第一 3D建模可以靠自學嗎?其實自學頂多算預習

我們很多同學非常可愛,覺得3D建模靠自學整幾本書,或者網上扒拉點影片就能學會,這個想法太天真了,說實在的,我們無論是初中,還是高中,有那個同學是靠自學學習的,不都還是有老師的引導嗎?我們口中的自學頂多算預習,即便我們上學時代有老師的教導,可我們很多人的學習成績依然是不理想,反過來思考,如果完全放開了讓你們自學呢?

3D建模怎麼學?可以自學嗎?需要多久?難嗎?

估計更白搭了,比方高中數學,一些基本的原理可能大家都理解了,可一做數學題一進入實戰模式,又有多少戰友們進入蒙圈模式呢?所以這年頭自學是一件很英雄的事情,但是也是一件毫無結果自我安慰的事情,自學可以,但是肯定學不好,當然除非你是天才,如果你還沒開始就認為自己是與眾不同的天才,靠自學就能學會,我只能說那更沒戲了,這不是自信,這是自大。

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第二:靠自學多久能學會?或許很短很短,或許很久很久。

根據上面的理論進行一個研究分析,自學一般就兩個時間,一般是三天之內,徹底放棄了。一般是很久很久,有多久呢?就是學三天歇一年,基本上3年以後回頭一看,媽呀,我還自學過3D建模??我啥作品也不會做啊,呵呵噠。

第三: 跟高手學習3天,勝過自學30天。

很多同學非常可愛,就是想死磕自學這條道路,我想說的是時間寶貴,何必自虐呢?總而言之一句話:完全靠自學,你絕對學不會3D建模,這是痴人說夢。如果你只是想學著玩玩解解悶,那自學完全可以滿足你們的需求,反正又不需要出作品,也不用有多大的提升。如果你們想正兒八經的學習3D

遊戲建模

,想讓自己在這個行業成為真正的高手,靠自己的實力在這個江湖立足,那麼大家實在有必要跟高手學習一下。

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我之前學習建模的經驗 就是跟著這位遊戲建模老師學的,他每天晚上7。30都會在網上免費直播講相關的技術操作和思維設計方式,從術和道的層面引導我們提升自己,在學習的過程中,那裡有溝溝坎坎,老師都能幫大家給擺平,完全不需要自己瞎摸索,自學就是在農村小路轉悠,跟高手學習,就相當於上了高速,直達目標,速度還特快。

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第四:3D建模自學難嗎?

自學不難,自學成才難啊。還是和上面一樣的觀點,剛開始如果想了解的話,可以自學一下,如果想成才,那就別自學,跟高手學,自學相當於騎腳踏車,跟高手學相當於開跑車。那個效率高,很容易就明白了。

第五 學習3D建模方法第一招:解放思想,突破思想的障礙。

對於很多剛學習3D遊戲建模行業的同學來說,面對陌生領域,要給自己足夠的時間和信心。但是人們常常會給自己設定很多思想障礙,比如沒有美術基礎、沒學過畫畫、非科班出身。。。。事實上,建模和畫畫真沒什麼關係,建模領域裡有一套自成體系的美術理論,透過系統學習,足夠讓你從小白蛻變為建模高手。

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所以,你需要些什麼,就大膽去實踐,去練習就對了,不必有思想負擔。當你自認為,自己這不行、那不行的時候,是有礙於你學習進步的。

第六

學習3D建模方法第二招:開啟思路,突破思路的困局。

零基礎和有基礎學習建模都會遇到一個問題,不會做、沒思路。而且大家用的軟體都是一樣的,但是作品為什麼會千奇百態,歸根結底還是自己的思路,所以今天給大家分享一下建模的思路,這個對於有基礎的建模學習者需要,對於零基礎的更加需要!!!

3d建模是一個總稱,基本來講3d建模可以分為:3d低模手繪【場景/角色】以及次世代高模【場景/角色】,不過目前遊戲行業美術流程已經全部pbr流程化了,大部分的建模崗位目前都是次世代角色或者次世代場景。

3D建模怎麼學?可以自學嗎?需要多久?難嗎?

1.什麼是3d低模手繪?

3d美術設計師的工作內容是根據原畫設計師的構思,將二維的東西在3d軟體裡面製作展現出來。這樣設計出來最終展現出來的東西就是模型(3Dmax)和貼圖(軟體PS、Bodypaint),模型就是物體的主要架構,而貼紙是架構當中的顏色和樣式。這裡面的3d模型只需要製作低模,因為面數比較少,主要靠的是手繪貼圖的最終效果。在這種建模型別裡面有三分模型,七分貼圖的說法。

3D建模怎麼學?可以自學嗎?需要多久?難嗎?

製作軟體的主要軟體是:建模軟體3dmax以及貼圖繪製軟體Bodypaint、PS。模型的製作流程:3dmax建低模、UV拆分、手繪貼圖製作。

2.什麼是次世代高模?

次世代其實是一個舶來品,“次世代遊戲”其實是同類遊戲相比之下更加先進的一個遊戲,換句話說就是“下一代遊戲”。次世代是利用高模烘焙的法線貼圖回帖到低模上,這樣的做法可以讓低模在遊戲引擎裡面及時顯示出

高模

的視覺效果。

3D建模怎麼學?可以自學嗎?需要多久?難嗎?

高模的模型面數比較高,採用

法線貼圖

來描繪物體表面細節的一些凹凸變化:用顏色貼圖來表現物體的顏色和紋理,用

高光貼紙

來表現物體在光線照射條件下體現出來的質感。在這裡需要的製作軟體是3Dmax、MAYA、PS、Bodypaint、ZBrush、SP等等

3.入門應該選擇3d手繪低模還是應該選擇次世代高模呢?

3d手繪低模是三分模型,七分貼圖,次世代是七分模型,三分貼圖。所以說你要是對畫畫更感興趣你可以選擇3d手繪低模,如果你更希望做出精緻的模型,你就可以學習次世代模型。

3D建模怎麼學?可以自學嗎?需要多久?難嗎?

在現下3d手繪低模其實還是一些主流遊戲的製作方式,次世代其實是遊戲發展的方向和趨勢。目前一些大型遊戲廠商才會製作次世代的遊戲,很多小型廠商還是在製作3d手繪低模,因為次世代的製作時間和週期都是比較長的。其實不論是高模還是低模貼圖你也可以不用這樣考慮,你要想的就是你喜歡什麼遊戲?不論是手繪風格還是次世代,只要你學習的是自己喜歡的,那就不會有錯。