PS建築效果圖黃昏效果

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PS建築效果圖黃昏效果

看過並不代表學會,學會也不代表會用。

分析階段

PS建築效果圖黃昏效果

看一眼底圖。

渲染圖的黃昏感渲染出來了,只是亮度不夠,需要後期加強。

構圖需要重新調整。

天空作為佔領圖面2/3的部分尤為重要,不管是選素材還是調色都需極其細心。

地面需要更換劇情感更強的沙漠素材。

準備階段

需要準備的東西不多,給大家打包在一起了,需要的同學見文章末。

製作階段

無論做什麼圖之前,保持一個好習慣——調整圖面。

渲染出來的底圖或多或少會有一些缺陷,不是部分亮度不夠,就是整體偏暗,或是對比度太低。

先修圖是對你效果圖的第一次尊敬。

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開啟Camera raw。

提高色溫,讓畫面從藍色偏向暖黃色,更加像陽光溫暖下的建築立面。

增加曝光,提高畫面的整體亮度,黃昏下的太陽也是非常刺眼的呦。

其他都以上述的兩個方向微調。如果不清楚,可以百度黃昏的圖片,看看真實世界中的黃昏的光氛圍是什麼樣的。

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扣出天空部分,更換天空部分。(摳圖技巧詳見小技巧4)

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天空的顏色過於飽和,建立一個色相/飽和度修改層。

得到下圖。

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我在這張效果圖的天空部分花費了大量的時間,開始的時候我搜索了大量黃昏素材,但是發現都不盡人意。

最終我決定自己做一張我心目中的天空。

順便教一下如何拼貼素材。

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首先匯入一張合適的天空,確定好位置和大小。

用硬度為0的筆刷製作下圖的蒙版。不用跟我畫的一模一樣,憑藉自己的感覺,這是提升你美學的絕佳機會。

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得到這樣的雲彩。

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圖層混合模式改為

“亮光”

有同學可能會問為什麼要用“亮光”,或者是,我怎麼知道我要用哪種混合模式。

其實,我自己也不能確定具體要用哪一種。

一切都是試驗出來的結果,一共就不到30個選項,滑鼠滑輪都滾不了一圈,請不要憐惜自己的滑鼠。

得到下圖。

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這個素材就算基本上“貼”到畫面上了。

接下里進行下一個素材的拼貼,方法都一樣,演示過程會越來越快。如有不理解的地方請反覆、耐心地看上面的教程。

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匯入合適位置和大小。

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利用蒙版做出類似效果。

得到下圖。

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其他素材扣成下面的樣子置入圖中。不清楚細節的可以下載PSD看看。

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上面的圖用到的部分不多,不使用圖層混合模式效果也很好。(當你不知道素材怎麼和諧的時候,多試試圖層混合模式)

最終得到比較滿意的下圖。

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其實天空做完,這張圖也基本上完成了。

需要修改下地面和調色。

地面的做法大家自己看PSD,合成方式和天空素材一樣。

主要講解一下調色過程。現在的圖面亮度不像一個陰天的感覺,先用幾個修改層定下全圖基調。

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調節注意配合蒙版,進行區域性調節。具體見PSD。

得到下圖。

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加上配景。注意明暗關係和透視。

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重新扣一個建築放在最上層,用來單獨調解色彩。

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建築的立面明暗不夠突出,且色調太跳,進行如下調整。

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得到下圖。

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最後用Exposure 7 - 色彩 - 陰天濾鏡,不透明度60%。

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沒有外掛的也可以按照這個數值自己嘗試修改。

得到下圖。

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和原圖對比一下。

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寒冬將至!

··· 完 ···

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麼麼噠(づ ̄ 3 ̄)づ

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