文:石葉

本文為《Petscop》系列的連載,如果你沒有看過之前的文章,強烈建議先閱讀之前的文章。

第一集 第二集 第三集 第四集

如果你喜歡這個系列,請多多轉發推薦,這樣我們才有動力繼續更新呀!

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距離上一次更新已不知過去了多久。

2017年5月31日之後,恐怖實況影片《Petscop》已經快半年沒有音訊了。

這個以PS1遊戲錄影為載體神秘的ARG的名聲已經在網上傳播開來,無數人湧進它的YouTube頻道,觀看這個神奇又恐怖的系列影片。

他綁架了自己的女兒,證據被目擊者做成了遊戲 | Petscop的都市傳說

《Petscop》的第1集已經超過1百萬次觀看,不少人都開始解讀其中的內容,幾乎所有看過的人都說這是近年來,不,甚至是史上製作最精良、構思最縝密、關注度最高的ARG遊戲系列。

《Petscop》這款遊戲並不存在,這是大家公認的。但它後面究竟隱藏著什麼,製作目的是什麼,仍是一個謎。

目前影片中出現的Care、Tool、Marvin等角色,就像支離破碎的拼圖,看似有聯絡,可怎麼也拼不到一起。

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人們紛紛猜測,生出了種種推論,重生殺人論,虐待兒童論,然後隨著新一集的更新,那些推測又被一個個劃掉。《Petscop》的深不可測讓人恐懼,也讓人神往。

所以Petscop的突然音信全無,讓人們捏了一把汗:這個系列不會變成了爛尾吧。

停更期間,Petscop發生了一些小改變,首先是頻道頭像裡的paul消失了。

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之前頻道的簡介一直是空的,這時也被填上了資訊:

“‘Rainer’,在1997年和2000年的聖誕節把這個禮物送給了我們。那時我們生命中最煎熬第一天。我們當時都以為他肯定是死了。1997年和2000年開始,他一直是失蹤的。”

這裡提到了一個之前遊戲中多次出現名字——Rainer,也就是,“Rainer,Newmaker”,之前在房間裡留了一張意義不明的字條,說的是一個1977年與風車有關的失蹤案。現在這個名字出現了YouTube頻道上,也就是說Rainer和這遊戲以及那個案子都與現實存在著聯絡。

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但這句話很奇怪,這個禮物到底是1997年送的還是2000年送的?更奇怪的是後面這句,失蹤的起始日期怎麼會有兩個?關於這點,有一種理論我們後面會提到。

過了2個月,下面又加了一句:“現在沒有什麼可做的。我們在耐心的等著Paul!等到時機成熟,我們會重見天日的。”

雖然這些資訊依然意義不明,但至少讓人知道,這個系列還在繼續。

等待是值得的,甚至說是必要的,因為需要讓人們準備好迎接之後的資訊爆炸。

2017年12月25日,聖誕節。人們等來了最好的聖誕禮物,Petscop11。

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影片的第一秒就從Paul熟悉的聲音開始,好像是前面直接被剪掉了。

“一直以來我都忽視了一個現象,因為我根本沒往那方面去想。但當我(在遊戲裡)發現了我的房間,最開始我很吃驚,但考慮到我最初發現這遊戲的地方,一切又說得通了,它可能會透過你,和我產生聯絡。”

Paul的這些話可能是對他的朋友說的。Paul曾說過,這個影片就是要做給他朋友看的。但他說在遊戲裡發現了自己的房間?哪個是他的房間呢?

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“現在回想一下,我最後一次見到你們,得是1999年了吧。我還是個孩子,這麼看時間也確實對得上。”

他一邊說一邊在空曠的草地上亂走,不知道在幹什麼。

“一邊說話一邊做這個有點難……如果你好奇我在幹什麼,我這有一幅畫,可以掃描發給你。這是我剛才到家之後畫的,因為畫的很粗糙所以需要一些解釋才能看得懂。”

“我有90%的把握這個能奏效”,說著Paul開始在地圖裡有意識的移動,好像在嘗試某種指令,就像他最初進入裡世界那樣。他先是順時針走了一圈又逆時針走了一圈,接著又開始順時針走。

一個輸入框出現了,就像之前和Tool對話用的那個一樣,不過這個框是灰色的。

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“臥槽……臥槽,成功了,雖然我有90%把握,但還是有點吃驚。”

“好,按照正確的方式,我應該跳過這個”,說著他關掉了輸入框,開始繼續移動。

一個無縫剪輯,Paul找到了他的目標——一個孤立在荒野中的輪胎。

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一個輸入框又彈出來了,這次Paul毫不猶豫的輸入了事先準備好的問題:房子在哪?(Where is house?)

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輸入之後,輪胎開始旋轉起來,Paul覺得這是在指示他向著輪胎滾動的方向走。於是他沿著那個方向找了下去。

不知過了多長時間,一條公路出現在Paul眼前,“這和我想的不一樣啊,雖然一條路也說得通”他說。Paul以為自己會看到什麼呢?他又是如何知道這套流程的呢?

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Paul沿著公路走下去,很快發現了一個漆黑的路牌,上面寫著:這是一個靜止的房子,被記錄了(captured)三次,和從前一模一樣。

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“我想我們找到了所謂的房子”,Paul口中的房子之前出現過多次,它曾隱藏在載入畫面裡,Tool也曾說過這樣的話:“我愛你Newmaker,請告訴Marvin他的房子在哪”。這很可能就是Marvin的家了。

繼續往裡走,一個房子在黑色中浮現,“我找到了那房子!”Paul的聲音中帶著興奮。

這是一棟簡單的房屋,棕色的牆壁,正面一個車庫,一個門,一扇窗,其他什麼都沒有。

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Paul走到門口,他在之前在禮物盒中找到的那個鑰匙原來是這裡的。門自動解鎖了。

但是之前說過Paul的角色不會開門,所以即使開了鎖他也進不去房子。

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又是一次剪輯,好像Paul已經在附近逛了很久,開始嘮家常了,他說自己總是分不清“往右是擰緊,往左是擰鬆”這句話。(righty-tighty, lefty-loosey,這句話的目的是方便記住螺絲鬆緊的旋轉方向。但Paul留下這些話絕對是另有深意的。)

此時Paul又回到房子前,發現門已經開了,他也許是有些無奈,這遊戲一直是這樣沒有道理,不知道這門怎麼就開了。但也只能苦笑了一聲,走進了房子。

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屋子裡很黑,除了正常的傢俱和地上可以撿的碎片之外,客廳裡有一棵大聖誕樹。還有一些黑影不時的出現,看著像是人。但Paul一走近,他們就又消失了。

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房子裡的人影

Pual在房間裡亂逛,突然彈出這樣幾句話:

“你到哪去了?怎麼這麼久都沒訊息?”

“那是禮物嗎,給誰的?”

之前的路標上說這是一個靜止的房子,那麼這些可能是這房子裡曾經發生過的場景的閃回。

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牆上掛著兩本日曆。一本綠色,一本灰色,應該是兩個年份的。兩本日曆上的12月25日,都被明顯的標出,上面還有一棵小聖誕樹前後的擺動。好像是在說:今天就是聖誕節。

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今天是聖誕節

此外,綠色日曆上的一些日子被標成了綠色,最開始的幾個月每隔一天被標為綠色,之後是週末被標成綠色,最後是每天都是綠色。灰色的日曆倒是一切正常。

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綠色標記的變化

Paul也發現了這些規律,綠色一直持續到11月10日,消失了。

“噢”,Paul輕聲的叫了一聲,好像是發現了什麼,他又快速往回仔細的觀察之前的日期。

“好吧,我早應該想到的。6月到11月(每天都是綠色的月份)……嗯哼”

“要說這個的話,我不記得自己見過這個女孩,我完全不認識她。我記得你說過,我們曾經……我們現在年紀一樣……我從來也沒聽說過有誰失蹤了。”(注意這裡Paul本來要說的是我們曾經(was)年紀一樣,之後立刻改成了一般時態,可能表明女孩還活著。)

“很奇怪,我不知道你能不能準確記得這些日期,6月5號和11月10號,應該是她失蹤和被找到的日子。我承認我們確實有很多相似之處。”

這時又一段對話出現了。

我能用下衛生間嗎?

“當然”

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接著衛生間門開了,Paul走了進去。

這時遊戲好像出現了Bug一樣,鏡頭沒有轉進衛生間,反而推到了客廳裡的電視上,中間還出現了一次鬼畜。之後才回歸了正常,轉到衛生間裡,Paul彷彿也摸不清頭腦。

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鏡頭鬼畜

衛生間的佈置很簡單,除了正常的擺設外,浴缸上面浮著一個印有奇怪標誌的白色方塊。Paul轉了一圈,朝著方塊走了過去,影片黑屏。

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奇怪的方塊

幾秒鐘後,《Petscop》熟悉的主頁面又出現了,這次是進入了Demo模式。

關於這個模式可以解釋一下,不少遊戲在長時間無人操作的時候都會進入一個這樣的Demo屏保模式,播放一些遊戲畫面。也就說在顯示“Demo”時,是遊戲自己在執行,而不是Paul在實時操作,所以也就沒有Paul的聲音。

這個Demo影像顯示的是一個隧道,就是之前第一次見到Marvin的那個隧道。

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等了一會,畫面開始移動,穿過隧道並沿著路一直向前。畫面中央出現了正在執行的錶盤,好像是表示時間的流逝。

又是一次剪輯,畫面回來後依然是那個錶盤,看時間好像過了1個小時。又走了一段時間,面前出現了一面牆和一個門洞,鏡頭進入門洞,畫面中斷。

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下一個畫面又回到了Newmaker草原上,Marvin就站在主角身後。接近Marvin,遊戲顯示連線P2手柄來說話,還帶了PS1手柄介面的圖案。

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這時Marvin用手柄打出了一系列操作,最終變成了Hello,看來這是一種利用手柄拼寫的輸入法。

“Hello Pall”Marvin說。

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主角好像是想模仿Marvin的指令也打一個Hello,但輸入得很慢,而且輸入了一半就忘記了後面的,最後打出了一個Hell。

之後他又試了一遍,這次的輸入流暢了許多,“Hello”。

Marvin繞著他走了兩圈打出了:“有趣,哈,哈”。

這裡出現了一個新的名字:Pall。Pall是誰?是另一個的角色,還是說Marvin其實就是想說Paul?如果是另一個角色,那麼他到底是誰呢?如果就是指Paul,那就更怪了,Paul是玩家新起的一個ID,為什麼會出現在遊戲的Demo裡?

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說罷Marvin開始離去,主角便跟著他進入了後面的樓裡,這應該是學校了。

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之後神奇的一幕出現了,遊戲突然從俯視角,變成了像初版《毀滅戰士》一樣的FPS視角。邊上還有一個綠色的Tool,不時會飄到畫面中央,好像是想指引道路或者是在畫些什麼。

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這裡好像是學校的大廳,裡面有門窗還有一排衣櫃,在一個衣櫃上有一把密碼鎖。操縱的人轉了幾下鎖,但好像沒什麼效果,之後Tool忽然動了起來,在畫面上左右移動,而密碼鎖也跟著左右旋轉。接著畫面被切掉了。

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這裡的剪輯很混亂,畫面又回到了Marvin的房子,Paul準備進入衛生間時的情景,注意這時已經不是Demo了。Paul進入衛生間,遊戲又出現了Bug,畫面轉到電視上,鬼畜了一下,和之前一樣,就好像是用了月光寶盒一樣。不過這次鏡頭是從電視向外拉遠,移動方向與之前是相反的。

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回到衛生間裡,Paul說出了同樣的話,做出了同樣的動作,不過這次浴缸上的白色方塊不見了,Paul走近後畫面也並沒有消失。

“嘿……我發誓我剛才看見浴缸上有個帶符號的白色方塊的,它剛剛就在那。”

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這要不然就是遊戲在突然切換了內容,要不然就是Paul在兩個世界或者時間中混亂了。因為我們看到了兩個一模一樣的場景,尤其是Paul的聲音和操作完全吻合,Paul好像對之前我們看到的情景完全不知情,可能是某種時光倒流,讓世界走向了另一種可能性。進入浴室前的鏡頭反轉,也許就是在暗示時間倒流。

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無奈之下,Paul只能離開浴室,回到了房間裡。但如果細看,這次房間有了些變化。

灰色的日曆不見了,只剩下了綠色的。聖誕樹和人影也都不見了,反倒是地上多出了一個水桶。

Paul看了一下日曆,6月5日被明顯標記出來,看來指代的就是當天的日期了,這是女孩失蹤的那天。

牆上多了一個紙條,上面寫到:“我丈夫會在晚上6點鐘以後來這裡,如果可以的話請留下來過夜,非常非常感謝。”

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說丈夫會“來這裡”,聽起來好像是她丈夫和她並不住在一起。為什麼讓另一個人留下來呢?應該是有些麻煩事。

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之前客廳裡一扇關著的門打開了,Paul走了進去。這是一個臥室,只有一張床、一個櫃子、一個空調和牆上的一塊表。床上坐著一個人,Care。

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在之前的錄影中,我們知道了Care有三種形態,A、B、NLM,這個看起來是Care A。她不時顫抖,身體變成藍色,好像是在瑟瑟發抖。牆上的空調一直在震動,表示在工作中。如果這是6月,它應該是在製冷。既然這麼冷為什麼還要開空調呢?

Paul走過去,但Care周圍好像有一個“力場”,沒法進一步互動。期間還會響起一種聲音,大概5秒一次,也許是鐘錶的聲音。Paul轉了幾圈,好像無計可施。他轉身離開,到了屋外,來到房子的側面。

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可以清晰的看到,牆上有一個機器在震動,應該就是Care房裡的空調了。Paul可能想從窗戶進去,但顯然沒法實現。於是他圍著房子轉了一圈,又回到Care的屋子裡。

屋子裡面還有一個儲物間。Paul之前搜了一遍,什麼都沒有。這次Paul又從頭到尾的把屋子搜了一遍,等搜到儲物間時,身後的門自動關上了,把Paul關在了裡面。

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Paul無能為力,只能無奈的等著看之後有什麼會發生。

就這樣,安靜的半分鐘過去了。

“Duang!”,一聲巨響,空調掉了下來,再定睛看,Care身後不知道什麼時候多了一張綠色的臉——Marvin!

Marvin走上前,抓住了Care,就像Paul抓寵物時一樣。然後他蹦下床,衝到了外面。

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時間一直在流逝,第一次進房間的時候,牆上的表指在6點10分,而這時已是6點15分。

之前字條上說的,6點之後會到這裡來的丈夫,就是指Marvin嗎?

這時房間裡只剩下壞掉的空調在嗡嗡的作響,螢幕上出現了一句話Care離開了屋子。這句話和我們最初在學校裡接到的電話是一樣的。

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緊接著,燈光暗了下來,一切好像又恢復了正常,Care依然坐在床上,空調依然在牆上,儲物室的門也開了,好像是時光倒流,但牆上的時鐘沒有變,告訴你這事並不簡單。

Paul走出了門,Marvin正好從衛生間的方向竄出來,進入了另一個房間。Paul跟了上去,但被擋在了門外。

Paul又來到房子側面,發現空調下面多了一個梯子,Paul上了梯子學著Marvin一樣闖進了屋子,抓住了Care。

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Paul立刻進入了寵物選單,檢視剛抓住的Care。Care有一段很長的介紹:

當意外發生時,你們都在找Care A。

我和你們說過,我們永遠都找不到Care A。一旦她失蹤了,她會永遠始終下去。

我的兄弟不想讓我們找到他,因為他知道我們都在找Michael A。

我回來了。這是我給你們的禮物。

我從1996年開始為Marvin製作了它。

如果你們覺得值得,看看能不能救下Care B或者Care NLM。Care B當然是在學校裡。

去你們的,我也是見鬼了。聖誕快樂。現在去衛生間看一下。

——Rainer

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看到這裡,Paul又說了一些奇怪的話:

“我在一個生日派對上見過他一次。他和孩子們聚在在地下室玩遊戲,是年紀最大的一個。”

說著Paul走出房間,熟悉的話又一次出現:Care 離開了房間……

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到這裡Petscop 11仍沒有結束,但我要暫停一下,因為到此我們已經有了足夠多的資訊來進行一些推測了。

在最後Care A的介紹中,出現了一個關鍵的名字,Rainer。我們在最開始說過,頻道的簡介裡提到:“Rainer在1997年和2000的聖誕節把這個禮物送給了我們。”

而Rainer在介紹裡說:“這是我給你的禮物。我從1996年開始為Marvin製作了它。”

這麼看來這個Rainer可能就是Petscop的作者,而他在遊戲裡留了一些內容給玩這個遊戲的人看。

這裡還有一個細節,就在Paul抓住Care後,開啟選單檢視寵物時,主選單上出現了一句話莫名其妙的話:“我很快就出來,接著玩。”

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在Petscop11的簡介裡,我們得到了更多的資訊:

“建立這個頻道的目的,是為了儲存和展示遊戲《Petscop》的一些錄影,同時保護其中的一些隱私資訊。它們是在多年前作為聖誕禮物送給我們的,這遊戲在那前後經歷了很多有趣的事。Paul 在2017年又錄了一些新的錄影,用來給他的朋友展示,並建立了這個頻道。之後他把頻道的管理權轉交給了我們,但在我們的強烈建議下繼續錄製影片。”

結合這些資訊,我們知道除了Paul之外,還有一些人與這個遊戲有關,首先就是管理這個頻道的管理員,既然簡介裡說的是“我們”,看來管理員不止一個,而且Rainer最開始就是把遊戲和錄影交給了他們。然後就是Paul的朋友,之前Paul在影片中曾給其他人打電話,可能也是這位朋友。

Rainer在聖誕節把一些Petscop錄影和遊戲光碟作為禮物送給了Petscop頻道的管理者,然後就失蹤了。

這也解釋了為什麼Paul在之前好像知道過關的方式一樣,還專門畫了張草圖。可能是他看過那些錄影,並照著往下玩。但他發現有些地方和之前的錄影不同,所以之前才說“它已經不在這了”。

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再說說Marvin的房子,Paul最開始進去時,從房間裡的聖誕樹、日曆上的標記看,應該是聖誕節的那天。從日曆上的日期排列看,綠色日曆應該是1997年的,而灰色日曆則是2000年的,而且都顯示的是12月25日聖誕節,正好是Rainer失蹤的時間。

之後出現的那些文字拼起來好像是一段對話,一個人的話用藍色表示,另一個沒有顏色,也沒有用引號。

“你到哪去了?怎麼這麼久都沒訊息?”

“那是禮物嗎,給誰的?”

我能用下衛生間嗎?

“當然”

從對話中可以看出來,好像是一個很久沒有訊息的人來了,還帶著禮物。聯絡到之前的事。這個來人是不是就是Rainer呢?而這個藍色的字就是曾住在這房子裡的人,也有可能就是YouTube頻道管理者之一。

如果這個房子是Marvin的,那麼是不是意味著管理者中有Marvin的家人呢?Rainer、Marvin和管理者,一切都是圍繞著這個家庭展開。

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為了解釋這個問題,我需要要引入Petscop粉絲們推崇的一個重要理論:顏色理論。

從最初的影片開始,遊戲中出現了不同顏色的文字、物件,比如Rainer留下的字條和各種顏色的Tool,雖然遊戲內沒有任何關於顏色的說明,但人們相信這些不同顏色代表了不同的角色或至少與這些角色有關。

之前我一直沒有提及這個理論一方面是為了簡化推理線,另一方面這些理論純屬推測,並沒有實際的證據。但隨著系列的進行,顏色理論的可信度不斷提高,能夠成功解釋很多遊戲中的問題。目前這個理論已經基本被廣大的粉絲接受並預設。

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按照顏色理論,每個人都有一個代表顏色,比如黃色代表Care,在遊戲裡她的名字是用黃色字寫的,她說的話也都是黃色字型,她被Marvin抓走前,坐的床也是黃色的。

而綠色代表Marvin,他的臉是綠的,在之前的一幅隱藏的圖片中他的房子是綠的,他說的話也是綠的。

回到系列最開始,Paul在Care的房間裡見過這樣一段話,很好的詮釋了顏色理論。

你的妻子說:“Care不長眉毛”;

你嘴上說:“這真奇怪”,但暗地裡卻對這個訊息感到興奮;

你在浴缸裡想著她;

我能猜到你接下來會選哪個孩子;

當你找到她的房間,我右邊的通道將通向她;

她會從黑暗中一瘸一拐的走出,我會朝著她的頭開一槍;

Tiara說“重生”可能會造成年輕人的心理創傷;

一個年輕人走進了你的學校;

他們和你一起走了進去,你拉著他們的手;

他們跑出來掩面痛哭,因為沒人會愛他們,再也不會有了;

“Nobody Loves me!”;

他們在Newmaker平原上游蕩。

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這段話中共出現了5種顏色,黃色、綠色、藍色、紫色、無色。

按照顏色理論可一一對應,裡面的“你”應該指Marvin,用綠色表示。黃色是Care,紫色是Tiara,非常的明顯。無色是旁白或者說是作者——Rainer。而藍色應該是Marvin的妻子。

這樣一來一切都對上了。

聖誕節的晚上,Rainer來到Marvin家,Marvin的妻子看見他頗為吃驚:“你到哪去了?怎麼這麼久都沒訊息?”

“那是禮物嗎,給誰的?”

他手裡拿著確實是禮物,他專門為Marvin做的禮物——《Petscop》。

Rainer說:“我能用下衛生間嗎?”

“當然”,Marvin的妻子說。

Rainer讓他們玩《Petscop》,然後自己走進了衛生間(還記得Paul進入衛生間時鏡頭轉向了電視嗎)。

Rainer在衛生間裡待了很久,客廳裡的人有些擔心,他們暫停了遊戲想去看看究竟,卻發現選單上寫著:我馬上就出來,繼續玩。

Rainer把一切都計劃好了,確保客廳裡的人會看到他留下的資訊。

“……我從1996年開始為Marvin製作了它。

如果你們覺得他們值得,看看能不能救下Care B或者Care NLM。Care B當然是在學校裡。

去你們的,我也是見鬼了。聖誕快樂。

現在去衛生間看一下。

——Rainer”

客廳裡的人看到這,一頭霧水,跑到衛生間裡去看看Rainer怎麼樣了,結果發生了某些事,讓他們當時以為Rainer肯定是死了。

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目前的推理只能到此,Rainer在衛生間裡做了什麼還是個謎,也許是想自殺。

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上面的這些都是推理,但卻說得通。也算是對顏色理論的一次驗證。

如果我們相信顏色理論,Marvin和妻子與Care一起生活在房子裡,Care應該是Marvin的女兒。

在看綠色日曆時,Paul說“6月5號,11月10號,是她失蹤和被找到的日子”。應該就是指Care了。我們看到日曆上從6月5號到11月10號之間全部標為了綠色,而之前則是隔幾天出現一次綠色。

有人認為這可能表示Marvin是和妻子分開照顧Care的,這裡原來是Marvin的房子,後來他被掃地出門,Care由父母分別照看,標為綠色的日子代表Marvin照顧Care,最開始是兩人輪流,之後Marvin負責週末。後來Marvin把Care綁架了,自然就變成了每天都由Marvin照顧了。

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最後Care從學校地下室裡跑了出來,Marvin徹底失去了撫養權。

這一集中Paul也說了許多話,多數都在暗示自己和Care有著某種聯絡。

Paul說這款遊戲的很多地方能和自己聯絡到一起,另外他和Care同歲,還有很多相似之處。但他不記得曾經見過Care。

這意味著什麼呢?人們議論紛紛,這裡就介紹兩種理論。

1、Paul和Care是雙胞胎,但很早就被分開了,所以他們長得相似,卻不記得彼此。

2、Paul就是Care。這個推測更大膽,但也更有趣。所以更多人願意相信這個理論,並想出了各種衍生理論來解釋它。

沒準Paul在某一個時空裡是Care。也許這個遊戲講的是一個平行世界的故事,Paul穿梭在兩個甚至多個時間線之間,因此在衛生間時,他不記得之前的一些事,卻做出了和之前完全一樣的操作。兩次在衛生間裡,他表現得好像是白方塊在面前憑空消失了一樣。也許他確實看到了方塊,在觸碰方塊的剎那(也是黑屏的剎那),他進入了平行世界,方塊消失了。如果把兩個畫面拼在一起看,這種理論好像說得通。

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第一個時空的左邊拼上第二個空間的右邊

另外,管理者一直說Rainer在1997年和2000年把禮物給了自己,又在1997年和2000年後失蹤了,說得就好像1997年和2000年是一年一樣,還有房間裡兩個日曆同時顯示12月25日,可能都是因為平行世界的存在。

也有人認為Care經過變性或“重生”,變成了Paul,但之前的記憶都被消除了。又或者Care本來就是男孩,只不過被強行當成女孩來養。

他們還找到了一個真實的證據來印證這種理論。

在網上搜索Rainer這個名字,你能找到最著名的大概就是這個人:奧地利詩人賴內·馬利亞·里爾克(Rainer Maria Rilke)。

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他本名René Karl Wilhelm Johann Josef Maria Rilke (好長的名字),總之Rainer本來叫René,在法語裡的意思是——重生(reborn)。

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是不是突然覺得有點意思了呢?

里爾克的姐姐在他出生前一年死了,他出生後,他母親一直把他當女孩養,將他打扮成女孩的樣子。也許Paul也是如此。

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里爾克小時候

當然以上都是推測,看似都有些門道,但合在一起卻不知道到底講了個什麼事。這就是《Petscop》的迷人之處,彷彿處處都有線索、疑點、巧合,但最終的真相永遠那麼深不可測,無法觸及。每一集的更新,又會把之前的推理帶向一個新的方向。

比如,此前人們一直認為Petscop與現實中的Candace Newmaker虐童事件有關,但到了Petscop 11,這個理論早已被推翻,無人問津了。

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至少大家是這麼以為的,可誰想到一個新的重要線索的出現,將讓這個理論回到了人們面前。

而隨著影片的更新,人們會陷入一個更大的謎團,甚至讓開始懷疑,在玩這款遊戲的人真的只有Paul一個嗎?《Petscop》會不會是一款網路遊戲,而玩家就在你我身邊?

(未完待續)

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