很迷茫,次世代角色建模我該怎麼學習?神仙姐姐2020-01-13 11:11:05

你現在的問題是:

1、你的影片或者課程沒有體系;

2、你遇到問題了不能馬上找人幫你解決;意思就是隻有影片沒有輔導,這種學出來太難了。

解決辦法:

1、網路課,自己有好的美術基礎和軟體基礎,這個課程體系比較完整,服務比較好的網課(網路課影片不重要,老師的輔導和點評最重要),加上自己的超強自律能力,你一定可以學好的。

2、靠譜的實體班也能解決你的問題。

核心課程-專注ZB高模雕刻和PBR材質表現-盛繪藝點

你可以參考一下這位同學在實體班學習次世代角色的全過程。

神仙姐姐:遊戲次世代3D建模培訓過程全記錄

很迷茫,次世代角色建模我該怎麼學習?趙剛2020-08-23 17:24:29

你想做個人頭,但很遺憾你不知道人的頭是怎麼長的,沒有美術基礎,你就是睜眼瞎。你需要的不是軟體教程。

很迷茫,次世代角色建模我該怎麼學習?Fulgurite-Fyccc2020-11-08 08:07:43

培訓班動輒幾千幾萬,先說幾千的。幾千的都基本是網課,如果你是新人勸你不要去報,因為網課分兩種,一種好的他不教你這樣的新人。一種差的,你問問題他也無法及時指點你想要的。有的問多了還煩你。

幾萬的,線下培訓目前來說都是三萬,貴嗎?很貴。值得嗎?基本上學完也未必找得到工作,找得到的大部分也才兩三千,不如去端盤子。偶有培訓出來能有個四五千的也已經是萬里挑一了。大可不必看,除非你也覺得自己是個天之驕子,那你自學好了。

培訓一定是貴且有風險的,幾萬下去最後都未必能入行,有很多人畢業找不到工作轉行,或者找到了但是起薪低又跟不上被淘汰出局。也有的做了幾年發現自己一直上不去在底層太累了轉行。但是不管怎麼樣,培訓始終比自學效率高多了。能自學成功的,除非你是真的有大悟性。你說自學一定不行,也不見得,但至少我個人從業至今,見過的從業者裡真的靠自學入行的,只有一個。所以你不是天之驕子不要指望買個教程就可以學會了。

當然如果哪個培訓機構告訴你畢業就有六七千的你千萬別信,掉頭就走。能在學完就這個數的基本個例,比如大三學生學完,大四校招去騰訊網易的,校招實習生薪資有這麼高。又或者美院學生底子深紮實,學完找了箇中小研發的能。再有工作過幾年本身有經驗學一學出去漲薪,但這類人一般只會去幾個知名大佬的培訓班學,不會去一般新人向無良機構的,也不可能和你是同學。大部分新人學完,沒有條件的只可能培訓以後從外包入行,而外包,你無論boss招聘或者智聯去搜一下,大部分初級或者實習生價位。甚至很多工作都找不到。

對於一個0經驗,沒有任何能力上手專案的人來說,薪資是不可能超過5K的,6-8K已經是行業內外包中級美術的水平了,所以千萬別去信哪個機構跟你說畢業直接六七千。你不具備特定條件基本不可能。當然還有要麼轉行或者運氣,但只要身處在這個行業就一定是按照這個行業的商業準則進行。

很迷茫,次世代角色建模我該怎麼學習?遊戲次世代封峰2021-02-23 11:34:51

你這個就是典型的沒學爬先學走了,結構都不瞭解清楚就開始拼人頭還上色,這種很容易導致亂做一通結果發現都是無用功,3D建模要從基礎做起,一點點學,建議先找個免費的基礎教程看,如果學完還是感興趣再考慮報實體班吧:

輕鬆上手Zbrush 3D建模入門寶典_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

很迷茫,次世代角色建模我該怎麼學習?阿娜不想建模了2021-05-31 19:39:43

次世代角色建模講究的是從全體出發,然後逐漸雕刻區域性,就像美術畫人,總是一個整體的輪廓畫出來以後才會慢慢完成細節。你這樣搞出一個頭,看上去滿詭異的,你可以看看我的建議,希望能對你有所幫助。

很迷茫,次世代角色建模我該怎麼學習?

(圖片來自網路)

1、原畫設計

因為剛入門,所以這裡不推薦朋友們自己去設計人物,可以找個原畫師的作品,按照他的設計來做。在實際工作中,也是這個流程。

2、模型設計製作及拆分UV

當遊戲角色原畫及設定確定後,會進行角色模型製作。次世代角色模型製作流程一般是:3Dmax建中模-ZB雕刻高模-maya拓撲低模-mayaUV拆分-toolbag或SP烘焙貼圖-SP繪製材質。

模型製作完成後,還需要拆分模型UV。

3、貼圖繪製

在模型製作完成後,需要進行貼圖繪製。貼圖可以理解為對照原畫給角色模型新增“衣服”。

4、搭建骨骼及蒙皮

5、動畫製作及最佳化

6、引擎測試

很迷茫,次世代角色建模我該怎麼學習?

(圖片來自網路)

雖然看上去只有六個步驟,實際上新手想要完成一個模型,需要一個月甚至更久,因此大家也可以看出遊戲開發的不容易了。

https://www。

bilibili。com/video/BV14

y4y1E7iq