如果你也像我一樣喜歡喪屍片,肯定看過布拉德·皮特主演的《殭屍世界大戰》,超刺激又帶感的動作大片。

一個普通早晨,無數人類被生化病毒感染,然後快速變得癲狂。在男主沒發現人類如何成為喪屍眼中的“隱形人”、 併成功拿到病原體前,全人類的命運都是要麼逃,要麼死,因為在狂躁的喪屍面前,普通人都太弱小了。耶魯撒冷喪屍圍城,是典型的人類被喪屍秒殺戲。

還有比較搞笑的《喪屍樂園》,喜劇+喪屍設定,卷西飾演的宅男在喪屍病毒席捲而來時,總結了一套生存法則,然後跟愛奶油蛋糕的強者大叔、一對腹黑姐妹花聯手,在危機四伏中“遊戲”人生,升級打怪。

明日之後:喪屍來臨,同心協力抵抗

但這些電影的設定都不夠過癮,因為除了主角,其他人遇到喪屍時戰鬥能力都不太行,路人出場的作用就是展現如何被一口感染。

我感覺如果真發生末日喪屍大戰,能期待一下的還是軍隊作戰,戰鬥力相對比較靠譜,因為他們會更有團隊精神,跟來勢洶洶的喪屍對抗也能更講究策略。不像很多大片中那樣,強調的是個人英雄主義。

就比如,我們說喪屍圍困耶路撒冷,軍隊分散到四個方向,以城牆為掩護,炮兵打頭陣,先用炸彈什麼的轟一波,有些剩餘的殭屍攻過來,再由某個營某個排的戰士有針對性的解決,而且像這樣的組合編排好不同的組,輪換交替作戰,保證體力和戰鬥實力。

當然,人類在現實中不可能體驗到這種情況,但真想感受末日喪屍戰爭的話,也不是沒有辦法,比如,《明日之後》第四季就能滿足這個想象,尤其是即將上線的新版本,危機升級,倖存者面臨極大考驗,是全人類跟喪屍對決,毫不誇張地說,我是從來不敢想,超大規模,超大壓力的人屍大戰,沒有人能置身事外。

而且遊戲裡末日喪屍戰爭,跟大家透過閱讀、觀影等途徑瞭解到的現代戰爭,或是科幻題材塑造的傳統末日求生還是有很大區別的。

後兩者都比較依賴武器,人類智慧等因素,但跟大規模的喪屍爆發全面戰爭就有點像回到了比較絕望的近身戰,人得直接面對喪屍,而且是很容易造成心理壓力的一大波喪屍,真稱得上絕境求生了。

明日之後:喪屍來臨,同心協力抵抗

我想象了一下,假如自己真遇到了喪屍戰爭,大機率會從第一時間收集物資、武器,保障基礎生存能力,然後尋找可靠的親友、盟友,反正就是增加自己存活的可能性。第一天,保命。第二天,保命。此後每天都想盡辦法保命。

回到《明日之後》遊戲裡的末日喪屍戰爭,也就是絕境防線副本,萊文市面臨巨量感染者入侵,喪屍軍團進化,威脅性加強,有體型超乎想象的巨人喪屍出現。人類生存環境更加惡劣,堪稱世界級的任務,因為這一次是全人類參與的喪屍大戰,有點刺激呀。

所以,置身這樣危局的倖存者們,也可以體驗到全新的武器裝備和戰場攻防,像佈置鐵絲網,建造機槍塔,守護防線等等,跟之前的小大小鬧很不一樣。

明日之後:喪屍來臨,同心協力抵抗

人類要齊聚在最後的堡壘,進行戰爭級別的戰鬥準備。一方面是武器上的準備,除了大家熟悉的槍支彈藥,還可以使用現代軍武和大型戰爭載具了,比如,直升機、坦克、核武器,畢竟能稱為戰爭的對抗,怎麼著也要有點新體驗。

另一方面是心理上的準備,前所未有的末日生活,是不是有點帶感?我覺得這種情況下,就是既要各司其職,配合作戰,又要加強自己的作戰實力,保證個人安全。

所以,我感覺這次的全服絕境防線還是挺難得的,跟以往單人、小隊的求生體驗差別很大,單人作戰可以對抗一小波喪屍,小隊出動也是差不多情況,而全服戰爭的陣仗差不多滿足了我對全人類和變異喪屍大戰的想象了——緊迫,艱難,戰鬥體驗升級。

最重要的就是,好好感受這種大場面作戰的緊急感,當然,試一試特殊載具與武器的威力也不錯。戰爭,從來都不是兒戲,跟喪屍的戰爭更需要全人類努力。

我是真的想看一看,自己在那樣的絕境到底能不能活下來。

除了這個我還比較期待質量危機和萊文黃昏兩個副本,不過要打完絕境防線後才能開啟,搓手,躍躍欲試中。 不管怎麼說,在全人類跟喪屍大戰的情景設定下,是能激發無限想象力和腎上腺素的,畢竟,現代生活壓力這麼大,誰不想在遊戲世界裡拼盡全力戰鬥一次呢?!贏,就對了~