文藝復興的那些畫家,比如義大利的達芬奇,為什麼不做動畫?人形自走打擊裝置2019-03-15 14:25:17

視覺殘留現象都沒有被發現還談什麼動畫啊。說白了,人類文明技能樹還沒點出動畫這個技能。

同理,可能500年後會有人提問為什麼2019年的人類沒有發明時光機。

文藝復興的那些畫家,比如義大利的達芬奇,為什麼不做動畫?Brynhildr2019-03-15 21:02:20

我很好奇你是怎麼問出這種問題的。

製作動畫相應的理論、裝置都沒有發現發明,怎麼製作。

文藝復興是發生在14世紀到16世紀的一場反映新興資產階級要求的歐洲思想文化運動。14世紀ー16世紀前後在中國是元、明兩個朝代。

元朝(1271年—1368年)明朝(1368年―1644年)

達芬奇(1452年ー1519年)

視覺暫留現象首先被中國人發現,走馬燈便是據歷史記載中最早的視覺暫留運用。宋時已有走馬燈 ,當時稱 “馬騎燈 ” 。[這裡大概是宋朝(960年—1279年),人們才剛剛意識到視覺暫留現象]

1824年由英國倫敦大學教授皮特。馬克。羅葛特在他的研究報告《移動物體的視覺暫留現象》中最先提出。

1824年英國人約翰·A·帕瑞思發明了“幻盤”(或留影盤)。圓盤的一面畫了一隻鳥,另外一面畫了一個空籠子,當圓盤被旋轉時,鳥在籠子裡出現了。

隨後法國人保羅·羅蓋在1828年發明了留影盤,它是一個被繩子在兩面穿過的圓盤。盤的一個面畫了一隻鳥,另一面畫了一個空籠子。當圓盤旋轉時,鳥在籠子裡出現了。這證明了當眼睛看到一系列影象時,它一次保留一個影象。

1832年,比利時人約瑟夫·普拉託把畫好的圖片按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤低速旋轉。圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉,從觀察窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。

提問之前最好先自己去

資料

思考研究

過再問。

文藝復興的那些畫家,比如義大利的達芬奇,為什麼不做動畫?知乎使用者2019-03-16 10:54:54

首先,忍者神龜四個人裡面,都比較喜歡畫準型的人物,並且達芬奇忙著解刨屍體造高達,米開朗肌肉忙著和達芬奇爭奪鴿王的寶座並且做手辦。拉斐爾忙著賺錢,多納泰羅主業不在畫畫。

當然說不定威尼斯畫派和金田流可能聊的來,但是他們搞不大來透視也就沒戲。

後面的英國喬治們也就畫畫風景畫,洛可可時期都在畫小黃畫,就算他們做了動漫估計也被禁了。

到後面的畫家們要麼是鴿王像維米爾那樣一輩子就憋出幾十副畫(一集的量都不夠)

要麼到處玩到處浪像是丟勒

在後面雖然哈日,但人家哈的是浮世繪的日

說不定克里姆特克大爺會想做動畫,但是就算B財團我估計也供不起(宅社你在花錢方面就是個弟弟)

後面的塞尚,估計也就惡之花的畫風對他的胃口

再再再後面,立體注意一出來,萊熱,畢姥爺他們可能做了動畫,但是你沒有動態視力就看不出他們做的精妙的畫面。

到現在的杜尚,安迪沃霍爾(動畫這種都做爛了的東西怎麼稱得上藝術,不做不做)

當然最重要的是:文藝復興的時候還沒爬到科技樹

其他的一些原因

1。鴿王,懶癌,拖延症

2。泡妞賺錢沒時間

3。旅遊,買房,參加畫展沒時間again

4。畫風常人難以接受

5。神志不清

6。沒錢

文藝復興的那些畫家,比如義大利的達芬奇,為什麼不做動畫?生徒會長白御銀行2019-03-17 07:31:11

古代、近代畫家內心OS:我們也想啊,可我們不知道動畫原來是可以做出來的啊!

其實畫手們,從一開始就希望能畫出動態的畫面,兩萬五千年的石器時代,人們就在石壁上畫野牛奔跑分析圖,把不同時間內野牛的動作畫在一起(漫畫?),之後一些風格熱烈的油畫,飄逸淡雅的中國山水畫也是如此,希望能展現出動態,甚至聲音。

文藝復興的那些畫家,比如義大利的達芬奇,為什麼不做動畫?

《阿拉伯狂想曲》

文藝復興的那些畫家,比如義大利的達芬奇,為什麼不做動畫?

《蛙聲十里出山泉》所謂不見蛙卻有蛙鳴

不過再怎麼熱烈或飄逸,也只能稍微替代一下缺憾,真正的改變要從1824年開始了。那一年,英國倫敦大學的教授馬克•葛羅特發現了“視覺暫留現象”,同年,英國人約翰•A•帕瑞思發明了“幻影盤”,一面是一隻鳥,另一面是一隻籠子,快速旋轉幻影盤時,鳥出現在籠子裡了。

之後,第一部真正意義上的動畫短片《滑稽臉的幽默像》誕生於1906年。從這以後,動畫這門藝術才誕生並不斷進步,並形成了我們今天看到的樣子。

所以說讓文藝復興時期的人畫動畫就好比讓古代人造飛機,連基本原理都不具備,何談成功?

文藝復興的那些畫家,比如義大利的達芬奇,為什麼不做動畫?椎名真空2019-04-29 00:51:30

其實原始社會的壁畫上就出現過動畫一樣繪製著馬跑動的影像。而這為什麼不能成為未來文藝復興的藝術形式之一呢?我覺得最關鍵的一點是透視法。文藝復興時期透視法剛剛發明,畫家們沉迷透過薄紙寫生無法自拔,仔細欣賞你會發現當時的大部分藝術家對透視的應用非常簡單膚淺,也就到了後期才逐漸得到廣泛應用,你甚至可以看到許多壁畫、天頂畫上都是反透視的,因此當時的作者,欣賞者都不具備成熟的透視思維。就導致繪製動畫效率極低,對於動畫沒有欣賞能力。文化氛圍上基本沉醉於基督教的信仰和人性的初步解放,技術上和文化上都沒有發展出動畫的土壤。還有一點就是當時有優美的戲劇可以看,為啥要看醜不垃圾的動畫。