發點存貨。諾亞躺硬碟好久了orz

* 寫給自己看的,僅代表個人觀點,主觀性強,廢話多。

劇透注意。

【基本資訊】

原版名稱:CHAOS;HEAD

中文譯名:《混沌之腦》《混沌頭腦》《混沌思緒》等

型別:恐怖獵奇科幻懸疑Galgame

製作公司:5pb。/MAGES。

發行公司:NitroPlus

企畫/原案:志倉千代丸

劇本:林直孝

人設:佐佐木睦美(ささきむつみ )

原畫:松尾幸宏(松尾ゆきひろ)

音樂:志倉千代丸,阿保剛等

主要聲優:吉野裕行(西條拓巳),喜多村英梨(咲畑梨深),生天目仁美(蒼井瀨名),高橋智秋(楠優愛),辻亞由美(折原梢),榊原由依(岸本綾瀨),宮崎羽衣(西條七海)

語音:全語音

分級:R15

發行日期:2009。2。26

【相關資訊】

▪本作的指令碼林直孝為原KID社社員,現5pb。社員,其他代表作有《命運石之門》《可塑性記憶》等。

▪該作為5pb。幻想科學系列ADV第一作。與《命運石之門》世界觀相同。時間線為《命運石之門》故事發生的一年前。

▪有正統續作《混沌之子》。時間線為《混沌之子》故事發生的六年之前。

▪有外傳《混沌之腦:LOVE chuchu》。

▪衍生作品有改編動畫、漫畫等。

【我的碎碎念】

我對同系列的《命運石之門》還是非常喜歡的,算是我的一個牆頭之一,而正好那段時間《混沌之子》動畫化,聽說這部作品是其前傳,本著補就要補完的強迫症心態,我下載了這款遊戲。但它在我的電腦硬盤裡躺了將近三年(其實這三年來也幾乎沒玩遊戲),直到前段時間,我才將其開啟,但推的過程並不順利:先是沒注意到妄想系統,在玩了相當多劇情後不得不讀檔重來;再是推完原版NE後,才得知有更為完整的諾亞,只好下載諾亞重推【推完以後可能會再重新寫一個測評,估計會打臉(笑)。這件事告訴我們在推遊戲之前一定要了解相關資訊和遊戲說明。。。。。

【推薦等級】B+

個人不是特別推薦。想了解混沌之子前作的話可以推一下,建議直接推諾亞。

【劇本】B+

設定比較新穎完善,創意也很不錯,是我喜歡的科幻懸疑題材,但總體上給人的感覺中規中矩,僅僅是一個有著酷炫世界觀和高大上科幻外殼的標準「高中生拯救世界」的故事。劇情較為老套,少給人以情感上的觸動和更深入的思考,給人印象不深。

不過敘事流暢不拖沓,沒有大量無聊的白開水日常,總的來說還是比較刺激的,在恐怖氛圍的營造及懸念的設定上確實有可圈可點之處。印象比較深刻的是拓己檢視將軍發來的照片的時候,以及神秘電話裡傳來的「請讓過」,是真的把我嚇了一跳。那句貫穿整個遊戲的「その目だれの目」十分帶感,完美擊中社恐廢宅的恐懼點,配上驚悚的BGM,數次將遊戲的恐怖氣氛推至高潮。

【人物】B+

男主角西條拓己是標準的日式廢柴尼特族人設,但和普通的廢宅相比實在是廢過頭了,窩囊得令人生厭。雖然結尾解釋是「將軍」能力不足所致,可以理解為一個懸念,但個人覺得非常不討喜。在遊戲前期,拓己完全沒有成長,事事依靠女主,儘管在快結局的時候確實是男人了一把,但前面廢柴的部分實在過於冗長,又結束得太快,轉變得較為突兀生硬。

但對社恐的心理描寫比較真實細緻。第一章推到楠優愛為了調查事件獲得情報欺騙而拓己的劇情時,我還是挺心疼他的,編劇彷彿在無情地告訴玩家,死宅是不會有物件的(笑)。在這裡不得不誇一下拓己的聲優吉野裕行,將拓己面對面與人交流時的緊張感和恐懼感,以及不想被人關注、逃避社交併將其視為包袱、想早點擺脫麻煩的心理演繹得十分完美。

女主角咲畑梨深是活潑溫柔而意志堅定的型別,對廢宅男主十分照顧,幾乎可以說是無條件的保護與包容。在前期看得我連連吐槽,如此不現實的劇情只有在遊戲中才會發生。。。。

除此以外,次要角色則相對套路化和扁平化,沒有給我留下太多太深的印象。(順便我還挺喜歡那個窮追不捨的警察的…

但各個人物身上的懸念設定得十分不錯。如「將軍」的真實身份,男主角身上的種種謎團,楠優愛的幾次反轉,梨深和妹妹七海是否是能力者,流浪漢與瀨名的關係等等。

總體上來說,人物塑造中規中矩,不夠有血有肉,雖然不違和,但也並不十分出彩。

【畫面】B+

畫風在同年代gal中屬於比較好看的,但某些CG和一些角色的立繪不太走心。部分場景採用並不精細的3D製作,有偷工減料的嫌疑,給人的觀感並不好。

值得一提的是,各個主角的武器設計都新穎獨特,金屬質感很強,非常加分。個人最喜歡女主角咲畑梨深和最終boss的武器。

【遊戲感想】CHAOS;HEAD(混沌之腦)

【配樂】A-

和配樂優秀的石頭門相比,BGM並不出彩,但部分歌非常好聽。諾亞採用了和原版完全不同的OP、ED以及插入曲,並且每條個人線的ED都不同,可以說是非常良心了。

【系統】B-

沿用了KID社獨特的解說TIPS系統,以及本作獨創的妄想系統,但有一說一,這個妄想系統並不好用。在沒有遊戲說明的情況下,玩家很容易將其忽略。更加蛋疼的是,若選擇僅跳過已讀文字,遇到可以觸發妄想的情節並不會自動停下。以及SKIP的速度非常快且不可調節,觸發妄想也沒有固定的間隔,所以必須不停地存檔讀檔,以防錯過妄想觸發。雖然是照著攻略打的,但我在推遊戲的過程中沒少吃系統的虧【。

另外可以切換可攻略角色的內衣模式,可以說是宅男福利了。

諾亞和08年的PC版相比,新增了成就係統,可以檢視遊戲進度及收集結局等。

【總評】75

總體上比較一般。儘管是同為林直孝的同一系列作品,但該作並沒有《命運石之門》給我帶來的驚豔感。儘管設定新穎炫酷,劇情卻沒有太多出彩之處,只是恐怖氛圍的塑造和懸念的設定比較有亮點。由於期待落差,推完之後難免有些失望。

以及。。。如果不是林直孝的。。。我也不會為它肝那麼多字。。。。。