3d渲染時如何讓材質更加清晰 匿名使用者 1級 2013-08-11 回答

不知樓主vr用3dmax多久了,渲染器用多久了?命令熟悉了麼?若你渲染的圖片就小的話比如680*480 那放大後圖片肯定不清晰,你渲染個3000*2500的圖就清晰了。還有就是你沒開抗鋸齒的話也會讓渲染圖的邊界處鋸齒裝很明顯導致感覺不清晰。

3d渲染時如何讓材質更加清晰 Irelia 1級 2013-08-11 回答

一,貼圖的質量要好(紋理清晰,解析度大的要好一些),

二,在貼圖中有一個模糊值,把它調低(把1調為0。1就可以了,最小值為0。01)三,uvw貼圖要調好大水比例(多試試)。四,一般不用加自發光的吧?

另外,最好還是用vr吧。新人很易上手的,材質很易理解。

有什麼不明白可以找我~~謝謝

3d渲染時如何讓材質更加清晰 匿名使用者 1級 2013-08-11 回答

做3D其實更多的是靠經驗,一定要同業內的朋友多交流。從而總結到最快捷、效果最好的方法。

另外,美術基礎也是很重要的部分。古話有云“胸有成竹”。當你想表現一個漂亮的場景的時候,你要記住。是你自己在作畫,而不是電腦。電腦只是實現的過程而已。千萬別過多得依賴渲染器。

我記得我剛學動畫的時候,公司的技術總監禁止我們使用渲染器。我當時很納悶,為什麼不用?所謂一燈就能解決為什麼還要用線性反覆除錯燈光。我們的總監當時就問我:“你知道晴朗的黃昏,建築產生的陰影是什麼顏色?”我這才發現,原來使用自己腦袋裡對這些日常的畫面從來沒有具體化過。單純的依賴渲染器竟然是適得其反。我親眼見過總監在15分鐘內就用線性模擬出渲染器效果(他是美術系高材生)比起渲染器花上一晚上計算不知道快多少倍。

另外說下,包括工業光魔這些好萊塢巨頭的特效公司。在製作很多大型場景的時候依然使用的手繪和三維結合的方法。所以,想突破,一定要多花時間在培養自己的美術修養上。

至於VR和MR 選哪個好取決於你從事什麼樣的行業。我個人建議你學VR,然後再MR,其實他們兩者是旁觸即通的。真正高階的這兩者都談不上。而且渲染器的未來的進步速度會很快的。所以,通俗易懂的VR是最好的選擇了。無論靜幀還是動畫表現都很出色。完全能滿足你的需要。 當然我最大的建議還是:竟可能的使用線性渲染,它才能讓你成為真正的大師。