這屆策劃混日子摸魚的情緒太明顯了。這倆式神放在五週年真的不合適
失望又不是一次攢下的,退坑也不是一天就形成的。
別看這次罵的人很多,真正退坑的沒有幾個,退坑的都是失望了很多次的人。
就像父母總是原諒我們犯錯,我們也會原諒ch的一次次錯誤。
但是總有無法原諒的時候,那時候就是退坑的時候。
每個人都不願意當韭菜,但是有些人喜歡當割韭菜的人。
韭菜們不是不知道,只是因為還喜愛而包容。
很多時候不是我們想離開,而是迫不得已。
謝邀該有還得有。
我現在向全網發出宣告:
2021。9。22
網易陰陽師
五週年
大家上線一起來吃散夥飯喲~
會啊,雖然覺得這兩SSR有點勉強,只能看看後續怎麼給圓這個支線,給支撐式神背景拓展格局。(該有的強度已經有了)
就像下棋一樣,看著像一手壞棋,誰知道後面幾步後,這步棋會變成扭轉局勢的樞紐呢。(劇情方面很好圓的)
如果不能改設計,其實可以嘗試改改立繪吧。緊那羅花合戰的立繪,明明是同個設計改了之後感覺差挺遠的。
細節部分後續版本稍稍改動一下,調整一下比例,減弱既視感。
這遊戲本身問題不大,主要你不要逛社群跟超話就好。(不點開評論)
每天點開超話最大的感受就是,只要有什麼體感不好就先罵ch,後面附加一系列詛咒。有時候站在官方立場說幾句話,他們會把你當成什麼洗地什麼孝子(有點綁架的味了)。面板有人喜歡,有人不喜歡,只允許喜歡/討厭的說話,不允許另一種聲音出現一樣。更多時候我覺得玩家本身風氣很有問題,傾向分裂自我矛盾化(而且有極端趨勢)。
要研究群體心理現象課題,真可以去各大遊戲超話潛伏一段時間,準有各種驚喜收穫。每次爆發衝突就像一個小型社會現象(傳播與心理學也適合o( ❛ᴗ❛ )o。
但你點開遊戲頻道,倒正常很多,曬歐的,普通聊天的,問攻略的,找組隊的,偶爾吐吐槽遊戲內的問題,但也沒有超話那種負面的地步(偶爾會遇見幾個極端分子)。
超話沒看幾天感覺整個人神清氣爽了,也沒什麼特別強烈負面感。
繼續刷刷日常跟活動,弄完就下線了。
人生快樂事那麼多,為什麼要進去一個負面圈讓自己受連環爆炸。
誰能想到五週年拉成這樣呢,半個月前大家都還很期待的
玩還是會繼續玩,但是別指望我氪,又噁心太子登基又不得不抽影響全圖鑑,策劃真的牛逼壞了
中秋節不出sp輝夜不走月宮線出倆飯桶,我看策劃就是個飯桶