“中單差距太大了,ShowMaker完爆Faker”,在DK淘汰T1後,評論對於T1輸遊戲的看法,而賽後Faker接受採訪,也表示,隊友打的都挺好,是自己後期注意力不集中,出的問題。但經常看比賽的就知道,事實並不是如此,Faker在這個年齡段,有這樣的表現已經算合格了,打了八年職業了,他如果還能靠操作硬吃當今中路天花板級別選手,那真就不合理了,T1有人比Faker離譜的多。

T1不敵DK又是Faker的鍋? 輸了比賽 贏了尊敬

正如我們預測所言,T1的體系是中幫邊路,上下雙C的體系,中路定位並非凱瑞中單。而DK是下幫上中,下路戰略犧牲的方式,近幾年奪冠的隊伍,沒有每條路都凱瑞的,必定有一條路得不到團隊照顧,或者承擔功能位置,S8時,IG開創的抗塔型AD,S9時FPX的上路單機,S10時DWG的功能AD,以及今年全年都強勢的中路支援型卡牌,都說明了這一點。

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由操作中單變為意識流,團隊型中單,也是每一箇中單的宿命,否則,你就會看到肉裝刀妹從團隊吸血,最後毫無作用,電刑冰女線上被無限單殺,帶崩全場。現在的T1是Faker用自己的經驗和支援,幫助邊線的“年輕人”獲得良好的發育,從而凱瑞隊伍,後期Canna和小呂布去對抗ShowMaker和Khan,相比於DK的功能位AD,Ghost,Faker作用更大。

Faker願意犧牲自己給隊友當陪襯,把舞臺給隊裡的年輕人,但這些年輕人真的把握不住。

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首局,Faker3分鐘抓一波上,5分鐘再抓一波,讓傑斯開局就收穫1人頭1助攻,而對位的Khan聖槍0-2開局,這個上路形勢,標準的上路滾雪球局。

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但這個有著老鼠上單之稱,去年MSC就讓LPL觀眾極度厭惡的Canna幫了根本沒用。對線優勢的傑斯,團戰發揮卻是一坨屎,小龍團拉扯中和團隊脫節被秒讓T1劣勢,中路拉扯中再次被找到機會,陣亡,導致T1丟大龍,快速輸掉首局,經典復刻369,看錄影,他真的在拉扯了。

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而打野Oner也拉胯嚴重,Faker上路已經找到節奏了,他卻選擇去下路幫女槍,己方中路沒TP且在抓上,Oner在不知道盲僧位置,對面妖姬有TP的情況,開著掃描,當著DK的視野,強行Gank,被反蹲還閃現進塔,試圖強換陣亡,結果讓T1下路陷入劣勢。上路進攻,下路被抓的局面很常見,但這種上下路同一個節點一起抓人的離譜指揮,我還是第一次見,尤其在這種擅長運營的隊伍身上。

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Faker前期兩撥遊走帶來的優勢蕩然無存,後續DK下路先支援先鋒,迫使T1不敢接團,T1節奏斷了,沒有先鋒,T1前期運營的核心沒了,只能刷刷刷,跟DK拼中後期,T1這個陣容,約等於慢性死亡。打野Oner不但沒做事,還幫倒忙。

Faker在“宮鬥”戰勝Icuzz之後,就一直在帶著這對上野兄弟在玩遊戲,自己幾乎從來不用打野幫忙,反倒是一支幫打野帶節奏,幫上路抓,頻繁使用瑞茲,沙皇,就是這個目的,推線去遊走,去開團。但實在是帶不動這隊友,大賽依舊拉胯。Canna選傑斯的時候,T1粉絲心裡就一涼,凱南給人留下最深刻的印象就是開大招跑路,團戰毫無威脅。而Oner就連最擅長的盲僧,也多次救死扶傷,著實辣眼睛。

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不僅上野發揮糟糕,BP和決策T1也失誤嚴重。用冰女後手康特妖姬,非常好的一個選擇,對線不虧,打團單防,但T1不用了,第四局放出妖姬的情況下,先出瑞茲,那DK可以安心選妖姬了。瑞茲是需要推線的英雄,T1的打法又不幫中路,那面對有控制的妖姬,瑞茲是不好存活的,每次E到,瑞茲都可能被擊殺。

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生死局,DK掏出炸彈人,為Poke陣容定調,T1本有機會拿洛這種強開反制,但是他們選擇了三樓搶趙信,五樓補時光。沙皇和凱南都是二輪進場的英雄,需要有人先把團開起來,製造混亂,但顯然T1陣容沒有一輪強開,處理不了拉扯,無法反制Poke,最終讓ShowMaker佐伊配合炸彈人打出巨大的威力,洛這個點有解說也著重提了,現階段越打勝率越高,當初翻盤EDG的債,終於是還上。

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生死局T1的決策也是腦溢血級別的,下路本來是優勢的,差一點就把DK外塔拔掉了,壓爆炸彈人,就能給T1拖時間發育,但先是一波AD閃現不交,被殺丟小龍,之後T1為了爭奪第二波峽谷,提前換線,13分鐘雙人路去上,下塔沒人守,反倒被炸彈人先推了一塔,導致T1後續下半區視野做不出去,無法爭奪小龍,最終被迫接前期團,Poke團,陷入和DK拼懲戒搏命的局面,沒等成型,就被中立資源團擊潰了,哪怕前期T1能靠下路的優勢拿一條龍,也不至於中期這麼難受。就這上野的表現,以及糟糕的指揮,T1確實不配贏。

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這個BO5,DK暴露了嚴重的下路英雄池問題,同時Khan的狀態也一般,但T1並沒有把握住,Faker確實沒有ShowMaker凱瑞,不能用輸出英雄帶領隊伍獲勝這也是事實。但他作為團隊型中單,已經把能做的都做了。但能Canna正常點,幫了能C一把,打野有點節奏,少點失誤,或者下路把對線優勢發揮出來,輻射全場,都有可能改寫結局。但這一次Faker身邊沒有了Bengi,那個能生死局上場力挽狂瀾的人,沒有了世界賽統治上路的Marin,Faker的支援遊走也沒有了意義,有的只是幾個稚嫩的年輕人,幫了這麼久,都還是老樣子,而Faker的賽後發言總結是,輸了,是自己沒做好。

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時來天地皆同力,運去英雄不自由,這句話用在現在的Faker身上非常合適,出道即巔峰,對位可以打爆任何人,意氣風發的時候,身邊不乏強者,有Bengi這樣的綠葉,懂得如何幫能凱瑞的年輕人贏遊戲,但當Faker老了,自己當綠葉幫年輕人搭建舞臺,看別人臉色的時候,勝負就不是他能決定的了。香爐中單輔助的版本,遇到一個冥想訓練的推推棒,如今已經把支援玩到機制的他,也無法拯救“幫我我不C,不幫我必炸”上單。

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T1輸了,Faker也輸了,但生死局的時候,中立的LPL觀眾都有些動容了,希望Faker贏下比賽,和S7決賽時候鳥巢的吶喊一樣,彈幕都是Faker加油,最後T1陷入劣勢,很多人也在期待著絕境李相赫的場面能再度上演。或許ShowMaker會拿到兩冠,甚至能衝擊三冠追平Faker,但是他永遠也無法取代Faker在觀眾心中的地位,一個可以讓玩家忽略國界,去熱愛的選手,一個接近十年初心不變的選手。

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因為有他在,我們知道那些沒有成績的選手,都是吹出來的(CJB),知道那些有一些成績就開始擺爛的情況,不是必然的,知道老將即使操作下滑還是可以透過團隊打法幫助隊友凱瑞,還知道了冰女打妖姬不但不會被單殺,前期還能推線。

Faker倒在了四強,但是以Faker為目標的ShowMaker從他手中接過了“重振LCK”的擔子,這也算是一種傳承,可惜好中單都是別人家的,我們也希望LPL能出幾位這樣的選手,做一名純粹的電競職業者,為了冠軍,為了LPL賽區,為了我們這些支援他們的觀眾去奮鬥。