呀哈嘍,這裡是淺月,想要簡單的說一下關於ACGN作品中的黑暗,雖然起了一個看起來意義不明的標題(實際上和刀劍罪龍基本沒關係),但是實際上是想由淺到深的講述一下ACG作品中的黑暗,下文都是筆者的個人想法,所以不合適的地方,還是各位讀者能批判式的理解。

說道寫這個主題的契機,還要提到《罪人與龍共舞》,這本輕小說因故事中那殘酷的表現手法而被稱作是“日本最初的暗黑輕小說”作品。雖然黑暗輕小說的本質鮮為人知,不論是主觀上或客觀上,它單純只是沿襲黑色或黑暗科幻小說的傳統,而且還是個尚未受到承認的「繼子」。

我認為ACGN作品中的黑暗是以ACGN為載體寫下故事,然後再透過故事展示一些黑暗的,讓人感覺致鬱等等的東西,實際上更深層的是某些殘酷事件或沒被拯救的主角,甚至會讓你思考包含自己在內的人類,內心世界是否也那麼黑暗。雖然並不能說哪種黑暗的程度更甚一籌,但是多少會有些不一樣。

從《刀劍神域》到《罪人與龍共舞》,淺談ACGN作品中的黑暗

一、《刀劍神域》,少年和大人世界的鬥爭

最初我想提到的,其實並不是黑暗,而是單純的邪惡,甚至和黑暗輕小說完全不沾邊,《刀劍神域》ALO之中,亞絲娜被某個貪婪的研究員看上了,為了拯救她,桐人必須要飛到世界樹的最頂端,他憑藉曾經的冒險經歷和茅場晶彥留下的許可權,成功的打敗了精靈王救出亞絲娜,而在現實世界之中也憑藉某個委員會的力量使得事件成功落下帷幕,類似的事件還有“微笑棺木”的殺人事件等等。

《刀劍神域》中關於正義和邪惡都很清楚,桐人就是屬於正義的一方,而他的對手不是被慾望吞沒的大人,就是墮落的同齡人,這一類故事大多都是正義戰勝邪惡,雖然過程曲折而且多少有些代價,但是正義是必然會成功的,而故事中的黑暗也是為了反襯出光明的意義。

大部分輕小說和動畫作品都是如此,可以舉出了例子數不勝數,這類故事用存在正義與邪惡,然而並不是所謂的黑暗輕小說。

從《刀劍神域》到《罪人與龍共舞》,淺談ACGN作品中的黑暗

二、關於虛淵玄,無限放大黑暗的存在

說道黑暗,肯定不能少了老虛,由於他筆下的故事都十分陰暗,因此他也被讀者稱為“愛的戰士”。在《魔法少女小圓》之中掉頭的學姐,魔法少女要走向的末路;在《沙耶之歌》中人與異形的怪異相戀;在《鬼哭街》中兄妹間扭曲的愛;在《白貌傳道師》中黑暗精靈對人類和精靈的挑撥與殘殺。。。。

老虛筆下的黑暗是非常直觀的,如同浩瀚一般撲面而來,而這種黑暗往往深埋在結局之中,在一波三折的故事之後,再讓你看到故事背後的全貌。比起《刀劍神域》這種正義必然戰勝邪惡的故事,他筆下的故事想說的更多是“邪惡必然存在”,而且正義往往對邪惡無可奈何。

無限放大的惡意,無法改變的結局,故事多次反轉終於到達一個任何人都得不到救贖的終點,或許這就是老虛想講述的故事吧。

從《刀劍神域》到《罪人與龍共舞》,淺談ACGN作品中的黑暗

三、關於奈緒蘑菇,毫無救贖可言的設定

奈緒蘑菇是破鞋控(大霧),提到奈緒蘑菇,就很容易想到他筆下的某些女性角色,那些人都有著悲慘的過去,蘑菇曾經在FZ文庫的解說中提到“只要真摯地面對故事,誰都會面臨寫不出HE結局的病。有跨過它寫出希望的作家,有跟它正面對峙寫出理想的作家。哪邊的堅強都是正確的,只是種類不同而已。”這是他對虛淵玄故事的解讀,也是他對自己的解讀。

和老虛筆下曲折的故事不同,蘑菇的故事大多是在宏大世界觀下小人物的鬥爭,而某些人物則註定無法獲得救贖,《痛覺殘留》中感受不到痛苦的淺上藤乃也好,《FSN》的伊莉雅也好,《FE》的愛麗絲也是,她們的設定就註定一開始就是悲劇,但是蘑菇在故事的最後依舊會給這些悲劇的角色一個勉強能接受的結局。

從悲劇中尋找希望和救贖,本身就是一種很浪漫的事情。

從《刀劍神域》到《罪人與龍共舞》,淺談ACGN作品中的黑暗

四、關於田中羅密歐,生命的重量與意義

其實關於田中筆者不是很熟,這裡借用一些名家的評價。。

愛的戰士虛淵玄 這樣說:“田中羅密歐心中的黑暗,有著我遠遠不能企及的深邃與汙濁。其深不可測、無底洞般的手段,時常會讓同業者們為之感到畏懼與羨慕。”

奈須蘑菇表示:“娛樂和知性、惡性和善性。所謂的眩目的文筆的力量,就是為他存在的詞語。”

如果你會玩GALGAME,你應該很清楚田中,他筆下的故事透露出的是生命的蒼白,更是蒼白後的努力,就如同蠟燭知道自己即將燃盡,也要炙熱的燃燒一般,玩過他寫的指令碼,你會明白原來活著是如此艱難的一件事情,而其中的黑暗和無力,在此之後的努力都是極其慘痛的吧。

有興趣的可以搜尋一下,其實他筆下的故事還是比較難讀的,畢竟不是一個時代的作品了,筆者也只看過《人退》而已。。。。。

(PS:關於《罪人與龍共舞》就不多提了,個人感覺也是屬於這一類的黑暗。)

從《刀劍神域》到《罪人與龍共舞》,淺談ACGN作品中的黑暗

四、瀨戶口廉也,慾望的描寫和挖掘

要說瀨戶口廉也這個作者,就不得不提到他筆下《CARNIVAL》的後記,即便你沒有玩過他寫指令碼的遊戲,你也能窺探到他筆下故事的核心。

“我還是小學生的時候,曾經擔任班上的飼養股長。在校門口附近養著鸚鵡和雞阿之類等小動物的小屋,負責作些打掃和換水之類的事。

那天,我一如往常地一邊發著牢騷一邊清掃小屋時,突然發現了有顆雞蛋落在巢箱邊,蛋已經變得冷冰冰的了。這時我突然想到了一個殘忍的主意。我把蛋在母雞的面前弄破了。用掃把的柄前端壓碎了它。我想像著,母鳥見著自己可憐孩子的屍體,應該會露出些厭惡的反應吧。

但沒想到,母雞以驚人的速度吃起了打破在地上的蛋。將蛋殼啄成碎片、狼吞虎嚥。將嘴埋進上頭浮現一層淡紅色血膜的黃色液體中,有時還上下搖晃著頭,激動地發出呻吟般的聲音,狂喜至極。蛋轉眼間就被吃得一乾二淨,母雞甚至連地上那些沾了蛋白的土都吃下了肚子。吃完之後,還想要再度回味似地不斷地啄那些白色的蛋殼。

看著這幅景象,我背脊都涼了,心臟噗通噗通跳個不停。令人厭惡噁心、非常恐怖、同時卻又不知怎地讓我有某種神聖的感受。”

沒錯,對生存最基本的慾望,為此甚至捨棄了人類世界的道德和倫理,已經讓人感受到扭曲和不適了,雖然筆者也沒有玩過他的遊戲,僅僅是透過淺色回憶的某篇回答認識的,不過有時間還真想感受一下這種黑暗。

從《刀劍神域》到《罪人與龍共舞》,淺談ACGN作品中的黑暗

最後,無論黑不黑暗,虛淵玄筆下最吸引的人是他一波三折不斷逆轉的故事,奈緒蘑菇筆下最吸引的人是再無藥可救的角色也會找到一條能通向救贖的道路,悲劇是把有價值的東西毀滅給人看。

那麼今天就是簡單的談到一些關於ACGN的黑暗,權當拋磚引玉,肯定有大佬說的更好,就在此期待一下了。