Java 目前仍然是業界應用最為廣泛的程式語言,在很多網際網路大廠,深度掌握 Java 是中高階測試開發/測試架構師的必備核心技能。技術面試中,Java 程式設計技能也一直是考核重點。

本文整理彙總了常見的經典 Java 面試題目(較偏向初級和中級水平),供各位測試開發同學參考。這裡只給出問題,不列出參考答案(很多問題答案並不唯一),有興趣的可以留言討論,進階學習文末加群。

一、基礎篇

1.1、Java 基礎

面向物件的特徵:繼承、封裝和多型

final, finally, finalize 的區別

Exception、Error、執行時異常與一般異常有何異同

請寫出 5 種常見到的 runtime exception

int 和 Integer 有什麼區別,Integer 的值快取範圍

包裝類,裝箱和拆箱

String、StringBuilder、StringBuffer

過載和重寫的區別

抽象類和介面有什麼區別

說說反射的用途及實現

說說自定義註解的場景及實現

HTTP 請求的 GET 與 POST 方式的區別

Session 與 Cookie 區別

列出自己常用的 JDK 包

MVC 設計思想

equals 與 == 的區別

hashCode 和 equals 方法的區別與聯絡

什麼是 Java 序列化和反序列化,如何實現 Java 序列化?或者請解釋 Serializable 介面的作用

Object 類中常見的方法,為什麼 wait notify 會放在 Object 裡邊?

Java 的平臺無關性如何體現出來的

JDK 和 JRE 的區別

Java 8 有哪些新特性

1.2、Java 常見集合

List 和 Set 區別

Set 和 hashCode 以及 equals 方法的聯絡

List 和 Map 區別

Arraylist 與 LinkedList 區別

ArrayList 與 Vector 區別

HashMap 和 Hashtable 的區別

HashSet 和 HashMap 區別

HashMap 和 ConcurrentHashMap 的區別

HashMap 的工作原理及程式碼實現,什麼時候用到紅黑樹

多執行緒情況下 HashMap 死迴圈的問題

HashMap 出現 Hash DOS 攻擊的問題

ConcurrentHashMap 的工作原理及程式碼實現,如何統計所有的元素個數

手寫簡單的 HashMap

看過那些 Java 集合類的原始碼

1.3、程序和執行緒

執行緒和程序的概念、並行和併發的概念

建立執行緒的方式及實現

程序間通訊的方式

說說 CountDownLatch 和 CyclicBarrier 原理和區別

說說 Semaphore 原理

說說 Exchanger 原理

ThreadLocal 原理分析

ThreadLocal 為什麼會出現 OOM,出現的深層次原理

講講執行緒池的實現原理

執行緒池的幾種實現方式

執行緒的生命週期,狀態是如何轉移的

1.4、鎖機制

說說執行緒安全問題,什麼是執行緒安全,如何保證執行緒安全

重入鎖的概念,重入鎖為什麼可以防止死鎖

產生死鎖的四個條件(互斥、請求與保持、不剝奪、迴圈等待)

如何檢查死鎖(透過 jConsole 檢查死鎖)

volatile 實現原理(禁止指令重排、重新整理記憶體)

synchronized 實現原理(物件監視器)

synchronized 與 lock 的區別

AQS 同步佇列

CAS 無鎖的概念、樂觀鎖和悲觀鎖

常見的原子操作類

什麼是 ABA 問題,出現 ABA 問題 JDK 是如何解決的

樂觀鎖的業務場景及實現方式

Java 8 並法包下常見的併發類

偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖、自旋鎖的概念

1.5、JVM

JVM 執行時記憶體區域劃分

記憶體溢位 OOM 和堆疊溢位 SOE 的示例及原因、如何排查與解決

如何判斷物件是否可以回收或存活

常見的 GC 回收演算法及其含義

常見的 JVM 效能監控和故障處理工具類:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole 等

JVM 如何設定引數

JVM 效能調優

類載入器、雙親委派模型、一個類的生命週期、類是如何載入到 JVM 中的

類載入的過程:載入、驗證、準備、解析、初始化

強引用、軟引用、弱引用、虛引用

Java 記憶體模型 JMM

1.6、設計模式

常見的設計模式

設計模式的的六大原則及其含義

常見的單例模式以及各種實現方式的優缺點,哪一種最好,手寫常見的單利模式

設計模式在實際場景中的應用

Spring 中用到了哪些設計模式

MyBatis 中用到了哪些設計模式

你專案中有使用哪些設計模式

說說常用開源框架中設計模式使用分析

動態代理(

很重要!

1.7、資料結構

樹(二叉查詢樹、平衡二叉樹、紅黑樹、B 樹、B+ 樹)

深度有限演算法、廣度優先演算法

克魯斯卡爾演算法、普林母演算法、迪克拉斯演算法

什麼是一致性 Hash 及其原理、Hash 環問題

常見的排序演算法和查詢演算法:快排、折半查詢、堆排序等

1.8、網路 /IO 基礎

BIO、NIO、AIO 的概念

什麼是長連線和短連線

Http1。0 和 2。0 相比有什麼區別

Https 的基本概念

三次握手和四次揮手、為什麼揮手需要四次

從遊覽器中輸入 URL 到頁面載入的發生了什麼?

二、資料儲存和訊息佇列

2.1、資料庫

MySQL 索引使用的注意事項

DDL、DML、DCL 分別指什麼

explain 命令

left join,right join,inner join

資料庫事物 ACID(原子性、一致性、隔離性、永續性)

事物的隔離級別(讀未提交、讀以提交、可重複讀、可序列化讀)

髒讀、幻讀、不可重複讀

資料庫的幾大正規化

資料庫常見的命令

說說分庫與分表設計

分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策(如何解決分散式下的分庫分表,全域性表?)

說說 SQL 最佳化之道

MySQL 遇到的死鎖問題、如何排查與解決

儲存引擎的 InnoDB 與 MyISAM 區別,優缺點,使用場景

索引類別(B+ 樹索引、全文索引、雜湊索引)、索引的原理

什麼是自適應雜湊索引(AHI)

為什麼要用 B+tree 作為 MySQL 索引的資料結構

聚集索引與非聚集索引的區別

遇到過索引失效的情況沒,什麼時候可能會出現,如何解決

limit 20000 載入很慢怎麼解決

如何選擇合適的分散式主鍵方案

選擇合適的資料儲存方案

常見的幾種分散式 ID 的設計方案

常見的資料庫最佳化方案,在你的專案中資料庫如何進行最佳化的

2.2、Redis

Redis 有哪些資料型別

Redis 內部結構

Redis 使用場景

Redis 持久化機制

Redis 叢集方案與實現

Redis 為什麼是單執行緒的?

快取雪崩、快取穿透、快取預熱、快取更新、快取降級

使用快取的合理性問題

Redis 常見的回收策略

2.3、訊息佇列

訊息佇列的使用場景

訊息的重發補償解決思路

訊息的冪等性解決思路

訊息的堆積解決思路

自己如何實現訊息佇列

如何保證訊息的有序性

三、開源框架和容器

3.1、SSM/Servlet

Servlet 的生命週期

轉發與重定向的區別

BeanFactory 和 ApplicationContext 有什麼區別

Spring Bean 的生命週期

Spring IOC 如何實現

Spring 中 Bean 的作用域,預設的是哪一個

說說 Spring AOP、Spring AOP 實現原理

動態代理(CGLib 與 JDK)、優缺點、效能對比、如何選擇

Spring 事務實現方式、事務的傳播機制、預設的事務類別

Spring 事務底層原理

如何自定義註解實現功能

Spring MVC 執行流程

Spring MVC 啟動流程

Spring 的單例實現原理

Spring 框架中用到了哪些設計模式

Spring 其他產品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

有沒有用到 Spring Boot,Spring Boot 的認識、原理

MyBatis 的原理

3.2、Netty

為什麼選擇 Netty

說說業務中,Netty 的使用場景

原生的 NIO 在 JDK 1。7 版本存在 epoll bug

什麼是 TCP 粘包 / 拆包

TCP 粘包 / 拆包的解決辦法

Netty 執行緒模型

說說 Netty 的零複製

Netty 內部執行流程

Netty 重連實現

3.3、Tomcat

Tomcat 的基礎架構(Server、Service、Connector、Container)

Tomcat 如何載入 Servlet 的

Pipeline-Valve 機制

四、分散式

4.1、Nginx

請解釋什麼是 C10K 問題??

正向代理和反向代理

Nginx 幾種常見的負載均衡策略

Nginx 伺服器上的 Master 和 Worker 程序分別是什麼

使用 “反向代理伺服器” 的優點是什麼 ?

4.2、分散式其他

談談業務中使用分散式的場景

Session 分散式方案

Session 分散式處理

分散式鎖的應用場景、分散式鎖的產生原因、基本概念

分佈是鎖的常見解決方案

分散式事務的常見解決方案

叢集與負載均衡的演算法與實現

說說分庫與分表設計

分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策

4.3、Dubbo

什麼是 Dubbo

什麼是 RPC、如何實現 RPC、RPC 的實現原理

Dubbo 中的 SPI 是什麼概念

Dubbo 的基本原理、執行流程

五、微服務

5.1、微服務

前後端分離是如何做的?

微服務哪些框架

Spring Could 的常見元件有哪些?

領域驅動有了解嗎?什麼是領域驅動模型?充血模型、貧血模型

JWT 有了解嗎,什麼是 JWT

你怎麼理解 RESTful

說說如何設計一個良好的 API

如何理解 RESTful API 的冪等性

如何保證介面的冪等性

說說 CAP 定理、BASE 理論

怎麼考慮資料一致性問題

說說最終一致性的實現方案

微服務的優缺點

微服務與 SOA 的區別

如何拆分服務、水平分割、垂直分割

如何應對微服務的鏈式呼叫異常

如何快速追蹤與定位問題

如何保證微服務的安全、認證

5.2、安全問題

如何防範常見的 Web 攻擊、如何方式 SQL 注入

服務端通訊安全攻防

HTTPS 原理剖析、降級攻擊、HTTP 與 HTTPS 的對比

5.3、效能最佳化

效能指標有哪些

如何發現效能瓶頸

效能調優的常見手段

說說你在專案中如何進行效能調優

六、其他

6.1、對架構設計的理解能力和業務協作

說說你在專案中使用過的 UML 圖

你如何考慮元件化、服務化、系統拆分

秒殺場景如何設計

說說公司的流程、如何進行自動化部署的

你和團隊是如何溝通的

你如何進行程式碼評審

說說你對技術與業務的理解

說說你在專案中遇到感覺最難 Bug,是如何解決的

介紹一下工作中的一個你認為最有價值的專案,以及在這個過程中的角色、解決的問題、你覺得你們專案還有哪些不足的地方

6.2 軟實力

說說你的優缺點、亮點

說說你最近在看什麼書、什麼部落格、在研究什麼新技術、再看那些開源專案的原始碼

說說你覺得最有意義的技術書籍

工作之餘做什麼事情、平時是如何學習的,怎樣提升自己的能力

說說個人發展方向方面的思考

說說你認為的測試開發工程師應該具備哪些能力

說說你認為的測試架構師是什麼樣的

是不是覺得還要學好多東西 ?加油吧,少年!

測試面試 | Java 經典面試題彙總

——福利福利——

免費領取:自動化+測開+效能+簡歷+面試核心教程資料

測試在職如何拿到20k+高薪offer?

——推薦閱讀——

好的軟體測試人員簡歷是什麼樣子的?