很多人反映visual ARQ 的構件譬如牆體,柱不能賦材質。這麼強大的,號稱Flexible BIM software for Rhinoceros的BIM外掛,腫麼可能做不到revit做的事情呢?

好吧,言過其實了,但是構件賦材並在vray中渲染這麼簡單的事情還是可以做到的。

大家來就是看解決方法的,廢話少說,直接上乾貨。

1。首先新建visual ARQ模版

這個模版很重要,因為後面的門窗牆樑柱的庫都在模版裡

(PS。據說有安裝後新建時沒有這個模版,沒關係,在C盤或者直接在你的電腦中搜索VisualARQ -

Meters。3dm或者VisualARQ -

Millimeters。3dm,一半在國內只用這兩個模板,搜尋到後複製,在rhino中新建,貼上到其中,然後開啟即可)

2。perspective檢視調整到渲染模式

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

右擊visual ARQ的牆體,出現wall styles,點選new styles,輸入牆體名稱,構件數目,構件屬性,牆體屬性。

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

3。牆體材質庫內出現新建牆體名稱。

注意,後面是關鍵。如果在browse中看不到材質,那得首先在vray材質

中載入或者設定材質。

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

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4。建立牆體,使用自己設定的牆體,如圖:

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

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對比下圖,

紅色箭頭框

是新建牆體後修改的材質,當然也可以直接在原有材質庫修改牆體,不過建議儘量自己建立牆體。

黃色箭頭框

是利用原有牆體庫中的牆體後,在rhino屬性欄(F3快捷鍵)內修改的材質。

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

渲染如下:

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

可見,在visual ARQ 牆體材質庫內修改的材質,可以實現vray渲染,而在牆體屬性欄內修改材質,vray是不認可的。

5。在牆體庫中修改之前建模的牆體材質,如圖

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

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渲染如下

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

關於Rhino中visual ARQ構件渲染材質的問題

因此,

visual外掛中的牆體、柱、梁等材質都需要在庫中修改,在屬性欄內修改材質vray是不認可的。這也是為什麼很多人使用visual ARQ牆體時賦材vary不認可的原因。