我們在Cinema 4D建立的三維場景檔案如何匯入到Photoshop中使用呢?

帶著這個問題,感興趣的小夥伴們可以和我一起來探討有效的方法和思路。

首先我們在Cinema 4D中建立一個三維場景檔案,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

下面我們將三維場景檔案匯出,Photoshop支援的3D場景檔案格式有3DS、OBJ等,在這裡我們使用OBJ格式,匯出的方法是:執行“檔案-匯出”命令並選擇OBJ格式,在彈出的對話方塊中,預設已經選擇的匯出材質貼圖,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

但是,雖然已經選擇匯出了材質貼圖,而這個材質貼圖隱藏得卻是比較深,我們找它不容易,所以在這裡,我們匯出OBJ格式後,可以再單獨把材質貼圖定位並複製到指定位置。具體方法是:

選擇場景中的一個模型,例如,左側的美女模型,然後雙擊材質面板中對應該美女的材質球,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

雙擊美女模型的材質球開啟材質編輯器對話方塊,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

我們可以單擊紋理下面的材質貼圖預覽圖,然後在開啟的著色器選項卡中單擊“編輯影象”按鈕,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

此時會開啟影象檢視器視窗,執行“檔案-將影象令存為”命令,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

這樣就可以將美女的材質貼圖儲存到指定位置了。

使用同樣的方法,我們可以將3D場景中的帥哥的材質貼圖也儲存到指定位置,如圖所示。在這裡,我就不重複演示了。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

現在我們已經獲取了OBJ檔案和兩個模型的材質貼圖,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

現在開啟Photoshop,在這裡我也要告訴大家一個不好的訊息,Adobe官方已經宣佈以後Photoshop將逐漸不再支援3D功能,也就是說,Photoshop自帶的3D選單會慢慢消失,官方建議,如果你還在使用Photoshop的3D功能,最好使用Photoshop2021。2這個版本,高於這個版本的Photoshop的3D功能越來越那啥,就不好說了。在這裡,我用的就是Photoshop 2021。2(版本號22。2)。

啟動Photoshop後,先新建一個RGB模式的空白文件,然後執行“3D-從檔案新建3D圖層”,在彈出的對話方塊中選擇OBJ檔案,然後單擊下方的“開啟”按鈕,此時會彈出新建對話方塊,主要就是設定場景大小,我們可以保持預設引數,直接單擊“確定”按鈕,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

現在C4D中匯出的OBJ檔案就匯入到了Photoshop中,但是比較遺憾的是材質貼圖並未自動載入,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

接下來,我們可以為模型新增材質貼圖。使用移動工具在美女模型上右擊,在彈出的面板中選擇材質選項卡並單擊基礎顏色右側的按鈕,然後單擊“編輯紋理”命令,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

此時會開啟一個新的文件視窗,該視窗顯示了美女模型材質切圖的UV座標,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

執行“檔案-置入嵌入的物件”命令,將前面儲存的美女材質貼圖置入到當前文件,大小自動匹配,不用做任何操作,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

儲存當前文件並關閉,此時場景中的美女模型就自動賦上的她的材質貼圖,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

使用完全相同的方法,我們可以為帥哥重新賦材質貼圖,最終效果如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

由於是真正的3D模型,所以,我們可以在Photoshop中變換檢視從各個角度觀察三維模型,如圖所示。

C4D的場景檔案如何匯入到PS中使用

當然,我們還可以根據情況給場景新增燈光以及其他的物件。

好了,我就先寫到這裡了,喜歡的小夥伴,可以關注一下我,我將繼續釋出更多的文章和影片。如果你在學習中遇到任何問題,或者想問一些關於學習方面的問題,也可以和我交流。你可以單擊下面的的連結諮詢我。