個人覺得還是保持流暢度,畢竟一些高手連續變向,如果有緩衝,肯定影響整體操作~
個人覺得主要還是遊戲端的問題。
手遊畢竟有侷限性,很難百分之百還原端遊的遊戲模式,在我們看來一個簡單的遊戲動作,可能需要無數遊戲程式碼來完成,對於手機的效能要求就太高了,這樣的話,就會無影之中,提高了遊戲門檻,畢竟一臺效能優秀的手機價格不菲。
遊戲廠商只需要做到遊戲相對公平,提高玩家的遊戲體驗感,一些無謂的細節就沒有那麼重要了。