畫衣服的褶皺,你要學會歸納,也就是說:有很多得衣紋,你要找到它主要的紋路。

最好的方法是多練啦!自己去看看多去臨摹 看看結構的穿插!衣服圍繞結構走的 你知道結構就知道衣服的褶皺。

速寫中衣褶的處理就是要為了要更好的表現出人物形態,簡單來說哪個部位有彎曲,哪裡就最容易形成衣褶。人的衣紋變化也是有規則的,它會隨著人的身體運動產生有規律的變化,這一點需要同學們進行大量的動態寫生、積累經驗後才能解決。

衣服的褶皺有以下幾種

1、垂落型皺褶

:主要是因為布料脫離支撐點後,受到重力影響有韻律的扭轉向下直至邊緣而產生的,常用於表現處於靜止的長裙裙襬。受到重力影響,皺褶方向也是向下,並且較長。

速寫乾貨|速寫衣服褶皺規律總結,輕鬆搞定7種衣服褶皺

2、管狀皺褶:

是垂落皺褶下的一個分支,是布料被單點懸掛,其餘部分受到重力下拉垂落時產生的皺褶。這種皺褶的形態想一個圓錐體,圓錐的頂點就是被懸掛衣服的支撐點。

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3、聯結型:

這種皺褶是壓力使布料某個部分相互擠壓,形成凹陷和凸起,並向周圍發散開來,常出現在結構轉折的節點處,如膝蓋後部。在表現聯結皺褶時,其邊緣位置像若干個“丁”字。

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4、之字型皺褶:

是一種混合皺褶,衣料在受到重力和阻力兩股的作用時,會產生這種皺褶。這種皺褶常出現在高筒衣領、手腕、褲腿處。

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5、拉伸型皺褶:

是衣料固定一點後,受到另一個方向的力,把衣料拉緊繃直的狀態所產生的皺褶,由於是兩點受力,所以皺褶會從兩點延伸出來。

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6、螺旋型皺褶:

是由一系列摺痕組成,這些皺褶環繞在包裹住衣物下的柱狀體結構。它們從支撐點散發出來,很少呈現出平行狀,以肘部為界線,前臂和上臂的皺褶是不同的。

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7、兜布型皺褶:

類似於用雙手那一塊柔軟的布料,抓著兩個角讓中間部分垂下來。當兩個角之間的距離接近一些,那麼產生的皺褶也會長一些。這種懸掛的結構是重力將布牽拉成倒置的弧形。

那哪些地方不需要加褶皺呢?

首先大家需要知道,衣褶是在什麼情況下會出現,在這些條件的滿足下才會出現(有空隙,有運動,衣服寬大及外在因素的影響),那反之就不會出現衣褶了。

1、 背部不宜過多褶皺

偏全側角度無論是蹲姿、站姿、坐姿,所畫模特的後背一般都是一根輪廓線來表示,不會出現多餘的線條。

肯定有很多小夥伴會有疑問,後背是有運動的呀?確實,不過後背的運動是有腰部間接帶動,所產生的運動。在整個後背所出現的褶皺也就會出現肩部及腰部,所以後背就算產生了小部分的褶皺,選取重要的一部分,忌諱繁多的褶皺。(後背少刻畫褶皺人物空間關係也就更加明確)

2、大腿外側、手臂外側不宜畫過多褶皺

無論是較瘦的物件,還是較胖的物件,身體的肌肉結構是沒什麼區別的,所以在畫衣服褶皺時的並無太大的差異。大腿的肌肉很飽滿,衣服都是很貼肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保證腿肚子的張力要有弧度而且簡單明瞭即使有也不要加! 相反,這些部位的內側和關節處是衣紋和褶皺表現的重點!

3、小腿肚不宜畫過多褶皺

其實小腿肚與畫大腿意思差不多,不加褶皺是為了更好的體現這一部分的張力及形體幅度。

從另一方面給大家分析,大家想象一下,小腿肚的結構上面是膝蓋關節,下面是踝關節,膝蓋和腳踝都是必須要加褶皺的,如果再畫小腿肚時也要加較多褶皺,很明顯會顯得雜亂且沒有對比關係。一幅畫面,從大整體到小區域性,其實都在遵循一緊一鬆,一主一次、一虛一實的原理,把握好這些節奏,大家能減少許多糾結於困擾

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