一、商業模式創新的四大目標

(1)滿足市場:滿足尚未被響應的、被忽視的市場需求;

(2)投放市場:把新的技術、產品或服務推向市場,或利用現有的

智慧財產權

(3)改善市場:透過一個更好的商業模式來改進、顛覆或變革現有的市場;

(4)創造市場:創造一種全新的市場,提供一種全新的業務。

商業模式創新的主要挑戰有:如何找到合適的模式?全面上市之前如何測試這個模式?如何推動市場接受這個新模式?結合市場反饋,如何持續不斷地調整模式?如何管理不確定性的系列因素?

二、企業進行商業模式創新的驅動因素

(1)反應性:現行模式遇到了危機,如瀕臨破產的局面等;

(2)適應性:為了調整、改善和穩固現行的模式,以適應不斷變化的環境;

(3)

擴張性

:為了把新的技術、產品或服務推向市場;

(4)積極性/探索性:為了探索和測試未來的可能的全新模式,為未來做準備。

企業在進行商業模式創新時,特有的挑戰主要有:如何為新模式培育市場?如何磨合新舊兩種模式?如何管理好既得利益?如何同時兼顧現實和未來?

三、設計理念 vs. 決定理念

什麼是“設計理念”?

商業模式

創新的過程中,其特有的複雜性和不可預測性始終是擺在我們面前的難題。這就需要我們具備處理混亂與不確定性的能力,還需要堅持不懈,直到令人滿意的

解決方案

出現。參與者必須投入大量的時間和精力去探索各種各樣的可能情況,而不是武斷地採納其中一種方案,而不是輕率地得出結論。持續的投入探索,很可能會得到一個能確保未來增長的強大的全新商業模式。

我們把這種“摸著石頭過河”的探索過程,稱為“設計理念”,與之相對的便是“決定理念”。

這種“設計理念”特別適用於商業模式的創新上。你可以儘可能地分析,但可能還是無法找到一種滿意的全新商業模式。商業世界充滿著歧義和不確定性,所以保持一種探索和設計的態度是十分重要的。這樣的探索可能需要在市場調查、分析、原型製作和創意生成之間來回不斷地摸索,過程甚至會雜亂無章,充斥著隨機性。設計理念並非線性思考,它比“決定理念”更加難以預料,因為“決定理念”只關注“分析、決策和最佳化”。

有目的性的探求全新的、有競爭力的成長型模式,需要的是“設計理念”。

商業模式的設計流程

“設計理念”也可稱之為“

設計塗鴉

”,“塗鴉”一詞形象地表達了“設計”流程的特點:從起初的不確定性,充滿著雜亂無章和隨機性,直到設計過程聚焦於清晰的單點時,才能找到了合適的設計方案,此時設計也就成熟了。

四、商業模式設計的五個階段

我們把商業模式的設計流程,分成這5個階段:

動員、理解、設計、實施和管理

。需要注意的是,這5個階段並不是完全獨立的,比如“理解”和“設計”這兩個階段往往是同步進行的。事實上,大多數商業模式的生命週期都是很短的,即使那些非常成功的商業模式也通常是“曇花一現”,因此我們需要持續地管理並演進商業模式,以延長其生命週期。

商業模式的設計流程

摘自《

商業模式新生代