其實關於二次元人物是否高階的問題,咱還是很難去定義的。
說高階吧,那它確實有那麼一回事。
畢竟二次元紙片人是
集幻想,美好與寄託於一身的產物
。任何你想要的東西ta們身上都有,一個近乎完美的存在誰會不愛呢?
不然ACG界也不會出現“來世願生二次元”這種經典老話吧?
簡單來講,二次元是指廣泛在ACGN文化圈中被用作對“架空世界”或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。
相對應的,ACGN文化中通常將“現實世界”稱為“三次元”。
該用法始於日本,早期的日本動畫、遊戲作品都是以二維影象構成的,
其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”,
而與之相對的是“三次元”,即“我們所存在的這個次元”,也就是現實世界。
二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,
本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。
而同樣的,二次元人物也是透過不同人的幻想所創造出來的美好形象,
以獨特的方式存在於虛擬世界當中。
題主說到的日漫人物特徵只是現在比較常見的人物風格之一。
日式動漫的人物畫風大多數是這種,偏扁平式,細節部分相對簡化。
突出表情特徵,眼睛部分會重點表達和誇張處理。
例如:
魔卡少女櫻
新世紀福音戰士
機動戰士高達seed
天氣之子
叛逆的魯魯修
若再加上現在流行的
可愛,媚宅
等元素進去,那就是問題提及到的
主流風格
像這樣:
小林家的龍女僕
玉子超市
RE:從零開始的異世界生活
關於我轉生變成史萊姆這檔事
幹物妹小埋
今天要來點兔子嗎
電波女與青春男
還有提到的美型元素,也是主流之一:
終結的熾天使
吸血鬼騎士
FREE男子游泳部
紫羅蘭的永恆花園
八犬傳:東方八犬異聞錄
黑執事
文豪野犬
青之驅魔師
差不多就這樣,我們再接著往下說。
除了以上所說的主流風格以外,日本動畫還是有很多不同風格的作品,並不只有單一的簡潔風格。
可以像怪化貓那樣的浮世繪風格
:
(不得不說,賣藥郎真的好帥呀1551)
JOJO那樣的偏歐美向狂野風格:
以及一張廣為流傳的表情圖也是出自此處:
還可以像以前8,90年代偏寫實向的日漫風格,舉例貓眼三姐妹和城市獵人:
貓眼三姐妹
貓眼三姐妹
貓眼三姐妹
城市獵人
城市獵人
城市獵人
so二次元人物風格還是很豐富多樣的,
只想到一種風格的話那還是對這方面的認知不太全面吶~
都說藝術源於生活,
二次元人物就是以生而且活中存在的事物為參考,
在經過人們的構思假想後創作出來的虛擬形象
他們可以擁有不一樣的膚色,髮型,聲音,性格特徵,甚至種族,能力
還可以擁有我們現實生活中不存在的東西等等。
而且每一個人的審美不一,所創造出來的人物風格也大不相同。
你可以說你認識到的二次元風格人物是高階人類形態,這個我不反對
因為ta可能在你心中是一個相當完美的存在。
但你要知道,人類的幻想和審美都是多元化的,
可能在別人看來,還有比這種風格更為優秀的存在。
而二次元也只是眾多風格的其中之一,因為要考慮到商業化和迎合市場需求的緣故
才會變成現在主流的極簡平面模式。
以上~
當然如果你想了解更多關於日系角色這方面的知識,
又或者想知道如何創造出好康的紙片人老婆/老公,
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