一、相關連結

1。遊戲官網

2。遊戲公司官網

3。批評空間頁面

4。G網頁面

5。2DF頁面

6。Bangumi頁面

7。維基百科(中文)

8。維基百科(日文)

9。百度百科

10。VNDB頁面

二、基本資訊

1。

中文譯名:

《哥特妄想》;《哥特式妄想》

2。

日文原名:

ゴスデリ -GOTHIC DELUSION-

3。

遊戲型別:

AVG

4。

發售時間:

2010年7月23日(初回版);2011年12月16日(下載版)

5。

出品公司:

Lose

6。

物件年齡:

18禁

7。

結局數:

1個

8。

畫面尺寸:

1020×573

9。

製作總指揮:

tO

10。

劇本:

七海真咲(本篇);樹原新(H場景);ポチくん(H場景);進行豹(H場景);ブレイズ(H場景)

11。

原畫:

cura

12。

音樂:

STUDIO SYNC,BEAT SYSTEM,Team-OZ,神凪琉榎,Una

13。

主角:

不可咲貴路

14。

聲優:

立花慎之介(不可咲貴路);若林直美(法露修·多露蕾絲·巴蓮緹);瑞澤溪(吹摘遙);陸奧出流(橙橙院絕火);水上司郎(墨塞門、teacher);清水愛(代理人史密斯、法露修·蕾米婭·巴蓮緹);高橋加奈(響乃森八霄);上田朱音(魔魅日木實);小倉結衣(阿倍野葛葉、少年貴路);鈴木はるこ(阿倍野安納、北京弦人);春河あかり(道屋蘆滿、境尉一樹);朋永真季(境尉麗華);柳瀨煌(隆御寺克彌);KAZUMA(伯爵);大庭弐勤(範達因);燦英志(根本、警官)

15。

關鍵詞:

Lose,演出

三、個人評測

我打的遊戲還是太少了。一年前我玩了《魔法使之夜》,對裡面美輪美奐的戰鬥特效驚為天人,並且一心認為這部遊戲的演出領先了同期的作品整整一個時代。最近接觸了《哥特妄想》,突然覺得一年前說過的話必須進行修正。如果單拿魔夜和哥特兩部作品進行取捨,我當然還是選擇魔夜,畢竟型月財大氣粗,呈現出來的東西讓人目不暇接無比震撼,哥特的戰鬥場景相對較少而且使用的素材始終有限,硬拼的話還是拼不過的。不過考慮到哥特的誕生時間比魔夜還要早兩年,又是lose的出道作,遠無型月長達十年以上的積澱,就必須得承認型月雖仍處於領先,但已不能說是一個時代的差距了。至少從這部作品看,我覺得lose已經有了與其同臺競技的資格。

《哥特妄想》和魔夜有很多共同點,比如它們都是用吉里吉里2引擎實現了極其酷炫的演出效果,都在戰鬥場景的設計中使用了大量的素材,都是流程很短的一本道式劇情,並且都只是大致地講述了一下自己的世界觀並在故事結尾留了一堆至今未填的坑。相比魔夜,哥特的優勢在於它不是三無作品,除了沒有選項這點相同,幾乎全員全程都有語音,並且擁有較多的H場景。但除此之外它的優勢就不是那麼明顯了,其世界觀設定較之型月世界更加中二,並且與後者已經十分完善的現狀不同,眼下只展露出了冰山一角。主人公目前的魅力值嚴重不足,在劇情中的大部分時間裡都顯得比較廢柴,雖然在最後一章有所成長並且展現出了戰鬥參謀一樣的才能,但這種爆發感覺來得有點晚,玩家剛剛覺得這傢伙還不錯,遊戲就進入了尾聲。相比之下作為主角對立面的朋克小哥反倒更加討我喜歡,和代理人史密斯扯皮時的炸毛、遭遇境尉麗華時的嚇尿、勸說主角退出戰局時表現出來的惻隱之心、與吹摘遙戰鬥時展現出來的紳士與強大,在我眼裡全都是萌點。可惜他不是主角,編劇們寧肯讓代理人史密斯被主角強暴也絕不分給他一個女人,這真是後宮向作品裡男性配角的悲哀。

除了序章的背景介紹和最後的尾聲部分,《哥特妄想》的故事大體上分為五章,其中戰鬥主要分佈在第一章和最後一章,剩下的內容基本上都集中在主人公和女老師以及蘿莉們沒羞沒臊的日常生活上,這些日常內容充斥著各種閃光彈,且多為倒貼式的劇情。與老好人到令人頗不耐煩的男主角相比,後宮們的性格都很有魅力,以至於經常讓我產生“這麼多優秀的妹子怎麼就偏偏都看上了這根木頭”的想法。尤其是女主憑藉超出其年齡的情商輕易地攻略了傲嬌蘿莉響乃森八霄,並順勢改變了整個課堂的氣氛時,更彰顯出男主作為一個教師的無能。果然這種性格的男人只有在虛構的故事裡才能夠如此受女人歡迎,雖然在最後一章裡男主成長明顯並且一度令我刮目相看,但是他在實現這種成長之前就已經是個後宮王了。H場景鑑賞模式下這貨身陷各種酒池肉林,動輒被女人逆推甚至發展到3P4P的局面,連出場沒多久就死了的人都不放過,作為玩家我沒有任何代入感,只有滿滿的羨慕嫉妒恨——哦我不是嫉妒他推蘿莉,我對蘿莉沒感覺。

編劇顯然不甘心只塑造一個廢柴的後宮王男主,所以他也詳細地描寫了不可咲貴路的成長經歷,描述他如何從一個廢柴而中二的少年,受到其人生導師的影響,最終振作起來成長為一個廢柴但不怎麼中二了的青年。這段往事回憶即使單拿出來也是一個頗勵志的故事,teacher雖戲份有限且面孔神秘,但成功地展現出了一個優秀的教育者的形象,令人心折。至於男主受到這位人生導師的指引後,是不是真的成長得很好,那就見仁見智了。其實我猜測teacher就是那個NTR了伯爵的人類,而吹摘遙沒準就是他和露奈的女兒,希望lose儘快出續作好讓我證實一下這個想法。

遊戲最精彩的部分當然是最後一章的大決戰。其實戰鬥描寫倒是其次——畢竟本作的演出特效比文字敘述更有存在感——真正的亮點在於交戰過程中對各方的內心刻畫。這裡面有不可咲貴路身為一名聖職者的執著以及守護露的決心,也有吹摘遙為了自己所愛的人最終做出的抉擇,既有橙橙院絕火在面對主角一行時猶如正面人物一樣的矜持,也有蕾米婭對待露時那種不可名狀的覺悟與寂寞。《哥特妄想》是一個很有野心的作品,這種野心不僅僅在於lose在硬體上面所耗費的極大投資,同時也體現在編劇展現出了想要刻畫好每一個人物、打造出一部具有深度的群像劇的意圖。雖然從目前來看這個劇本只是個半成品,但只要lose還有推出續集的打算,那麼我仍然會對後面的故事充滿期待。只是不知道,如此集中性地燒錢的作品,像lose這樣的遊戲公司,多長時間才能燒得起一次?

  筆者對於這部遊戲的評測如下:

【系統】A

KIRIKIRI引擎,演出效果非常華麗,但時而也會伴隨一點卡頓現象。設定介面較有創意不過使用起來並不是很方便。值得一提的是遊戲帶有直接跳到故事某一章某一小節的功能,這個倒是挺好用的。

【劇情】B

只講了一個開頭的故事,結尾挖了很多坑且至今未填。世界觀設定非常中二但也不明則厲,確實有吸引人看下去的潛力。遊戲的大部分時間獻給了主角和後宮們的日常,對主角的成長曆程著墨較多,效果還算可以。最後一章決戰部分描寫得中規中矩,高質量的演出在此提供了神助攻。

【人設】A-

蘿莉女主不是我喜歡的型別,但本作的蘿莉塑造得很不錯,成功地獲取了我的好感。作品對角色的塑造很用心,主角配角正派反派都有自己頗為閃光的一面,這點非常難得。

【畫面】A

遊戲畫質很高,為出色的演出效果提供了很大的助力。畫風則有點因人而異,比如我不太喜歡蘿莉女主的立繪,但對其他角色比如吹摘遙的外貌就很中意。

【音樂】A-

幾首歌曲的插入很應景。BGM感覺時好時壞,有時候感覺非常帶感,有時候就覺得可有可無。

【聲優】A

除H場景男主無語音外,全員都有聲優。且由於角色大多頗有個性,也給了聲優們很大的發揮餘地。整體來說非常不錯。

【遊戲性】E

純文字電子小說,全作沒有一處選項。至於隨著故事的推進會解鎖H場景這點……這個應該不算遊戲性。

【工口】B+

只看故事正篇的話,這就是個標準的全年齡作品。不過隨著故事的推進會解鎖一些H場景,這些H小劇場要在標題介面下方的鑑賞畫面裡看,可以認為是平行世界發生的內容。各種蘿莉、多P內容充斥其間,且由於遊戲畫質不俗,實用度較高。

【鬼畜】C+

對小學生也下得去手,當真禽獸!另外代理人史密斯的H場景為男主單方面的強暴,雖然被強暴的那方看起來挺樂在其中的……

【總體評分】75

華麗的演出在一定程度上彌補了劇本的不足。人物刻畫不弱,故事看完之後對其中好幾個角色仍存有深刻印象。這麼多年不出續作,也不知道lose是如何看待這個系列的。

筆者喜歡的角色排名:法露修·蕾米婭·巴蓮緹>法露修·多露蕾絲·巴蓮緹>阿倍野安納>吹摘遙>響乃森八霄>阿倍野葛葉>代理人史密斯>境尉麗華>隆御寺克彌>魔魅日木實>橙橙院絕火>範達因>teacher>墨塞門>不可咲貴路>道屋蘆滿>北京弦人>境尉一樹>伯爵。

四、批評空間上這部遊戲的相關資訊

《哥特妄想》在批評空間上的中央值是72,投票數最多的五個POV是:演出,蘿莉,CG美,期待續作,存在真結局。投票數較多的POV如下:

  流派

——純愛、奇幻、成長、生死觀、科幻、校園、恐怖/傳奇;

  缺點

——“轉”與“合”部分劣質、期待落差、H場景不必要、地雷、節奏不當、系統問題、都合主義、特定角色令人不快、形式主義;

  特色

——經典場面和臺詞、令人噴茶的標題;

  畫面

——CG美、影片好看、非H動畫好看;

  遊戲以外

——期待續作、正作之外有一番風味、購買特典;

  主人公

——後宮王、渣、素敵、強力;

  劇本

——存在真結局、劇情作、文筆好、劇本容易理解、多重視點;

  條件

——路線值得全通;

  系統

——有修正補丁、可以免盤啟動、需要高配置;

  感覺

——戰鬥、燃系、泣系、萌系、正常人不推薦、實用作、氣氛轉換、初心向、搞笑;

  聲音

——好歌、CV優秀、燃曲、神曲、CV差;

  女性角色屬性

——蘿莉、戰鬥少女、萌女主、不可攻略的萌妹子、人外、女教師、外國人、醋罈子、傲嬌、御姐、貧乳、天然呆、不幸;

  地位

——本命作、被埋沒的名作、略欠一籌;

  其他不錯的地方

——演出、世界觀、程式技術、劇情與H的平衡;

  工口場景

——自慰、共浴、3P、女方逆推、咬、肛、著衣H、尿、跤、初體驗;

  遊戲時間

——太短;

  背景設定

——深厚的背景設定;

  主角所在立場

——二人世界、三角關係;

  泛角色屬性

——配角活躍、搞笑役、主從、真男人、反面人物。

五、其他

1。

OP

我的遊戲簿:《哥特妄想》

https://www。zhihu。com/video/950129514152464384

2。

音樂

(1)片頭曲:《Lunatic delusion》歌手:nao作曲/編曲:Team-OZ作詞:山下慎一狼

(2)插曲:《ABSOLUTE》歌手:556t作曲/編曲:神凪琉榎作詞:神凪琉榎

(3)插曲:《月槍》歌手:OZ作曲/編曲:Team-OZ作詞:Team-OZ

(4)插曲:《withering》歌手:OZ作曲/編曲:Team-OZ作詞:Team-OZ

(5)插曲:《ADHERENCE》歌手:さけごはん - SALMON RICE -作曲/編曲:神凪琉榎作詞:神凪琉榎

(6)BGM:《灼熱的王宮》作曲/編曲:STUDIO SYNC,BEAT SYSTEM