頭號玩家。

撕皮兒剝殼,他的電影就像他的名字,剝開外衣,讓你觸控真實,

初聞不知曲中意,續看已為戲中人。

定在2045年的年代設定,頹敗的社會,些許都市廢土賽博朋克風格的場景,在這操蛋的社會當中,人人都想要在虛擬當中找尋生活而逃避現實的背景,遊戲的主題,主角透過堅持不懈的努力,從單槍匹馬到找到可以依賴的夥伴,終於戰勝反派收穫愛情的大團圓結局。用一句話來概括這部電影:

主角在一場尋找寶藏的VR遊戲當中

披荊斬棘成為贏家並虜獲意中人芳心的故事。

聽起來很普通,但是真正支援這部影片獲得9。1分高分的評價理由是,他是在彩蛋當中插播電影。

豆瓣評論當中有著這麼一段影評:普通導演是在電影期間插播廣告,二逼導演是在廣告之間插播電影,文藝導演是在電影期間插播彩蛋,牛逼導演是在彩蛋當中插播電影。

很多人說這部電影是死宅的狂歡,《喜劇之王》中尹天仇給啊魚的勇氣:“請把‘死’字去掉,我是個跑龍套的”,去掉“死”字,啊魚是個宅,這場電影的G點在於他對這百年來的遊戲、影視乃至音樂的致敬,姑且可以說是這百年來流行文化的一場盛大狂歡,而這場狂歡,全在流暢的鏡頭語言之下的那些彩蛋當中,讓人目不暇接。當一個人說出了“臥槽”,接著全場響起了會心的笑聲,恍然間,不由得感謝。

謝謝這部電影,讓我們這群所謂的“宅”走出了家門,在電影院中找到了組織,找到了集體。

但是這不電影不僅僅屬於“宅”,正如電影中所說:

Reality is the only thing that is real。

臆想如夢,虛擬的世界或是解語之花,唯有現世才是真實,善待韶華。

啊魚不由的想到2007年的那部《人生遙控器》,當邁克倒在了瓢潑大雨當中,仍力竭聲嘶的呼喊:

Family first。

哪怕浮生多擾,謹念家人當先。

哈利迪最後說:

謝謝你玩我的遊戲 。

啊魚看見的彷彿是斯皮爾伯格在對熒幕前的觀眾說:

謝謝你看我的電影。

謝謝你們看完我的夢。

斯皮爾伯格用一場電影圓了自己的孩子夢,就像曾經《榮譽勳章》賣給EA之後大獲成功的懊惱,斯皮爾伯格是多麼熱愛遊戲啊,他做出過如《榮譽勳章》的鉅作,可是卻親手賣掉了他,這部電影,或許也是他對自己的一個交代,為了圓一個自己的夢,而我們這些觀眾,就是幫他圓夢的人,好在,他所刻畫的這場夢,值得一看。

電影所傳遞的,在“低頭族”成為普遍現象的現實當中,何嘗不是一個讓大家放下手中的電子裝置,走出門,擁抱現實的倡導。

每一部電影都是一場夢,造夢、圓夢,或者將夢撕碎在你的面前。

每一個人心裡都住著一個孩子,前一刻指點江山運籌帷幄,下一秒或打開了Steam開啟吃雞之路,或摩挲著手中的手辦,或插上了switch在海拉爾大陸追尋塞爾達的足跡,或拿出了樂高拼接著自己夢想中的世界。

每個人都是自己世界中的王。

殺伐決斷,快意恩仇,

每個人都是頭號玩家。

高能預警

前方涉及劇透

不喜劇透者慎入。

友情,

愛情。

哈利迪。基拉。莫羅。

哈利迪邂逅並愛上了基拉,但是沒有勇氣邁出關鍵的那一步而錯失了愛情。

基拉成為了哈利迪最好的朋友莫羅的妻子。

哈利迪讓莫羅簽署協議,將公司股權變現並將莫羅完全趕出了公司。

這三個點之間的關係啊魚覺得有必要來說一說,首先哈利迪為什麼將莫羅從公司裡趕走,不可否認的是肯定有對自己最好的朋友與自己所愛的人結婚而衍生的憤怒。

但是或許很多人忽略了,在韋德觀看哈利迪的回憶時,莫羅提出遊戲要設定一些限制,進而與哈利迪產生了爭吵,哈利迪迴應說:我的遊戲不會設定任何限制。而且哈利迪明確的表示,莫羅既然有了這種想法與堅持,就證明無法與自己繼續走下去了。

哈利迪與莫羅分家的真正原因與最主要原因,正是因為想法的分歧,不排除有因為摯友搶走自己所愛之人的氣憤,但這並不是造成兩人分家的核心原因,不要因為愛情線較重,就誤會了莫羅離開公司的核心原因,認為是因為摯愛被奪的憤怒,畢竟哈利迪是如此溫和的一個可愛的大孩子啊。

最終哈利迪的遺囑由莫羅來執行籤授的環節,也證明了兩人早已和好如初,而且莫羅在遊戲中扮演“館長”這一角色,也很好的證明了兩人對於彼此是最瞭解的,所謂知己,不過如此,可能有一時的分歧,但是終歸可以互相理解,重歸於好。

閃耀的金蛋,

放低的手槍。

當閃耀的金蛋由哈利迪交給了韋德,

“你真的死了麼”

哈利迪的左肩閃爍的馬賽克似乎給了我們答案。還記得韋德全息投影到諾蘭辦公室的時候麼,諾蘭說:“畢竟這樣的談話,使用情緒控制輔助裝置是有必要的”,此時韋德的左肩也出現了閃爍的馬賽克,哈利迪左肩的閃爍馬賽克,韋德左肩閃爍的馬賽克,同樣的特寫鏡頭,斯皮爾伯格似乎默默地在鏡頭中給了我們答案,哈利迪沒死,他只是選擇活在自己最愛的遊戲當中。

大反派諾蘭在電影的最後,拿槍指著韋德的時候,看著韋德已然得到的彩蛋——金蛋,放低了手中的槍。可是已經出離的憤怒的諾蘭會選擇放過韋德呢?是強行大團圓結局麼?

還記得麼,在觀看哈利迪回憶時,諾蘭身為實習生向哈利迪提出的建議:

遊戲可以透過充值來分為青銅、白銀、黃金會員,

遊戲中可以加入金蛋。

哈利迪曾經是諾蘭心中的神,一個摩拳擦掌的實習生,心意拳拳的向自己的偶像訴說著自己的建議,而自己的建議中的部分內容,居然一直深深的埋在偶像的心中,並且成為了現實。

正是這種“被重視”、“被記得”。當金蛋閃著耀眼的光芒出現在諾蘭的眼前,諾蘭內心的某一點被擊中了,進而放下了手中的槍。

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