我的情況是這樣的,家裡有一臺主機用作伺服器,配置還可以R9 3900X-1080TI顯示卡-128G記憶體,系統是win 10 lstc

寬頻是北京聯通的光纖,下行300-400M之間,上行40M+

Windows遠端桌面開啟60幀,打造雲遊戲主機,隨時隨地暢玩大作

平時這臺伺服器掛著一堆虛擬機器,有我的一些網站,資料庫,Nas系統,各種服務等,7x24小時不關機

我用來工作的主力機是Macbook和Macmini m1版本,經常遠端桌面伺服器跑跑AI模型等

遠端桌面連線我在家的時候就用區域網ip連,不在家就用外網域名和ddns,一直用的挺好

但是遠端桌面之前我一直覺得有點卡,後來查了查相關資料,發現微軟有官方的方法提升遠端桌面的幀率

遠端幀率的桌面預設限制在30幀,可以透過登錄檔修改提升到60FPS,大幅提升流暢度,既然提升到60幀了,那麼遠端玩遊戲成為了可能。

一:提升遠端桌面幀率

透過快捷鍵WIN+R開啟執行視窗,輸入regedit,開啟登錄檔編輯器,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal Server\WinStations,這個選項,右鍵新建,選擇

DWORD(32-bit)

,輸入檔名:DWMFRAMEINTERVAL

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修改完成之後重啟就生效了,修改之後,再次遠端桌面連線會有肉眼可見的肥腸明顯的流暢度提升,簡單來說就是:“爽多了”,如果是千兆區域網跑,流暢度已經非常高了,如果是外網域名+ddns,那麼還和很多因素有關。

二:最佳化外網遠端桌面設定,再次提升流暢度

1。儘量提升寬頻的上行頻寬,北京聯通的光纖預設上行30M,一般來說夠用了,如果有更強的需求,可以透過

http://www。

10010。com/net5/011/#

辦理上行提速包

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我辦了一個上行100M的包,一個月30塊錢,還是挺便宜的,辦理後速度測試

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2。如果對色彩要求不高的,遠端桌面連線時,色彩可以選擇16bit,並且適當降低遠端桌面解析度,這兩個選項都能大幅提高遠端桌面速率

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設定完這些選項後,外網遠端桌面一般操作已經和本地流暢度相差不多了

三:遊戲實測和最佳化提示

遊戲是對幀率最敏感的應用場景,我這裡選擇dota2進行測試,像這種MOBA遊戲對幀率和延遲的要求都要比一般的遊戲高很多,我用外網域名+DDNS進行遠端桌面連線,用於連線的顯示器物理解析度為3440x1440,連線設定採用上圖的設定,也就是遠端桌面解析度使用1835x768,色彩16bit,遊戲設定如下,最高特效,最高幀率60,畫面質量100

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我只說主觀感受,外網遠端的情況下打了一把天梯,延遲並沒感覺到,有也是10ms以下,畫面的有一些微微卡頓的感覺,類似於本地執行40幀左右,但是不影響操作和放技能,也就是說完全能玩,如果是一般的遊戲我想應該一點問題沒有,這種moba的遊戲外網遠端的話我能發揮8成功力。

影響遠端遊戲流暢度的因素:

1.遊戲內的最大幀率最好設定為上限60,因為這個引數的設定會影響遠端畫面的流暢情況,可能是因為本地渲染的幀率太高,需要傳輸的資料量就大了,引起資料通道堵塞。

2.遊戲畫質的設定和你物理機的配置有關係,我從最高畫質到最低畫質都試了一下,對遠端桌面連線的流暢度沒有改變,所以如果物理機允許,可以儘量使用高畫質了,這樣在遠端連線的時候畫面也會看起來好看

3.如果你的顯示器是4k或者很高的那種,可以在連線遠端桌面的時候適當降低解析度,這樣能大大提升流暢度

4.16bit和32bit畫質玩遊戲來說不是太明顯,色彩會變淡一些,但是資料量會降低很多

最後希望大家都能玩上自己的雲遊戲主機