自由度更高的《青蛇》,在原創性和可看性上,效果豈不是會更上一層樓?

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?

然而真正看完全片,我們卻會發現,事情並不如前所料。事實上,它的畫面和設定,確實很有想象力,很有新意,雖然賽博朋克的主題已經不新鮮,但動畫仍然在傳統的賽博世界的基礎上加入了很多國風內容,讓佔據全片一半以上的戰鬥場面可看性十足,中間一段水墨風格更是精彩絕倫。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?

但與此同時,這部電影的立意卻相當混亂,原本是困於“我執”的小青墮入修羅道,透過一系列經歷發展自我,獲得成長的設定,卻先是提出了個莫名其妙的“男人靠不住”主題,打敗法海的方法也不是破除了什麼心中魔障,而只是單純的靠著妖精的壽命把他磨死。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?

好不容易出現了一位和小青在這混亂的都市相愛相殺相知相許的蒙面小哥,小哥最終還為小青而死,最終卻告訴人們這小哥竟然是她的好姐姐白蛇的轉世——好端端的偶遇良人,生死相許,轉眼化作了五百年對“姐姐”盲目依賴的無腦延續,人物弧光蕩然無存,艱辛的戰鬥和成長變成了笑話,實在讓人扼腕。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?

這可能是所有探索小青的故事中,唯一一個讓小青從頭到尾沒有脫離開白蛇的影響,沒有發展出任何獨屬於自己的感情線的故事。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?

其實哪怕主創就是非要搞百合主題,也不是不行,但中間最起碼得有一個過程,觀眾必須要知道白蛇是如何放下了前作對許宣的深愛,又是如何生出了對小青的眷戀——

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?

而不是直接安排一個從頭到尾跟白蛇毫無關係的陌生男孩兒,讓他和小青產生感情之後,又強行表示他就是白蛇,這樣的做法,不論是對於故事中的人物,還是故事外的觀眾,都太過不尊重了。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?

所以,雖然這部電影打戲精彩,佈景精緻,畫面極有想象力,但立意上的混亂和草率使得它終歸只能算作一個半成品。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?

​不得不說,是個非常遺憾的結果。

作為動畫行業從業者,看完《白蛇 2:青蛇劫起》後你有什麼樣的感受?知乎使用者2021-08-13 01:10:26

作為曾經的動畫行業從業者,感受就是空有製作技術,沒有半點實質性長進。

本人從追光動畫第一部小門神開始,就一直密切關注它家的作品,唯一及格的只有白蛇緣起。其它作品的故事趣味性異常偏低,經常是空有好的點子而沒法貫穿整個故事主線,就比如小門神,講傳統文化與時俱進,沒有形成較嚴密的邏輯關係,故事主線分裂。

白蛇2犯得錯跟小門神如出一轍,你能看到有趣的創意、點子、特效畫面、精彩鏡頭……但就是沒法仔細考究故事的邏輯性,一旦細想,就會發現設定和情節發展的割裂感。比如,在開頭沒有任何鋪墊小白被收入雷鋒塔後,小白的執念是找到小青,到了片子中後期突然給你丟擲一個突兀的小白執念是找小青的設定。或者,萬宜超市裡的水池明明可以幫助人洗淨執念逃出修羅城,城裡的人竟然不知道來這裡排隊離開?法海要控制修羅城的目的太牽強,設定目的就只是給修羅城的小青立個套中套的BOSS,阻礙小青逃出來,異常突兀。

白蛇2的問題是現在所有國產動畫的問題,一味的追求製作技術,忽略了故事本身的內在邏輯,有些國產作品基於爆米花撈金的想法,他們會使出各種手段來博取大眾的爽點。比如某個題材國內很少,立項的作品就儘量雜糅國外一些作品的套路,能最大限度吸取爆米花優勢。還有一部分國產作品,喜歡玩弄情懷,操弄飯圈控輿封喉。目前,國產動畫是輸出不了國外的,也形成不了什麼文化特色,一,國產動畫產能低、質量參差不齊、題材較為單一。二,市場盈利性不太好,長久以來持續被資本輸血,必然導致功利性太強,劣幣驅逐良幣。三,不屬於國內主流文化,短影片時代,快餐影片時代,必然導致動畫在夾縫中生存,必然轉移走潛在的動畫消費群體。