夢幻西遊孩子奇遇多少次正常?小和尚智聰2022-11-21 23:07:15

夢幻西遊孩子奇遇10次正常

每個種族的孩子都有6個結局,分別對應6個不同的結局技能(種族技能)。具體效果如下(括號內為結局條件):

人族:

禁軍斥候(沒有條件),給予技能盾牌格擋,效果為降低目標承受的物理和法術傷害結果20%,降低目標造成的物理和法術傷害結果20%。持續1回合。消耗MP:50

少將軍(學習人族門派心得奇遇≥3次),給予技能決一死戰,效果為進場時,若我方沒有其餘召喚獸且死亡單位數≥3,提升我方在場單位傷害結果100%。持續2回合。觸發時不同時觸發六藝進場技能。消耗MP:攜帶者魔法值30%

大學士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府論辯大學士奇遇≥5次),給予技能烏紗帽,效果為提升目標封印能力20%,增加目標承受的物理和法術傷害結果10%。持續1回合。消耗MP:50

小神醫(根骨≥360、念力≥60、靈敏≥160、將軍府治病奇遇≥5次),給予技能懸壺濟世,效果為提升目標治療能力20%,增加目標承受的物理和法術傷害結果10%。持續1回合。消耗MP:50

大詩人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、國子監入學奇遇≥5次),給予技能對詩,效果為攜帶者釋放法術時,孩子有20%機率對3個目標釋放對詩,造成法術傷害。消耗MP:50

江湖豪俠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪俠奇遇≥5次),給予技能十步一人,效果為無視保護髮動一次物理攻擊。消耗MP:50

仙族:

蓬萊小仙(沒有條件),給予技能仙力激發,效果為提升目標法術傷害結果20%,增加目標承受的物理和法術傷害結果10%。持續1回合。消耗MP:50

三清小祖(學習仙族門派心得奇遇≥3次),給予技能騰雲跨風,效果為提升我方在場單位速度10%,增加我方在場單位承受的物理和法術傷害結果10%。持續5回合,冷卻150回合。消耗MP:攜帶者魔法值30%

文曲星(念力≥60、智力≥360、靈敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),給予技能文思泉湧,效果為攜帶者釋放法術時,孩子有20%機率對作用的首目標釋放文思泉湧,造成物理法術封印效果。持續2回合。消耗MP:50

大天師/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),給予技能金仙秘術,效果為忽視對方10%法術防禦進行法術攻擊。消耗MP:50

狂金剛/蠻聖女(根骨≥160、武力≥360、靈敏≥60、建鄴緝賊奇遇≥5次),給予技能怒號,效果為提升我方在場單位物理傷害結果和法術傷害結果10%。持續5回合,冷卻150回合。消耗MP:攜帶者魔法值30%

小財神(根骨≥360、定力≥160、靈敏≥60、建鄴賑災奇遇≥5次),給予技能萬寶金甲,效果為給我方在場單位附加狀態,50%的機率免受雷、火、土、水屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血;受雷、火、土、水屬性法術傷害效果減少30%。持續5回合,冷卻150回合。消耗MP:攜帶者魔法值30%

魔族:

魔界小卒(沒有條件),給予技能魔勁激發,效果為提升目標物理傷害結果20%,增加目標承受的物理和法術傷害結果10%。持續1回合。消耗MP:50

混世魔尊/百媚魔女(學習魔族門派心得奇遇≥3次),給予技能天魔咒術,效果為提升我方在場單位抵抗封印的能力10%,增加我方在場單位承受的物理和法術傷害結果10%。持續5回合,冷卻150回合。消耗MP:攜帶者魔法值30%

馴獸小大王/馴獸小小主(武力≥360、定力≥60、靈敏≥160、召喚獸挑選奇遇≥5次),給予技能馭獸術,效果為降低我方在場召喚獸承受的物理和法術傷害結果20%。持續5回合,冷卻150回合。消耗MP:攜帶者魔法值30%

冷判官(根骨≥160、武力≥360、定力≥60、捉鬼傳人奇遇≥5次),給予技能墨筆追魂,效果為攜帶者釋放法術時,孩子有20%機率對同一目標釋放墨筆追魂,造成物理傷害。消耗MP:50

小閻王(念力≥60、武力≥360、靈敏≥160、偷入森羅殿奇遇≥5次),給予技能閻王號令,效果為給目標附加狀態,受到物理攻擊和法術攻擊時,有30%機率給予對方反震。反震傷害為所受傷害的50%。持續2回合。消耗MP:50

假無常(根骨≥360、念力≥60、定力≥160、輪迴鬼魂奇遇≥5次),給予技能還魂歸魄,效果為進場時,若友方沒有其餘召喚獸且死亡單位數≥3,復活我方所有人物單位,復活後血量為1。觸發時不同時觸發六藝進場技能。不能復活受到死亡禁錮和錮魂術的單位。消耗MP:攜帶者魔法值30%

大致看了一下所有的技能,感覺各種族勉強可以用的技能有這些。人族(十步一人)、仙族(仙力激發、騰雲跨風、怒號、萬寶金甲)、魔族(魔勁激發、馭獸術、墨筆追魂)。