《使命8》和《戰地3》就個人來感覺是不一樣的,《使命召喚》是一開始以單機遊戲為賣點,後增加的多人線上遊戲模式(《使命召喚4:現代戰爭》),《戰地》則相反,完完全全是以線上多人遊戲對戰為賣點的遊戲,最經典的就是《戰地2》,就像是《使命召喚4:現代戰爭》一樣。
《戰地》第一次出現單人劇情的戰地遊戲是《戰地:叛逆連隊2》,非戰地正統續作。超過99%的可破壞場景是吸引玩家眼球的重要手段,尤其是最新的《戰地3》採用寒霜2。0引擎(好像比寒霜2要給力的多。。。。。),場景破壞不再是單一化。而《使命8》則繼續沿用《現代戰爭2》的引擎,就個人來講不可破壞場景並不影響遊戲的可玩性
說的可能有點亂,但是說白了這兩個遊戲個人覺得不具可比性,喜歡單機劇情可以玩《使命召喚》,喜歡多人遊戲玩《戰地》 如果說硬要說那個好的話,就單論畫面而言(別的不說,本人畫面黨)我還是偏向於《戰地3》。
還有就是《戰地》一直是以強調小規模軍事衝突或者小規模區域性戰爭(除了《叛逆連隊2》),《使命召喚》而是以強調小型突擊隊行動或者特種部隊行動,感覺不一樣
這要等使命召喚8和戰地3發售的時候了
使命召喚8沒上市呢,怎麼比較啊 ,你給我說說
都不錯
我覺得戰地三好,地圖全破壞很震憾啊~!
兩個都是大作,這個問題早就討論過了,都有各自的一面,cod現代戰爭系列都是靠劇情和精緻的畫畫人性化的配置要求一直都是玩家們所熱衷的。戰地3的就是強大的物理攻擊破壞效果和逼真的視覺畫面還有團隊間的合作,當然還有各種各樣的載具也是戰地的一大亮點,看你的愛好了。